¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 154 para "PM" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito de nivel 154 para vitalidad, pm y daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, pm y daños.
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 3AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 120Agilidad > 120Suerte > 120Vitalidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40daños : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (fuego) : 6..13Daños (aire) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
103 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
104 Armas Esquiva pérdidas PA :
106 Armas al retiro de PM :
109 Armas Esquiva Pérdidas PM :
107 Armas ArmasDaños (tierra) :
794 Armas Daños (neutral) :
1681 Armas Roba PdV (tierra) :
111 Armas Roba PdV (fuego) :
124 Armas Roba PdV (agua) :
120 Armas Roba PdV (aire) :
116 Armas Roba PdV (neutral) :
115 Armas Dañosdaños de tierra :
112 Armas daños de fuego :
116 Armas daños neutrales :
113 Armas daños :
103 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
108 Armas Daños críticos :
106 Armas daños con trampas :
104 Armas Potencia Trampas :
103 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Armas resistencia al fuego :
129 Armas resistencia al agua :
126 Armas resistencia al aire :
125 Armas resistencia neutral :
132 Armas % resistencia a la tierra :
113 Armas % resistencia al fuego :
119 Armas % resistencia al agua :
114 Armas % resistencia al aire :
123 Armas % resistencia neutral :
115 Armas Resistencia Críticos- :
112 Armas resistencia al empuje :
106 Armas res. tierra en JcJ :
103 Armas res. fuego en JcJ :
103 Armas res. agua en JcJ :
103 Armas res. aire en JcJ :
103 Armas res. neutral en JcJ :
103 Armas % res. tierra en JcJ :
103 Armas % res. fuego en JcJ :
103 Armas % res. agua en JcJ :
103 Armas % res. aire en JcJ :
103 Armas % Res. Neutral JcJ :
103 Armas EfectosVitalidad :
1444 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1445 Armas Esquiva pérdidas PA :
1445 Armas al retiro de PM :
1445 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1446 Armas ArmasDaños (tierra) :
1931 Armas Daños (fuego) :
2016 Armas Daños (neutral) :
2468 Armas Roba PdV (tierra) :
1445 Armas Roba PdV (fuego) :
1446 Armas Roba PdV (agua) :
1447 Armas Roba PdV (aire) :
1446 Armas Roba PdV (neutral) :
1448 Armas Dañosdaños de tierra :
1447 Armas daños de fuego :
1450 Armas daños de agua :
1449 Armas daños de aire :
1448 Armas daños neutrales :
1446 Armas daños :
1444 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1444 Armas daños por empuje :
1445 Armas Daños críticos :
1445 Armas daños con trampas :
1444 Armas Potencia Trampas :
1444 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1456 Armas resistencia al fuego :
1455 Armas resistencia al agua :
1455 Armas resistencia al aire :
1455 Armas resistencia neutral :
1457 Armas % resistencia a la tierra :
1446 Armas % resistencia al fuego :
1447 Armas % resistencia al agua :
1446 Armas % resistencia al aire :
1447 Armas % resistencia neutral :
1447 Armas Resistencia Críticos- :
1445 Armas resistencia al empuje :
1446 Armas res. tierra en JcJ :
1444 Armas res. fuego en JcJ :
1444 Armas res. agua en JcJ :
1444 Armas res. aire en JcJ :
1444 Armas res. neutral en JcJ :
1444 Armas % res. tierra en JcJ :
1444 Armas % res. fuego en JcJ :
1444 Armas % res. agua en JcJ :
1444 Armas % res. aire en JcJ :
1444 Armas % Res. Neutral JcJ :
1444 Armas EfectosVitalidad :
1413 Armas - Criterio 1 PM :
1413 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1414 Armas Esquiva pérdidas PA :
1414 Armas al retiro de PM :
1414 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1415 Armas ArmasDaños (tierra) :
1900 Armas Daños (fuego) :
1990 Armas Daños (neutral) :
2462 Armas Roba PdV (tierra) :
1414 Armas Roba PdV (fuego) :
1416 Armas Roba PdV (agua) :
1417 Armas Roba PdV (aire) :
1417 Armas Roba PdV (neutral) :
1419 Armas Dañosdaños de tierra :
1416 Armas daños de fuego :
1419 Armas daños de agua :
1418 Armas daños de aire :
1417 Armas daños neutrales :
1415 Armas Reenvía daños :
1413 Armas daños por empuje :
1414 Armas Daños críticos :
1415 Armas daños con trampas :
1413 Armas Potencia Trampas :
1413 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1427 Armas resistencia al fuego :
1425 Armas resistencia al agua :
1425 Armas resistencia al aire :
1425 Armas resistencia neutral :
1428 Armas % resistencia a la tierra :
1415 Armas % resistencia al fuego :
1418 Armas % resistencia al agua :
1416 Armas % resistencia al aire :
1418 Armas % resistencia neutral :
1416 Armas Resistencia Críticos- :
1414 Armas resistencia al empuje :
1415 Armas res. tierra en JcJ :
1413 Armas res. fuego en JcJ :
1413 Armas res. agua en JcJ :
1413 Armas res. aire en JcJ :
1413 Armas res. neutral en JcJ :
1413 Armas % res. tierra en JcJ :
1413 Armas % res. fuego en JcJ :
1413 Armas % res. agua en JcJ :
1413 Armas % res. aire en JcJ :
1413 Armas % Res. Neutral JcJ :
1413 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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