¿ Cuál cinturón para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 90 para "% res. neutral jcj" y "inteligencia" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Sacrógrito de nivel 90 para vitalidad, % res. neutral jcj y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % res. neutral jcj y inteligencia.
Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 31..45daños : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia neutral : 4..5curas : 4..5GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 21..30Vitalidad : 51..70prospección : 11..15Pods : 301..500
Efectos
Inteligencia : 11..50
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6huida : 7..10
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..35Vitalidad : 16..30Iniciativa : 51..100prospección : 3..6
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5Pods : 201..400GC : 2..3
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Agilidad : -30..-21Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 21..30resistencia al fuego : 3..5resistencia al agua : 3..5resistencia al aire : 3..5
Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 31..40Sabiduría : 11..15huida : 2..3curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 21..25Vitalidad : 31..40daños : 2..3GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
27 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
41 Cinturón al retiro de PA :
30 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
28 Cinturón al retiro de PM :
29 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
28 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
27 Cinturón Daños (fuego) :
27 Cinturón Daños (agua) :
27 Cinturón Daños (aire) :
27 Cinturón Daños (neutral) :
27 Cinturón Roba PdV (tierra) :
27 Cinturón Roba PdV (fuego) :
27 Cinturón Roba PdV (agua) :
27 Cinturón Roba PdV (aire) :
27 Cinturón Roba PdV (neutral) :
27 Cinturón Dañosdaños de tierra :
32 Cinturón daños de fuego :
30 Cinturón daños de agua :
30 Cinturón daños de aire :
33 Cinturón daños neutrales :
31 Cinturón Reenvía daños :
28 Cinturón daños por empuje :
32 Cinturón Daños críticos :
28 Cinturón daños con trampas :
29 Cinturón Potencia Trampas :
30 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Cinturón resistencia al fuego :
39 Cinturón resistencia al agua :
37 Cinturón resistencia al aire :
37 Cinturón resistencia neutral :
33 Cinturón % resistencia a la tierra :
38 Cinturón % resistencia al fuego :
33 Cinturón % resistencia al agua :
40 Cinturón % resistencia al aire :
38 Cinturón % resistencia neutral :
31 Cinturón Resistencia Críticos- :
29 Cinturón resistencia al empuje :
30 Cinturón res. tierra en JcJ :
27 Cinturón res. fuego en JcJ :
27 Cinturón res. agua en JcJ :
27 Cinturón res. aire en JcJ :
27 Cinturón res. neutral en JcJ :
27 Cinturón % res. tierra en JcJ :
27 Cinturón % res. fuego en JcJ :
27 Cinturón % res. agua en JcJ :
27 Cinturón % res. aire en JcJ :
27 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
27 Cinturón - Criterio 2 EfectosInteligencia :
111 Cinturón - Criterio 3 Vitalidad :
111 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
116 Cinturón prospección :
121 Cinturón al retiro de PA :
111 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
112 Cinturón al retiro de PM :
112 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
112 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
111 Cinturón Daños (fuego) :
111 Cinturón Daños (agua) :
111 Cinturón Daños (aire) :
111 Cinturón Daños (neutral) :
111 Cinturón Roba PdV (tierra) :
111 Cinturón Roba PdV (fuego) :
111 Cinturón Roba PdV (agua) :
111 Cinturón Roba PdV (aire) :
111 Cinturón Roba PdV (neutral) :
111 Cinturón Dañosdaños de tierra :
112 Cinturón daños de fuego :
111 Cinturón daños de agua :
111 Cinturón daños de aire :
113 Cinturón daños neutrales :
112 Cinturón Reenvía daños :
112 Cinturón daños por empuje :
113 Cinturón Daños críticos :
112 Cinturón daños con trampas :
113 Cinturón Potencia Trampas :
112 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Cinturón resistencia al fuego :
113 Cinturón resistencia al agua :
113 Cinturón resistencia al aire :
113 Cinturón resistencia neutral :
115 Cinturón % resistencia a la tierra :
113 Cinturón % resistencia al fuego :
114 Cinturón % resistencia al agua :
118 Cinturón % resistencia al aire :
119 Cinturón % resistencia neutral :
114 Cinturón Resistencia Críticos- :
111 Cinturón resistencia al empuje :
113 Cinturón res. tierra en JcJ :
111 Cinturón res. fuego en JcJ :
111 Cinturón res. agua en JcJ :
111 Cinturón res. aire en JcJ :
111 Cinturón res. neutral en JcJ :
111 Cinturón % res. tierra en JcJ :
111 Cinturón % res. fuego en JcJ :
111 Cinturón % res. agua en JcJ :
111 Cinturón % res. aire en JcJ :
111 Cinturón EfectosVitalidad :
95 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
100 Cinturón prospección :
107 Cinturón al retiro de PA :
95 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
96 Cinturón al retiro de PM :
96 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
96 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
95 Cinturón Daños (fuego) :
95 Cinturón Daños (agua) :
95 Cinturón Daños (aire) :
95 Cinturón Daños (neutral) :
95 Cinturón Roba PdV (tierra) :
95 Cinturón Roba PdV (fuego) :
95 Cinturón Roba PdV (agua) :
95 Cinturón Roba PdV (aire) :
95 Cinturón Roba PdV (neutral) :
95 Cinturón Dañosdaños de tierra :
96 Cinturón daños de fuego :
96 Cinturón daños de agua :
95 Cinturón daños de aire :
97 Cinturón daños neutrales :
96 Cinturón Reenvía daños :
96 Cinturón daños por empuje :
97 Cinturón Daños críticos :
96 Cinturón daños con trampas :
97 Cinturón Potencia Trampas :
96 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Cinturón resistencia al fuego :
99 Cinturón resistencia al agua :
99 Cinturón resistencia al aire :
99 Cinturón resistencia neutral :
99 Cinturón % resistencia a la tierra :
98 Cinturón % resistencia al fuego :
102 Cinturón % resistencia al agua :
102 Cinturón % resistencia al aire :
103 Cinturón % resistencia neutral :
99 Cinturón Resistencia Críticos- :
95 Cinturón resistencia al empuje :
97 Cinturón res. tierra en JcJ :
95 Cinturón res. fuego en JcJ :
95 Cinturón res. agua en JcJ :
95 Cinturón res. aire en JcJ :
95 Cinturón res. neutral en JcJ :
95 Cinturón % res. tierra en JcJ :
95 Cinturón % res. fuego en JcJ :
95 Cinturón % res. agua en JcJ :
95 Cinturón % res. aire en JcJ :
95 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
95 Cinturón - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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