¿ Cuál cinturón para un Sacrógrito Aire/Agilidad de nivel 84 para "vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Sacrógrito aire de nivel 84 para Agilidad y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad y Vitalidad.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 86
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Efectos
Agilidad : 6..30Vitalidad : 6..55resistencia a la tierra : 1..3resistencia al fuego : 1..3resistencia al agua : 1..3resistencia al aire : 1..3curas : 1..3
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6huida : 7..10
Efectos
Al : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50daños por empuje : 7..10huida : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 16..35Vitalidad : 16..30Iniciativa : 51..100prospección : 3..6
Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5Pods : 201..400GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..20Vitalidad : 41..60curas : 2..3GC : 4..5
Efectos
Agilidad : 16..25Vitalidad : 21..35Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..150daños : 4..5Pods : 201..300invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
109 Cinturón Vitalidad :
93 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
98 Cinturón prospección :
105 Cinturón al retiro de PA :
93 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
94 Cinturón al retiro de PM :
94 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
94 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
93 Cinturón Daños (fuego) :
93 Cinturón Daños (agua) :
93 Cinturón Daños (aire) :
93 Cinturón Daños (neutral) :
93 Cinturón Roba PdV (tierra) :
93 Cinturón Roba PdV (fuego) :
93 Cinturón Roba PdV (agua) :
93 Cinturón Roba PdV (aire) :
93 Cinturón Roba PdV (neutral) :
93 Cinturón Dañosdaños de tierra :
94 Cinturón daños de fuego :
94 Cinturón daños de agua :
93 Cinturón daños de aire :
95 Cinturón daños neutrales :
94 Cinturón Reenvía daños :
94 Cinturón daños por empuje :
95 Cinturón Daños críticos :
94 Cinturón daños con trampas :
95 Cinturón Potencia Trampas :
94 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Cinturón resistencia al fuego :
97 Cinturón resistencia al agua :
97 Cinturón resistencia al aire :
97 Cinturón resistencia neutral :
97 Cinturón % resistencia a la tierra :
96 Cinturón % resistencia al fuego :
100 Cinturón % resistencia al agua :
100 Cinturón % resistencia al aire :
101 Cinturón % resistencia neutral :
97 Cinturón Resistencia Críticos- :
93 Cinturón resistencia al empuje :
95 Cinturón res. tierra en JcJ :
93 Cinturón res. fuego en JcJ :
93 Cinturón res. agua en JcJ :
93 Cinturón res. aire en JcJ :
93 Cinturón res. neutral en JcJ :
93 Cinturón % res. tierra en JcJ :
93 Cinturón % res. fuego en JcJ :
93 Cinturón % res. agua en JcJ :
93 Cinturón % res. aire en JcJ :
93 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
93 Cinturón Criterio 2
EfectosInteligencia :
131 Cinturón Agilidad :
119 Cinturón - Criterio 1 Vitalidad :
119 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
122 Cinturón prospección :
128 Cinturón al retiro de PA :
119 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
120 Cinturón al retiro de PM :
120 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
120 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
119 Cinturón Daños (fuego) :
119 Cinturón Daños (agua) :
119 Cinturón Daños (aire) :
119 Cinturón Daños (neutral) :
119 Cinturón Roba PdV (tierra) :
119 Cinturón Roba PdV (fuego) :
119 Cinturón Roba PdV (agua) :
119 Cinturón Roba PdV (aire) :
119 Cinturón Roba PdV (neutral) :
119 Cinturón Dañosdaños de tierra :
120 Cinturón daños de fuego :
120 Cinturón daños de agua :
119 Cinturón daños de aire :
120 Cinturón daños neutrales :
120 Cinturón Reenvía daños :
120 Cinturón daños por empuje :
121 Cinturón Daños críticos :
120 Cinturón daños con trampas :
120 Cinturón Potencia Trampas :
120 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Cinturón resistencia al fuego :
123 Cinturón resistencia al agua :
123 Cinturón resistencia al aire :
123 Cinturón resistencia neutral :
123 Cinturón % resistencia a la tierra :
122 Cinturón % resistencia al fuego :
124 Cinturón % resistencia al agua :
125 Cinturón % resistencia al aire :
122 Cinturón % resistencia neutral :
123 Cinturón Resistencia Críticos- :
119 Cinturón resistencia al empuje :
121 Cinturón res. tierra en JcJ :
119 Cinturón res. fuego en JcJ :
119 Cinturón res. agua en JcJ :
119 Cinturón res. aire en JcJ :
119 Cinturón res. neutral en JcJ :
119 Cinturón % res. tierra en JcJ :
119 Cinturón % res. fuego en JcJ :
119 Cinturón % res. agua en JcJ :
119 Cinturón % res. aire en JcJ :
119 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
119 Cinturón EfectosInteligencia :
64 Cinturón Agilidad :
41 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
51 Cinturón al retiro de PA :
44 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
42 Cinturón al retiro de PM :
43 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
42 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
41 Cinturón Daños (fuego) :
41 Cinturón Daños (agua) :
41 Cinturón Daños (aire) :
41 Cinturón Daños (neutral) :
41 Cinturón Roba PdV (tierra) :
41 Cinturón Roba PdV (fuego) :
41 Cinturón Roba PdV (agua) :
41 Cinturón Roba PdV (aire) :
41 Cinturón Roba PdV (neutral) :
41 Cinturón Dañosdaños de tierra :
46 Cinturón daños de fuego :
46 Cinturón daños de agua :
44 Cinturón daños de aire :
44 Cinturón daños neutrales :
45 Cinturón Reenvía daños :
42 Cinturón daños por empuje :
45 Cinturón Daños críticos :
42 Cinturón daños con trampas :
42 Cinturón Potencia Trampas :
42 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Cinturón resistencia al fuego :
56 Cinturón resistencia al agua :
53 Cinturón resistencia al aire :
53 Cinturón resistencia neutral :
48 Cinturón % resistencia a la tierra :
51 Cinturón % resistencia al fuego :
49 Cinturón % resistencia al agua :
51 Cinturón % resistencia al aire :
45 Cinturón % resistencia neutral :
46 Cinturón Resistencia Críticos- :
43 Cinturón resistencia al empuje :
44 Cinturón res. tierra en JcJ :
41 Cinturón res. fuego en JcJ :
41 Cinturón res. agua en JcJ :
41 Cinturón res. aire en JcJ :
41 Cinturón res. neutral en JcJ :
41 Cinturón % res. tierra en JcJ :
41 Cinturón % res. fuego en JcJ :
41 Cinturón % res. agua en JcJ :
41 Cinturón % res. aire en JcJ :
41 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
41 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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