¿ Cuál capa para un Sacrógrito Agua/Suerte de nivel 99 para "resistencia al agua" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando la mejora capa para una sacrógrito agua de nivel 99 para suerte, resistencia al agua y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia al agua y al retiro de pm.
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20resistencia al agua : 6..20resistencia al aire : 6..20
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..35daños : 6..8resistencia al fuego : 6..15resistencia al agua : 6..15resistencia al aire : 6..15
Efectos
Agilidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de aire : 4..5resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 2..3GC : 3..4
Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 11..15Iniciativa : 51..100daños de agua : 4..5resistencia neutral : 3..4al retiro de PM : 2..3GC : 2..3
PM : -1Efectos
resistencia a la tierra : 4..12resistencia al fuego : 4..12resistencia al agua : 4..12resistencia al aire : 4..12resistencia neutral : 4..12
Efectos
Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10
Efectos
Suerte : 26..35Vitalidad : 26..35Sabiduría : 16..20% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5resistencia a la tierra : 2..3resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3resistencia neutral : 2..3Pods : 201..250invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 21..40prospección : 6..10daños con trampas : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
19 Capa al retiro de PM :
18 Capa - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
20 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
18 Capa Roba PdV (fuego) :
18 Capa Roba PdV (neutral) :
18 Capa Dañosdaños por empuje :
20 Capa daños con trampas :
18 Capa Potencia Trampas :
19 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Capa resistencia al fuego :
19 Capa resistencia al agua :
18 Capa - Criterio 2 resistencia al aire :
20 Capa resistencia neutral :
25 Capa % resistencia a la tierra :
24 Capa % resistencia al fuego :
25 Capa % resistencia al agua :
24 Capa % resistencia al aire :
24 Capa % resistencia neutral :
22 Capa Resistencia Críticos- :
19 Capa resistencia al empuje :
18 Capa res. tierra en JcJ :
18 Capa res. fuego en JcJ :
18 Capa res. agua en JcJ :
18 Capa res. aire en JcJ :
18 Capa res. neutral en JcJ :
18 Capa % res. tierra en JcJ :
18 Capa % res. fuego en JcJ :
18 Capa % res. agua en JcJ :
18 Capa % res. aire en JcJ :
18 Capa % Res. Neutral JcJ :
18 Capa EfectosSuerte :
28 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
30 Capa al retiro de PM :
28 Capa - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
30 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
28 Capa Roba PdV (fuego) :
28 Capa Roba PdV (neutral) :
28 Capa Dañosdaños por empuje :
30 Capa daños con trampas :
30 Capa Potencia Trampas :
29 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Capa resistencia al fuego :
39 Capa resistencia al aire :
39 Capa resistencia neutral :
35 Capa % resistencia a la tierra :
35 Capa % resistencia al fuego :
37 Capa % resistencia al agua :
34 Capa % resistencia al aire :
35 Capa % resistencia neutral :
32 Capa Resistencia Críticos- :
29 Capa resistencia al empuje :
28 Capa res. tierra en JcJ :
28 Capa res. fuego en JcJ :
28 Capa res. agua en JcJ :
28 Capa res. aire en JcJ :
28 Capa res. neutral en JcJ :
28 Capa % res. tierra en JcJ :
28 Capa % res. fuego en JcJ :
28 Capa % res. agua en JcJ :
28 Capa % res. aire en JcJ :
28 Capa % Res. Neutral JcJ :
28 Capa EfectosSuerte :
43 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
44 Capa Esquiva Pérdidas PM :
45 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
43 Capa Roba PdV (fuego) :
43 Capa Roba PdV (neutral) :
43 Capa Dañosdaños por empuje :
44 Capa daños con trampas :
43 Capa Potencia Trampas :
44 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Capa resistencia al fuego :
44 Capa resistencia al agua :
43 Capa - Criterio 2 resistencia al aire :
45 Capa resistencia neutral :
48 Capa % resistencia a la tierra :
49 Capa % resistencia al fuego :
50 Capa % resistencia al agua :
46 Capa % resistencia al aire :
49 Capa % resistencia neutral :
47 Capa Resistencia Críticos- :
44 Capa resistencia al empuje :
43 Capa res. tierra en JcJ :
43 Capa res. fuego en JcJ :
43 Capa res. agua en JcJ :
43 Capa res. aire en JcJ :
43 Capa res. neutral en JcJ :
43 Capa % res. tierra en JcJ :
43 Capa % res. fuego en JcJ :
43 Capa % res. agua en JcJ :
43 Capa % res. aire en JcJ :
43 Capa % Res. Neutral JcJ :
43 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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