¿ Cuál martillo para un Sacrógrito vitalidad de nivel 152 para "daños (aire)" y "prospección" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Sacrógrito de nivel 152 para vitalidad, daños (aire) y prospección.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (aire) y prospección.
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Vitalidad > 80Efectos
Fuerza : 35Vitalidad : 100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Vitalidad > 89Efectos
Inteligencia : 10Vitalidad : 25
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 54Efectos
Vitalidad : 6..105
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 67Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 21..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 49Efectos
Vitalidad : 21..50
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 17..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
185 Martillo invocaciones :
90 Martillo prospección :
80 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
80 Martillo Esquiva pérdidas PA :
80 Martillo al retiro de PM :
80 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
80 Martillo ArmasDaños (tierra) :
168 Martillo Daños (fuego) :
227 Martillo Daños (agua) :
129 Martillo Daños (aire) :
80 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
280 Martillo Roba PdV (tierra) :
81 Martillo Roba PdV (fuego) :
84 Martillo Roba PdV (agua) :
80 Martillo Roba PdV (aire) :
80 Martillo Roba PdV (neutral) :
83 Martillo Dañosdaños de tierra :
81 Martillo daños de fuego :
80 Martillo daños de agua :
80 Martillo daños de aire :
80 Martillo daños neutrales :
83 Martillo Reenvía daños :
80 Martillo daños por empuje :
80 Martillo Daños críticos :
80 Martillo daños con trampas :
80 Martillo Potencia Trampas :
80 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Martillo resistencia al fuego :
82 Martillo resistencia al agua :
80 Martillo resistencia al aire :
80 Martillo resistencia neutral :
86 Martillo % resistencia a la tierra :
81 Martillo % resistencia al fuego :
81 Martillo % resistencia al agua :
80 Martillo % resistencia al aire :
80 Martillo % resistencia neutral :
83 Martillo Resistencia Críticos- :
80 Martillo resistencia al empuje :
80 Martillo res. tierra en JcJ :
80 Martillo res. fuego en JcJ :
80 Martillo res. agua en JcJ :
80 Martillo res. aire en JcJ :
80 Martillo res. neutral en JcJ :
80 Martillo % res. tierra en JcJ :
80 Martillo % res. fuego en JcJ :
80 Martillo % res. agua en JcJ :
80 Martillo % res. aire en JcJ :
80 Martillo % Res. Neutral JcJ :
80 Martillo EfectosInteligencia :
229 Martillo Vitalidad :
142 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
146 Martillo prospección :
142 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
142 Martillo Esquiva pérdidas PA :
142 Martillo al retiro de PM :
142 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
142 Martillo ArmasDaños (tierra) :
214 Martillo Daños (fuego) :
257 Martillo Daños (agua) :
190 Martillo Daños (neutral) :
288 Martillo Roba PdV (tierra) :
143 Martillo Roba PdV (fuego) :
142 Martillo Roba PdV (agua) :
142 Martillo Roba PdV (aire) :
142 Martillo Roba PdV (neutral) :
143 Martillo Dañosdaños de tierra :
142 Martillo daños de fuego :
142 Martillo daños de agua :
142 Martillo daños de aire :
142 Martillo daños neutrales :
144 Martillo Reenvía daños :
142 Martillo daños por empuje :
142 Martillo Daños críticos :
142 Martillo daños con trampas :
142 Martillo Potencia Trampas :
142 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Martillo resistencia al fuego :
142 Martillo resistencia al agua :
143 Martillo resistencia al aire :
143 Martillo resistencia neutral :
142 Martillo % resistencia a la tierra :
142 Martillo % resistencia al fuego :
142 Martillo % resistencia al agua :
142 Martillo % resistencia al aire :
142 Martillo % resistencia neutral :
142 Martillo Resistencia Críticos- :
142 Martillo resistencia al empuje :
142 Martillo res. tierra en JcJ :
142 Martillo res. fuego en JcJ :
142 Martillo res. agua en JcJ :
142 Martillo res. aire en JcJ :
142 Martillo res. neutral en JcJ :
142 Martillo % res. tierra en JcJ :
142 Martillo % res. fuego en JcJ :
142 Martillo % res. agua en JcJ :
142 Martillo % res. aire en JcJ :
142 Martillo % Res. Neutral JcJ :
142 Martillo EfectosInteligencia :
277 Martillo Vitalidad :
195 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
199 Martillo al retiro de PA :
196 Martillo Esquiva pérdidas PA :
195 Martillo al retiro de PM :
195 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
195 Martillo ArmasDaños (tierra) :
261 Martillo Daños (fuego) :
304 Martillo Daños (agua) :
237 Martillo Daños (aire) :
195 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
343 Martillo Roba PdV (tierra) :
196 Martillo Roba PdV (fuego) :
195 Martillo Roba PdV (agua) :
195 Martillo Roba PdV (aire) :
195 Martillo Roba PdV (neutral) :
197 Martillo Dañosdaños de tierra :
195 Martillo daños de fuego :
195 Martillo daños de agua :
196 Martillo daños de aire :
195 Martillo daños neutrales :
197 Martillo Reenvía daños :
195 Martillo daños por empuje :
195 Martillo Daños críticos :
196 Martillo daños con trampas :
195 Martillo Potencia Trampas :
195 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
196 Martillo resistencia al fuego :
196 Martillo resistencia al agua :
195 Martillo resistencia al aire :
195 Martillo resistencia neutral :
196 Martillo % resistencia a la tierra :
196 Martillo % resistencia al fuego :
197 Martillo % resistencia al agua :
196 Martillo % resistencia al aire :
196 Martillo % resistencia neutral :
195 Martillo Resistencia Críticos- :
195 Martillo resistencia al empuje :
195 Martillo res. tierra en JcJ :
195 Martillo res. fuego en JcJ :
195 Martillo res. agua en JcJ :
195 Martillo res. aire en JcJ :
195 Martillo res. neutral en JcJ :
195 Martillo % res. tierra en JcJ :
195 Martillo % res. fuego en JcJ :
195 Martillo % res. agua en JcJ :
195 Martillo % res. aire en JcJ :
195 Martillo % Res. Neutral JcJ :
195 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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