¿ Cuál capa para un Sacrógrito tierra/fuerza de nivel 96 para "invocaciones" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora capa para un sacrógrito tierra de nivel 96 para fuerza, invocaciones y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, invocaciones y vitalidad.
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 31..50daños : 3..6% resistencia al fuego : 7..9% resistencia neutral : 7..9invocaciones : 2..3
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 1..30Vitalidad : 1..50daños : 1..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Fuerza : 11..60% resistencia a la tierra : 4..8
Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 11..15Iniciativa : 21..30% resistencia a la tierra : 3..5invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 26..35Vitalidad : 26..35Sabiduría : 16..20% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 2..3resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3resistencia neutral : 2..3Pods : 201..250invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
111 Capa - Criterio 3 invocaciones :
111 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
111 Capa Esquiva pérdidas PA :
112 Capa al retiro de PM :
113 Capa Esquiva Pérdidas PM :
111 Capa ArmasDaños (neutral) :
111 Capa Roba PdV (tierra) :
111 Capa Roba PdV (fuego) :
111 Capa Roba PdV (agua) :
111 Capa Roba PdV (aire) :
111 Capa Roba PdV (neutral) :
111 Capa Dañosdaños de tierra :
113 Capa daños neutrales :
112 Capa daños por empuje :
112 Capa daños con trampas :
111 Capa Potencia Trampas :
111 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Capa resistencia al fuego :
117 Capa resistencia al agua :
118 Capa resistencia al aire :
117 Capa resistencia neutral :
115 Capa % resistencia a la tierra :
112 Capa % resistencia al fuego :
112 Capa % resistencia al agua :
112 Capa % resistencia al aire :
112 Capa % resistencia neutral :
112 Capa Resistencia Críticos- :
112 Capa resistencia al empuje :
111 Capa res. tierra en JcJ :
111 Capa res. fuego en JcJ :
111 Capa res. agua en JcJ :
111 Capa res. aire en JcJ :
111 Capa res. neutral en JcJ :
111 Capa % res. tierra en JcJ :
111 Capa % res. fuego en JcJ :
111 Capa % res. agua en JcJ :
111 Capa % res. aire en JcJ :
111 Capa % Res. Neutral JcJ :
111 Capa EfectosFuerza :
112 Capa - Criterio 1 Vitalidad :
112 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
112 Capa Esquiva pérdidas PA :
113 Capa al retiro de PM :
114 Capa Esquiva Pérdidas PM :
112 Capa ArmasDaños (neutral) :
112 Capa Roba PdV (tierra) :
112 Capa Roba PdV (fuego) :
112 Capa Roba PdV (agua) :
112 Capa Roba PdV (aire) :
112 Capa Roba PdV (neutral) :
112 Capa Dañosdaños de tierra :
113 Capa daños neutrales :
113 Capa daños por empuje :
113 Capa daños con trampas :
112 Capa Potencia Trampas :
112 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Capa resistencia al fuego :
117 Capa resistencia al agua :
118 Capa resistencia al aire :
117 Capa resistencia neutral :
116 Capa % resistencia a la tierra :
112 Capa % resistencia al fuego :
113 Capa % resistencia al agua :
114 Capa % resistencia al aire :
115 Capa % resistencia neutral :
113 Capa Resistencia Críticos- :
113 Capa resistencia al empuje :
112 Capa res. tierra en JcJ :
112 Capa res. fuego en JcJ :
112 Capa res. agua en JcJ :
112 Capa res. aire en JcJ :
112 Capa res. neutral en JcJ :
112 Capa % res. tierra en JcJ :
112 Capa % res. fuego en JcJ :
112 Capa % res. agua en JcJ :
112 Capa % res. aire en JcJ :
112 Capa % Res. Neutral JcJ :
112 Capa EfectosFuerza :
39 Capa - Criterio 1 invocaciones :
39 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
40 Capa Esquiva Pérdidas PM :
41 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
39 Capa Roba PdV (fuego) :
39 Capa Roba PdV (neutral) :
39 Capa Dañosdaños por empuje :
39 Capa daños con trampas :
40 Capa Potencia Trampas :
40 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Capa resistencia al fuego :
48 Capa resistencia al agua :
50 Capa resistencia al aire :
46 Capa resistencia neutral :
44 Capa % resistencia a la tierra :
41 Capa % resistencia al fuego :
44 Capa % resistencia al agua :
45 Capa % resistencia al aire :
43 Capa % resistencia neutral :
42 Capa Resistencia Críticos- :
40 Capa resistencia al empuje :
39 Capa res. tierra en JcJ :
39 Capa res. fuego en JcJ :
39 Capa res. agua en JcJ :
39 Capa res. aire en JcJ :
39 Capa res. neutral en JcJ :
39 Capa % res. tierra en JcJ :
39 Capa % res. fuego en JcJ :
39 Capa % res. agua en JcJ :
39 Capa % res. aire en JcJ :
39 Capa % Res. Neutral JcJ :
39 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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