
¿ Cuál capa o mochila para un Sacrógrito Fuego/Inteligencia de nivel 196 para "daños de agua" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Sacrógrito fuego de nivel 196 para inteligencia, daños de agua y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños de agua y vitalidad.
Efectos
Al : 1
Fuerza : 51..70
Inteligencia : 51..70
Vitalidad : 251..350
Sabiduría : 26..40
daños : 6..10
% resistencia al fuego : 6..10
% resistencia al agua : 6..10
% resistencia al aire : 6..10
GC : 2..3
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1
Suerte : 61..80
Agilidad : 61..80
Vitalidad : 301..350
Sabiduría : 21..30
daños de agua : 8..12
daños de aire : 8..12
% resistencia al agua : 5..7
% resistencia al aire : 5..7
% resistencia neutral : 5..7
Resistencia Críticos- : 11..15
placaje : 6..8
GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50
Agilidad : 31..50
Potencia : 16..25
Vitalidad : 251..350
Sabiduría : 31..50
prospección : 7..10
daños de fuego : 8..12
daños de aire : 8..12
% resistencia a la tierra : 7..10
resistencia neutral : 7..10
Esquiva Pérdidas PM : 4..5
Esquiva pérdidas PA : 4..5
curas : 4..6
GC : 3..4
invocaciones : 1
PM < 6Efectos
PA : 1
Fuerza : 21..30
Inteligencia : 21..30
Suerte : 21..30
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..20
daños de tierra : 7..10
daños de fuego : 7..10
daños de agua : 7..10
daños neutrales : 7..10
% resistencia a la tierra : 3..4
% resistencia al fuego : 3..4
% resistencia al agua : 3..4
% resistencia neutral : 3..4
GC : 2..3
Efectos
Al : 1
Fuerza : 41..60
Inteligencia : 41..60
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 201..300
daños de tierra : 6..8
daños de fuego : 6..8
daños neutrales : 6..8
% resistencia al aire : 7..10
resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al agua : 7..10
resistencia al empuje : 7..10
huida : 4..5
invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
prospección : 7..10
daños de agua : 11..15
daños de aire : 11..15
% resistencia neutral : 7..10
placaje : 7..10
Efectos
Inteligencia : 31..50
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 301..500
prospección : 11..20
daños : 5..7
% resistencia neutral : 6..10
resistencia neutral : 6..10
curas : 5..7
GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50
Suerte : 31..50
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 16..25
prospección : 16..30
daños : 6..10
GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de aire : 11..15
% resistencia al agua : 7..10
resistencia a la tierra : 14..20
Resistencia Críticos- : 7..10
curas : 4..6
Efectos
Inteligencia : 41..60
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
prospección : 16..25
daños de fuego : 7..10
daños de aire : 7..10
% resistencia al aire : 7..10
Esquiva Pérdidas PM : 4..5
huida : 3..4
curas : 5..7
GC : 3..4
invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
149 Capa o Mochila Suerte :
156 Capa o Mochila Agilidad :
151 Capa o Mochila Potencia :
146 Capa o Mochila Vitalidad :
140 Capa o Mochila - Criterio 3 Sabiduría :
165 Capa o Mochila Iniciativa :
149 Capa o Mochila invocaciones :
149 Capa o Mochila prospección :
144 Capa o Mochila al retiro de PA :
140 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
141 Capa o Mochila al retiro de PM :
141 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
140 Capa o Mochila curas :
142 Capa o Mochila placaje :
143 Capa o Mochila huida :
142 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
140 Capa o Mochila Daños (fuego) :
140 Capa o Mochila Daños (agua) :
140 Capa o Mochila Daños (aire) :
140 Capa o Mochila Daños (neutral) :
140 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
140 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
140 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
140 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
140 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
140 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
141 Capa o Mochila daños de fuego :
142 Capa o Mochila daños de agua :
140 Capa o Mochila - Criterio 2 daños de aire :
143 Capa o Mochila daños neutrales :
142 Capa o Mochila daños :
159 Capa o Mochila Reenvía daños :
140 Capa o Mochila daños por empuje :
141 Capa o Mochila Daños críticos :
140 Capa o Mochila daños con trampas :
140 Capa o Mochila Potencia Trampas :
140 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Capa o Mochila resistencia al fuego :
148 Capa o Mochila resistencia al agua :
148 Capa o Mochila resistencia al aire :
147 Capa o Mochila resistencia neutral :
145 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
145 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
144 Capa o Mochila % resistencia al agua :
144 Capa o Mochila % resistencia al aire :
145 Capa o Mochila % resistencia neutral :
142 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
141 Capa o Mochila resistencia al empuje :
140 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
140 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
140 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
140 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
140 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
140 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
