![Un personaje del juego Dofus, Sacrógrito-Aire, de nivel 79](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_terre_79.jpg)
¿ Cuáles armas para un Sacrógrito aire/agilidad de nivel 79 para "% Res. Neutral JcJ" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sacrógrito aire de nivel 79 para agilidad, % res. neutral jcj y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % res. neutral jcj y daños (fuego)
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 20..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 21Vitalidad > 43Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 69Efectos
Agilidad : 20
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
203 Armas Esquiva pérdidas PA :
204 Armas al retiro de PM :
204 Armas Esquiva Pérdidas PM :
204 Armas ArmasDaños (tierra) :
313 Armas Daños (fuego) :
203 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
541 Armas Roba PdV (tierra) :
204 Armas Roba PdV (fuego) :
205 Armas Roba PdV (agua) :
204 Armas Roba PdV (aire) :
206 Armas Roba PdV (neutral) :
211 Armas Dañosdaños de tierra :
208 Armas daños de fuego :
205 Armas daños neutrales :
206 Armas daños por empuje :
204 Armas Daños críticos :
204 Armas daños con trampas :
203 Armas Potencia Trampas :
203 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
206 Armas resistencia al fuego :
205 Armas resistencia al agua :
206 Armas resistencia al aire :
205 Armas resistencia neutral :
206 Armas % resistencia a la tierra :
203 Armas % resistencia al fuego :
203 Armas % resistencia al agua :
203 Armas % resistencia al aire :
203 Armas % resistencia neutral :
203 Armas Resistencia Críticos- :
204 Armas resistencia al empuje :
203 Armas res. tierra en JcJ :
203 Armas res. fuego en JcJ :
203 Armas res. agua en JcJ :
203 Armas res. aire en JcJ :
203 Armas res. neutral en JcJ :
203 Armas % res. tierra en JcJ :
203 Armas % res. fuego en JcJ :
203 Armas % res. agua en JcJ :
203 Armas % res. aire en JcJ :
203 Armas % Res. Neutral JcJ :
203 Armas - Criterio 2 EfectosAgilidad :
342 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
342 Armas Esquiva pérdidas PA :
343 Armas al retiro de PM :
343 Armas Esquiva Pérdidas PM :
343 Armas ArmasDaños (tierra) :
429 Armas Daños (fuego) :
342 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
623 Armas Roba PdV (tierra) :
343 Armas Roba PdV (fuego) :
343 Armas Roba PdV (agua) :
343 Armas Roba PdV (aire) :
342 Armas Roba PdV (neutral) :
348 Armas Dañosdaños de tierra :
347 Armas daños de fuego :
344 Armas daños neutrales :
345 Armas daños por empuje :
343 Armas Daños críticos :
342 Armas daños con trampas :
342 Armas Potencia Trampas :
342 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
345 Armas resistencia al fuego :
344 Armas resistencia al agua :
345 Armas resistencia al aire :
344 Armas resistencia neutral :
345 Armas % resistencia a la tierra :
342 Armas % resistencia al fuego :
342 Armas % resistencia al agua :
342 Armas % resistencia al aire :
342 Armas % resistencia neutral :
342 Armas Resistencia Críticos- :
343 Armas resistencia al empuje :
342 Armas res. tierra en JcJ :
342 Armas res. fuego en JcJ :
342 Armas res. agua en JcJ :
342 Armas res. aire en JcJ :
342 Armas res. neutral en JcJ :
342 Armas % res. tierra en JcJ :
342 Armas % res. fuego en JcJ :
342 Armas % res. agua en JcJ :
342 Armas % res. aire en JcJ :
342 Armas EfectosAgilidad :
163 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
163 Armas Esquiva pérdidas PA :
164 Armas al retiro de PM :
165 Armas Esquiva Pérdidas PM :
165 Armas ArmasDaños (tierra) :
275 Armas Daños (neutral) :
448 Armas Roba PdV (tierra) :
164 Armas Roba PdV (fuego) :
164 Armas Roba PdV (agua) :
164 Armas Roba PdV (aire) :
163 Armas Roba PdV (neutral) :
169 Armas Dañosdaños de tierra :
168 Armas daños de fuego :
168 Armas daños neutrales :
167 Armas daños por empuje :
164 Armas Daños críticos :
163 Armas daños con trampas :
163 Armas Potencia Trampas :
163 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Armas resistencia al fuego :
165 Armas resistencia al agua :
166 Armas resistencia al aire :
165 Armas resistencia neutral :
166 Armas % resistencia a la tierra :
163 Armas % resistencia al fuego :
163 Armas % resistencia al agua :
163 Armas % resistencia al aire :
163 Armas % resistencia neutral :
163 Armas Resistencia Críticos- :
165 Armas resistencia al empuje :
163 Armas res. tierra en JcJ :
163 Armas res. fuego en JcJ :
163 Armas res. agua en JcJ :
163 Armas res. aire en JcJ :
163 Armas res. neutral en JcJ :
163 Armas % res. tierra en JcJ :
163 Armas % res. fuego en JcJ :
163 Armas % res. agua en JcJ :
163 Armas % res. aire en JcJ :
163 Armas % Res. Neutral JcJ :
163 Armas - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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