¿ Cuáles armas para un Sacrógrito vitalidad de nivel 156 ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito de nivel 156 para vitalidad.
He aquí los mejores resultados que aportan vitalidad.
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 400Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 13..22Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
700 Armas Daños (neutral) :
1654 Armas Roba PdV (tierra) :
11 Armas Roba PdV (fuego) :
27 Armas Roba PdV (agua) :
23 Armas Roba PdV (aire) :
20 Armas Roba PdV (neutral) :
21 Armas Dañosdaños neutrales :
11 Armas daños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Armas resistencia al fuego :
32 Armas resistencia al agua :
28 Armas resistencia al aire :
28 Armas resistencia neutral :
33 Armas % resistencia a la tierra :
14 Armas % resistencia al fuego :
24 Armas % resistencia al agua :
17 Armas % resistencia al aire :
25 Armas % resistencia neutral :
18 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
1409 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1410 Armas Esquiva pérdidas PA :
1410 Armas al retiro de PM :
1410 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1411 Armas ArmasDaños (tierra) :
1896 Armas Daños (fuego) :
1986 Armas Daños (neutral) :
2463 Armas Roba PdV (tierra) :
1410 Armas Roba PdV (fuego) :
1412 Armas Roba PdV (agua) :
1413 Armas Roba PdV (aire) :
1413 Armas Roba PdV (neutral) :
1415 Armas Dañosdaños de tierra :
1412 Armas daños de fuego :
1415 Armas daños de agua :
1414 Armas daños de aire :
1413 Armas daños neutrales :
1411 Armas Reenvía daños :
1409 Armas daños por empuje :
1410 Armas Daños críticos :
1411 Armas daños con trampas :
1409 Armas Potencia Trampas :
1409 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1423 Armas resistencia al fuego :
1421 Armas resistencia al agua :
1421 Armas resistencia al aire :
1421 Armas resistencia neutral :
1424 Armas % resistencia a la tierra :
1411 Armas % resistencia al fuego :
1414 Armas % resistencia al agua :
1412 Armas % resistencia al aire :
1414 Armas % resistencia neutral :
1412 Armas Resistencia Críticos- :
1410 Armas resistencia al empuje :
1411 Armas res. tierra en JcJ :
1409 Armas res. fuego en JcJ :
1409 Armas res. agua en JcJ :
1409 Armas res. aire en JcJ :
1409 Armas res. neutral en JcJ :
1409 Armas % res. tierra en JcJ :
1409 Armas % res. fuego en JcJ :
1409 Armas % res. agua en JcJ :
1409 Armas % res. aire en JcJ :
1409 Armas % Res. Neutral JcJ :
1409 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
1409 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1410 Armas Esquiva pérdidas PA :
1410 Armas al retiro de PM :
1410 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1411 Armas ArmasDaños (tierra) :
1896 Armas Daños (fuego) :
1986 Armas Daños (neutral) :
2463 Armas Roba PdV (tierra) :
1410 Armas Roba PdV (fuego) :
1412 Armas Roba PdV (agua) :
1413 Armas Roba PdV (aire) :
1413 Armas Roba PdV (neutral) :
1415 Armas Dañosdaños de tierra :
1412 Armas daños de fuego :
1415 Armas daños de agua :
1414 Armas daños de aire :
1413 Armas daños neutrales :
1411 Armas Reenvía daños :
1409 Armas daños por empuje :
1410 Armas Daños críticos :
1411 Armas daños con trampas :
1409 Armas Potencia Trampas :
1409 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1423 Armas resistencia al fuego :
1421 Armas resistencia al agua :
1421 Armas resistencia al aire :
1421 Armas resistencia neutral :
1424 Armas % resistencia a la tierra :
1411 Armas % resistencia al fuego :
1414 Armas % resistencia al agua :
1412 Armas % resistencia al aire :
1414 Armas % resistencia neutral :
1412 Armas Resistencia Críticos- :
1410 Armas resistencia al empuje :
1411 Armas res. tierra en JcJ :
1409 Armas res. fuego en JcJ :
1409 Armas res. agua en JcJ :
1409 Armas res. aire en JcJ :
1409 Armas res. neutral en JcJ :
1409 Armas % res. tierra en JcJ :
1409 Armas % res. fuego en JcJ :
1409 Armas % res. agua en JcJ :
1409 Armas % res. aire en JcJ :
1409 Armas % Res. Neutral JcJ :
1409 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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