¿ Cuál capa para un Sacrógrito Tierra/Fuerza de nivel 178 para "GC" y "daños de aire" ?
Estoy buscando la mejora capa para un sacrógrito tierra de nivel 178 para fuerza, gc y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, gc y daños de aire.
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
daños de aire : 4..6placaje : 4..6GC : 5..7
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Iniciativa : 51..100daños : 3..5GC : 3..10
Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..35GC : 3..6
Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
47 Capa Esquiva Pérdidas PM :
46 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
44 Capa Roba PdV (fuego) :
44 Capa Roba PdV (neutral) :
44 Capa Dañosdaños de aire :
44 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
46 Capa daños con trampas :
47 Capa Potencia Trampas :
46 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Capa resistencia al fuego :
62 Capa resistencia al agua :
63 Capa resistencia al aire :
61 Capa resistencia neutral :
58 Capa % resistencia a la tierra :
54 Capa % resistencia al fuego :
63 Capa % resistencia al agua :
55 Capa % resistencia al aire :
60 Capa % resistencia neutral :
52 Capa Resistencia Críticos- :
46 Capa resistencia al empuje :
46 Capa res. tierra en JcJ :
44 Capa res. fuego en JcJ :
44 Capa res. agua en JcJ :
44 Capa res. aire en JcJ :
44 Capa res. neutral en JcJ :
44 Capa % res. tierra en JcJ :
44 Capa % res. fuego en JcJ :
44 Capa % res. agua en JcJ :
44 Capa % res. aire en JcJ :
44 Capa % Res. Neutral JcJ :
44 Capa EfectosFuerza :
49 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
52 Capa Esquiva Pérdidas PM :
53 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
49 Capa Roba PdV (fuego) :
49 Capa Roba PdV (neutral) :
49 Capa Dañosdaños de aire :
49 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
51 Capa daños con trampas :
51 Capa Potencia Trampas :
52 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Capa resistencia al fuego :
67 Capa resistencia al agua :
68 Capa resistencia al aire :
64 Capa resistencia neutral :
62 Capa % resistencia a la tierra :
57 Capa % resistencia al fuego :
65 Capa % resistencia al agua :
62 Capa % resistencia al aire :
64 Capa % resistencia neutral :
56 Capa Resistencia Críticos- :
53 Capa resistencia al empuje :
49 Capa res. tierra en JcJ :
49 Capa res. fuego en JcJ :
49 Capa res. agua en JcJ :
49 Capa res. aire en JcJ :
49 Capa res. neutral en JcJ :
49 Capa % res. tierra en JcJ :
49 Capa % res. fuego en JcJ :
49 Capa % res. agua en JcJ :
49 Capa % res. aire en JcJ :
49 Capa % Res. Neutral JcJ :
49 Capa EfectosFuerza :
66 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
68 Capa Esquiva Pérdidas PM :
68 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
66 Capa Roba PdV (fuego) :
66 Capa Roba PdV (neutral) :
66 Capa Dañosdaños por empuje :
68 Capa daños con trampas :
68 Capa Potencia Trampas :
68 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Capa resistencia al fuego :
82 Capa resistencia al agua :
81 Capa resistencia al aire :
79 Capa resistencia neutral :
78 Capa % resistencia a la tierra :
72 Capa % resistencia al fuego :
80 Capa % resistencia al agua :
76 Capa % resistencia al aire :
80 Capa % resistencia neutral :
73 Capa Resistencia Críticos- :
69 Capa resistencia al empuje :
66 Capa res. tierra en JcJ :
66 Capa res. fuego en JcJ :
66 Capa res. agua en JcJ :
66 Capa res. aire en JcJ :
66 Capa res. neutral en JcJ :
66 Capa % res. tierra en JcJ :
66 Capa % res. fuego en JcJ :
66 Capa % res. agua en JcJ :
66 Capa % res. aire en JcJ :
66 Capa % Res. Neutral JcJ :
66 Capa Clase
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