¿ Cuál pala para un Sacrógrito aire/agilidad de nivel 99 para "Daños (agua)" y "prospección" ?
Estoy buscando la mejora pala para una sacrógrito aire de nivel 99 para agilidad, daños (agua) y prospección.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (agua) y prospección.
Fuerza : -55..-42Suerte > 73Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 78Efectos
Suerte : 19..35Agilidad : 26..50
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -25..-20Suerte > 98Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 40
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 90Efectos
Agilidad : 25
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 90Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 14..25
Combates restantes : 46Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 88Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 70
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -5Suerte > 95Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 20
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-69Suerte > 100Efectos
Agilidad : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Suerte > 53Efectos
Agilidad : 20
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 12..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
124 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
124 Pala Esquiva pérdidas PA :
124 Pala al retiro de PM :
125 Pala Esquiva Pérdidas PM :
124 Pala ArmasDaños (agua) :
124 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
213 Pala Roba PdV (tierra) :
124 Pala Roba PdV (fuego) :
124 Pala Roba PdV (agua) :
125 Pala Roba PdV (aire) :
124 Pala Roba PdV (neutral) :
124 Pala Dañosdaños de tierra :
124 Pala daños neutrales :
124 Pala daños por empuje :
124 Pala daños con trampas :
124 Pala Potencia Trampas :
124 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Pala resistencia al fuego :
124 Pala resistencia al agua :
124 Pala resistencia al aire :
124 Pala resistencia neutral :
124 Pala % resistencia a la tierra :
124 Pala % resistencia al fuego :
124 Pala % resistencia al agua :
124 Pala % resistencia al aire :
124 Pala % resistencia neutral :
124 Pala Resistencia Críticos- :
124 Pala resistencia al empuje :
124 Pala res. tierra en JcJ :
124 Pala res. fuego en JcJ :
124 Pala res. agua en JcJ :
124 Pala res. aire en JcJ :
124 Pala res. neutral en JcJ :
124 Pala % res. tierra en JcJ :
124 Pala % res. fuego en JcJ :
124 Pala % res. agua en JcJ :
124 Pala % res. aire en JcJ :
124 Pala % Res. Neutral JcJ :
124 Pala EfectosAgilidad :
65 Pala - Criterio 1 prospección :
65 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
65 Pala Esquiva Pérdidas PM :
65 Pala ArmasDaños (neutral) :
143 Pala Roba PdV (tierra) :
65 Pala Roba PdV (fuego) :
65 Pala Roba PdV (neutral) :
65 Pala Dañosdaños por empuje :
65 Pala daños con trampas :
65 Pala Potencia Trampas :
65 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Pala resistencia al fuego :
65 Pala resistencia al agua :
65 Pala resistencia al aire :
65 Pala resistencia neutral :
65 Pala % resistencia a la tierra :
65 Pala % resistencia al fuego :
65 Pala % resistencia al agua :
65 Pala % resistencia al aire :
65 Pala % resistencia neutral :
65 Pala Resistencia Críticos- :
65 Pala resistencia al empuje :
65 Pala res. tierra en JcJ :
65 Pala res. fuego en JcJ :
65 Pala res. agua en JcJ :
65 Pala res. aire en JcJ :
65 Pala res. neutral en JcJ :
65 Pala % res. tierra en JcJ :
65 Pala % res. fuego en JcJ :
65 Pala % res. agua en JcJ :
65 Pala % res. aire en JcJ :
65 Pala % Res. Neutral JcJ :
65 Pala EfectosAgilidad :
162 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
162 Pala Esquiva pérdidas PA :
163 Pala al retiro de PM :
163 Pala Esquiva Pérdidas PM :
162 Pala ArmasDaños (agua) :
162 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
243 Pala Roba PdV (tierra) :
162 Pala Roba PdV (fuego) :
162 Pala Roba PdV (agua) :
164 Pala Roba PdV (aire) :
162 Pala Roba PdV (neutral) :
162 Pala Dañosdaños de tierra :
162 Pala daños neutrales :
162 Pala daños por empuje :
162 Pala daños con trampas :
162 Pala Potencia Trampas :
162 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Pala resistencia al fuego :
162 Pala resistencia al agua :
162 Pala resistencia al aire :
162 Pala resistencia neutral :
163 Pala % resistencia a la tierra :
162 Pala % resistencia al fuego :
162 Pala % resistencia al agua :
162 Pala % resistencia al aire :
162 Pala % resistencia neutral :
162 Pala Resistencia Críticos- :
162 Pala resistencia al empuje :
162 Pala res. tierra en JcJ :
162 Pala res. fuego en JcJ :
162 Pala res. agua en JcJ :
162 Pala res. aire en JcJ :
162 Pala res. neutral en JcJ :
162 Pala % res. tierra en JcJ :
162 Pala % res. fuego en JcJ :
162 Pala % res. agua en JcJ :
162 Pala % res. aire en JcJ :
162 Pala % Res. Neutral JcJ :
162 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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