140 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
140 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
140 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
140 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
140 Capa o Mochila EfectosFuerza :
159 Capa o Mochila Inteligencia :
150 Capa o Mochila - Criterio 1 Suerte :
165 Capa o Mochila Agilidad :
160 Capa o Mochila Potencia :
155 Capa o Mochila Vitalidad :
150 Capa o Mochila - Criterio 3 Sabiduría :
173 Capa o Mochila Iniciativa :
158 Capa o Mochila invocaciones :
159 Capa o Mochila prospección :
153 Capa o Mochila al retiro de PA :
150 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
151 Capa o Mochila al retiro de PM :
151 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
150 Capa o Mochila curas :
151 Capa o Mochila placaje :
153 Capa o Mochila huida :
152 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
150 Capa o Mochila Daños (fuego) :
150 Capa o Mochila Daños (agua) :
150 Capa o Mochila Daños (aire) :
150 Capa o Mochila Daños (neutral) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
150 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
152 Capa o Mochila daños de fuego :
151 Capa o Mochila daños de aire :
153 Capa o Mochila daños neutrales :
152 Capa o Mochila daños :
167 Capa o Mochila Reenvía daños :
150 Capa o Mochila daños por empuje :
153 Capa o Mochila Daños críticos :
150 Capa o Mochila daños con trampas :
150 Capa o Mochila Potencia Trampas :
150 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Capa o Mochila resistencia al fuego :
156 Capa o Mochila resistencia al agua :
157 Capa o Mochila resistencia al aire :
156 Capa o Mochila resistencia neutral :
155 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
154 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
152 Capa o Mochila % resistencia al agua :
153 Capa o Mochila % resistencia al aire :
155 Capa o Mochila % resistencia neutral :
152 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
151 Capa o Mochila resistencia al empuje :
150 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
150 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
150 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
150 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
150 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
150 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
150 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
150 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
150 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
150 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
150 Capa o Mochila EfectosFuerza :
84 Capa o Mochila Inteligencia :
52 Capa o Mochila - Criterio 1 Suerte :
79 Capa o Mochila Agilidad :
85 Capa o Mochila Potencia :
78 Capa o Mochila Sabiduría :
110 Capa o Mochila Iniciativa :
81 Capa o Mochila invocaciones :
73 Capa o Mochila prospección :
76 Capa o Mochila al retiro de PA :
54 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
55 Capa o Mochila al retiro de PM :
55 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
56 Capa o Mochila placaje :
60 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
52 Capa o Mochila Daños (fuego) :
52 Capa o Mochila Daños (agua) :
52 Capa o Mochila Daños (aire) :
52 Capa o Mochila Daños (neutral) :
52 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
52 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
52 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
52 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
52 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
52 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
61 Capa o Mochila daños de fuego :
54 Capa o Mochila daños de agua :
52 Capa o Mochila - Criterio 2 daños de aire :
58 Capa o Mochila daños neutrales :
62 Capa o Mochila Reenvía daños :
52 Capa o Mochila daños por empuje :
54 Capa o Mochila Daños críticos :
55 Capa o Mochila daños con trampas :
55 Capa o Mochila Potencia Trampas :
56 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Capa o Mochila resistencia al fuego :
72 Capa o Mochila resistencia al agua :
75 Capa o Mochila resistencia al aire :
69 Capa o Mochila resistencia neutral :
68 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
69 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
68 Capa o Mochila % resistencia al agua :
70 Capa o Mochila % resistencia al aire :
67 Capa o Mochila % resistencia neutral :
65 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
55 Capa o Mochila resistencia al empuje :
53 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
52 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
52 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
52 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
52 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
52 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
52 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
52 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
52 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
52 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
52 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.