¿ Cuál capa o mochila para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 114 para "huida" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Sacrógrito de nivel 114 para Vitalidad, huida y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, huida y Inteligencia.
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 41..60% resistencia neutral : 3..4resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 21..30Vitalidad : 31..50daños de fuego : 4..5huida : 2..3curas : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
Efectos
Sabiduría : 21..30daños de fuego : 5..6huida : 3..4Pods : 401..600
Retiro de PM : -3..-2Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 31..40resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5huida : 2..3Pods : 301..400
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 2..3invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
53 Capa o Mochila Inteligencia :
32 Capa o Mochila - Criterio 3 Suerte :
58 Capa o Mochila Agilidad :
57 Capa o Mochila Potencia :
49 Capa o Mochila Sabiduría :
76 Capa o Mochila Iniciativa :
55 Capa o Mochila invocaciones :
47 Capa o Mochila prospección :
44 Capa o Mochila al retiro de PA :
33 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
32 Capa o Mochila al retiro de PM :
33 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
33 Capa o Mochila placaje :
37 Capa o Mochila huida :
32 Capa o Mochila - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
32 Capa o Mochila Daños (fuego) :
32 Capa o Mochila Daños (agua) :
32 Capa o Mochila Daños (aire) :
32 Capa o Mochila Daños (neutral) :
32 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
32 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
32 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
32 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
32 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
32 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
36 Capa o Mochila daños de fuego :
35 Capa o Mochila daños de agua :
36 Capa o Mochila daños de aire :
36 Capa o Mochila daños neutrales :
35 Capa o Mochila Reenvía daños :
32 Capa o Mochila daños por empuje :
34 Capa o Mochila Daños críticos :
32 Capa o Mochila daños con trampas :
35 Capa o Mochila Potencia Trampas :
34 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Capa o Mochila resistencia al fuego :
45 Capa o Mochila resistencia al agua :
49 Capa o Mochila resistencia al aire :
44 Capa o Mochila resistencia neutral :
44 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
42 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
42 Capa o Mochila % resistencia al agua :
45 Capa o Mochila % resistencia al aire :
42 Capa o Mochila % resistencia neutral :
38 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
33 Capa o Mochila resistencia al empuje :
32 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
32 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
32 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
32 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
32 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
32 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
32 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
32 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
32 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
32 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
32 Capa o Mochila EfectosFuerza :
121 Capa o Mochila Inteligencia :
113 Capa o Mochila - Criterio 3 Suerte :
128 Capa o Mochila Agilidad :
121 Capa o Mochila Potencia :
117 Capa o Mochila Vitalidad :
113 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
135 Capa o Mochila Iniciativa :
121 Capa o Mochila invocaciones :
122 Capa o Mochila prospección :
115 Capa o Mochila al retiro de PA :
113 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
114 Capa o Mochila al retiro de PM :
114 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
113 Capa o Mochila curas :
114 Capa o Mochila placaje :
115 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
113 Capa o Mochila Daños (fuego) :
113 Capa o Mochila Daños (agua) :
113 Capa o Mochila Daños (aire) :
113 Capa o Mochila Daños (neutral) :
113 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
113 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
113 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
113 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
113 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
113 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
114 Capa o Mochila daños de fuego :
114 Capa o Mochila daños de agua :
115 Capa o Mochila daños de aire :
115 Capa o Mochila daños neutrales :
114 Capa o Mochila daños :
130 Capa o Mochila Reenvía daños :
113 Capa o Mochila daños por empuje :
115 Capa o Mochila Daños críticos :
113 Capa o Mochila daños con trampas :
113 Capa o Mochila Potencia Trampas :
113 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Capa o Mochila resistencia al fuego :
118 Capa o Mochila resistencia al agua :
119 Capa o Mochila resistencia al aire :
118 Capa o Mochila resistencia neutral :
117 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
115 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
114 Capa o Mochila % resistencia al agua :
115 Capa o Mochila % resistencia al aire :
116 Capa o Mochila % resistencia neutral :
114 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
114 Capa o Mochila resistencia al empuje :
113 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
113 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
113 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
113 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
113 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
113 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
113 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
113 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
113 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
113 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
113 Capa o Mochila EfectosFuerza :
113 Capa o Mochila Suerte :
121 Capa o Mochila Agilidad :
113 Capa o Mochila Potencia :
108 Capa o Mochila Vitalidad :
104 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
128 Capa o Mochila Iniciativa :
113 Capa o Mochila invocaciones :
114 Capa o Mochila prospección :
106 Capa o Mochila al retiro de PA :
104 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
104 Capa o Mochila al retiro de PM :
105 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
104 Capa o Mochila curas :
105 Capa o Mochila placaje :
106 Capa o Mochila huida :
104 Capa o Mochila - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
104 Capa o Mochila Daños (fuego) :
104 Capa o Mochila Daños (agua) :
104 Capa o Mochila Daños (aire) :
104 Capa o Mochila Daños (neutral) :
104 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
104 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
104 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
104 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
104 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
104 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
105 Capa o Mochila daños de fuego :
105 Capa o Mochila daños de agua :
106 Capa o Mochila daños de aire :
106 Capa o Mochila daños neutrales :
104 Capa o Mochila daños :
122 Capa o Mochila Reenvía daños :
104 Capa o Mochila daños por empuje :
106 Capa o Mochila Daños críticos :
104 Capa o Mochila daños con trampas :
104 Capa o Mochila Potencia Trampas :
104 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Capa o Mochila resistencia al fuego :
110 Capa o Mochila resistencia al agua :
111 Capa o Mochila resistencia al aire :
110 Capa o Mochila resistencia neutral :
108 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
107 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
106 Capa o Mochila % resistencia al agua :
107 Capa o Mochila % resistencia al aire :
107 Capa o Mochila % resistencia neutral :
105 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
104 Capa o Mochila resistencia al empuje :
104 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
104 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
104 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
104 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
104 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
104 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
104 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
104 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
104 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
104 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
104 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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