¿ Cuál anillo para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 80 para "Suerte" y "daños de aire" ?
Estoy buscando el mejor anillo para una sacrógrito de nivel 80 para vitalidad, suerte y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, suerte y daños de aire.
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50daños de aire : 4..6huida : 4..6GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 16..25Vitalidad : 31..40daños de aire : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 3..4
Efectos
Agilidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 4..5GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 7..10daños de aire : 4..5huida : 2..3GC : 2..3
Efectos
daños de tierra : 3..4daños de aire : 3..4al retiro de PM : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 3..4
Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10Iniciativa : 101..150daños de aire : 2..3placaje : 1..2
Efectos
Agilidad : 16..20Vitalidad : 16..25Sabiduría : 7..10Iniciativa : 101..150daños de aire : 2..3placaje : 2..3
Efectos
Suerte : 16..30Vitalidad : 21..35Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
51 Anillo - Criterio 2 al retiro de PA :
54 Anillo Esquiva pérdidas PA :
54 Anillo al retiro de PM :
54 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
52 Anillo ArmasDaños (tierra) :
51 Anillo Daños (neutral) :
51 Anillo Roba PdV (tierra) :
51 Anillo Roba PdV (fuego) :
51 Anillo Roba PdV (agua) :
51 Anillo Roba PdV (aire) :
51 Anillo Roba PdV (neutral) :
51 Anillo Dañosdaños de tierra :
54 Anillo daños de fuego :
59 Anillo daños de aire :
51 Anillo - Criterio 3 daños neutrales :
53 Anillo daños por empuje :
52 Anillo Daños críticos :
51 Anillo daños con trampas :
53 Anillo Potencia Trampas :
52 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Anillo resistencia al fuego :
58 Anillo resistencia al agua :
60 Anillo resistencia al aire :
58 Anillo resistencia neutral :
54 Anillo % resistencia a la tierra :
56 Anillo % resistencia al fuego :
57 Anillo % resistencia al agua :
56 Anillo % resistencia al aire :
56 Anillo % resistencia neutral :
52 Anillo Resistencia Críticos- :
54 Anillo resistencia al empuje :
51 Anillo res. tierra en JcJ :
52 Anillo res. fuego en JcJ :
52 Anillo res. agua en JcJ :
52 Anillo res. aire en JcJ :
52 Anillo res. neutral en JcJ :
52 Anillo % res. tierra en JcJ :
52 Anillo % res. fuego en JcJ :
52 Anillo % res. agua en JcJ :
52 Anillo % res. aire en JcJ :
52 Anillo % Res. Neutral JcJ :
52 Anillo EfectosVitalidad :
80 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
83 Anillo Esquiva pérdidas PA :
83 Anillo al retiro de PM :
81 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
80 Anillo ArmasDaños (tierra) :
80 Anillo Daños (neutral) :
80 Anillo Roba PdV (tierra) :
80 Anillo Roba PdV (fuego) :
80 Anillo Roba PdV (agua) :
80 Anillo Roba PdV (aire) :
80 Anillo Roba PdV (neutral) :
80 Anillo Dañosdaños de tierra :
83 Anillo daños de fuego :
84 Anillo daños de aire :
80 Anillo - Criterio 3 daños neutrales :
81 Anillo daños por empuje :
81 Anillo Daños críticos :
80 Anillo daños con trampas :
81 Anillo Potencia Trampas :
80 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
83 Anillo resistencia al fuego :
85 Anillo resistencia al agua :
85 Anillo resistencia al aire :
84 Anillo resistencia neutral :
83 Anillo % resistencia a la tierra :
83 Anillo % resistencia al fuego :
83 Anillo % resistencia al agua :
82 Anillo % resistencia al aire :
82 Anillo % resistencia neutral :
80 Anillo Resistencia Críticos- :
83 Anillo resistencia al empuje :
80 Anillo res. tierra en JcJ :
80 Anillo res. fuego en JcJ :
80 Anillo res. agua en JcJ :
80 Anillo res. aire en JcJ :
80 Anillo res. neutral en JcJ :
80 Anillo % res. tierra en JcJ :
80 Anillo % res. fuego en JcJ :
80 Anillo % res. agua en JcJ :
80 Anillo % res. aire en JcJ :
80 Anillo % Res. Neutral JcJ :
80 Anillo EfectosSuerte :
103 Anillo - Criterio 2 Vitalidad :
103 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
106 Anillo Esquiva pérdidas PA :
106 Anillo al retiro de PM :
105 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
104 Anillo ArmasDaños (tierra) :
103 Anillo Daños (fuego) :
103 Anillo Daños (neutral) :
103 Anillo Roba PdV (tierra) :
103 Anillo Roba PdV (fuego) :
103 Anillo Roba PdV (agua) :
103 Anillo Roba PdV (aire) :
103 Anillo Roba PdV (neutral) :
103 Anillo Dañosdaños de tierra :
107 Anillo daños de fuego :
107 Anillo daños de agua :
108 Anillo daños neutrales :
104 Anillo Reenvía daños :
104 Anillo daños por empuje :
104 Anillo Daños críticos :
103 Anillo daños con trampas :
104 Anillo Potencia Trampas :
103 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Anillo resistencia al fuego :
107 Anillo resistencia al agua :
108 Anillo resistencia al aire :
106 Anillo resistencia neutral :
106 Anillo % resistencia a la tierra :
105 Anillo % resistencia al fuego :
105 Anillo % resistencia al agua :
103 Anillo % resistencia al aire :
105 Anillo % resistencia neutral :
103 Anillo Resistencia Críticos- :
106 Anillo resistencia al empuje :
103 Anillo res. tierra en JcJ :
103 Anillo res. fuego en JcJ :
103 Anillo res. agua en JcJ :
103 Anillo res. aire en JcJ :
103 Anillo res. neutral en JcJ :
103 Anillo % res. tierra en JcJ :
103 Anillo % res. fuego en JcJ :
103 Anillo % res. agua en JcJ :
103 Anillo % res. aire en JcJ :
103 Anillo % Res. Neutral JcJ :
103 Anillo Clase
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