
¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Agua/Suerte de nivel 72 para "curas" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sacrógrito agua de nivel 72 para suerte, curas y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en suerte, curas y invocaciones
sin las encarnaciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 75
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Efectos
Sabiduría : 16..25invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 1..2invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 3..4Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
PA : 1Suerte : 16..30Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 150Suerte > 150Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 26..35invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
26 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
26 Armas Esquiva pérdidas PA :
27 Armas al retiro de PM :
28 Armas Esquiva Pérdidas PM :
27 Armas curas :
26 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
347 Armas Daños (neutral) :
888 Armas Roba PdV (tierra) :
27 Armas Roba PdV (fuego) :
29 Armas Roba PdV (agua) :
29 Armas Roba PdV (aire) :
29 Armas Roba PdV (neutral) :
32 Armas Dañosdaños de tierra :
32 Armas daños neutrales :
30 Armas daños por empuje :
28 Armas daños con trampas :
26 Armas Potencia Trampas :
26 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Armas resistencia al fuego :
40 Armas resistencia al agua :
40 Armas resistencia al aire :
39 Armas resistencia neutral :
43 Armas % resistencia a la tierra :
26 Armas % resistencia al fuego :
26 Armas % resistencia al agua :
26 Armas % resistencia al aire :
26 Armas % resistencia neutral :
26 Armas Resistencia Críticos- :
27 Armas resistencia al empuje :
27 Armas res. tierra en JcJ :
26 Armas res. fuego en JcJ :
26 Armas res. agua en JcJ :
26 Armas res. aire en JcJ :
26 Armas res. neutral en JcJ :
26 Armas % res. tierra en JcJ :
26 Armas % res. fuego en JcJ :
26 Armas % res. agua en JcJ :
26 Armas % res. aire en JcJ :
26 Armas % Res. Neutral JcJ :
26 Armas EfectosSuerte :
507 Armas - Criterio 1 invocaciones :
507 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
507 Armas Esquiva pérdidas PA :
508 Armas al retiro de PM :
509 Armas Esquiva Pérdidas PM :
508 Armas ArmasDaños (tierra) :
777 Armas Daños (neutral) :
1188 Armas Roba PdV (tierra) :
508 Armas Roba PdV (fuego) :
510 Armas Roba PdV (agua) :
508 Armas Roba PdV (aire) :
510 Armas Roba PdV (neutral) :
513 Armas Dañosdaños de tierra :
513 Armas daños de fuego :
512 Armas daños neutrales :
511 Armas daños por empuje :
508 Armas Daños críticos :
508 Armas daños con trampas :
507 Armas Potencia Trampas :
507 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
523 Armas resistencia al fuego :
521 Armas resistencia al agua :
521 Armas resistencia al aire :
520 Armas resistencia neutral :
523 Armas % resistencia a la tierra :
507 Armas % resistencia al fuego :
507 Armas % resistencia al agua :
507 Armas % resistencia al aire :
507 Armas % resistencia neutral :
507 Armas Resistencia Críticos- :
508 Armas resistencia al empuje :
508 Armas res. tierra en JcJ :
507 Armas res. fuego en JcJ :
507 Armas res. agua en JcJ :
507 Armas res. aire en JcJ :
507 Armas res. neutral en JcJ :
507 Armas % res. tierra en JcJ :
507 Armas % res. fuego en JcJ :
507 Armas % res. agua en JcJ :
507 Armas % res. aire en JcJ :
507 Armas % Res. Neutral JcJ :
507 Armas EfectosSuerte :
500 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
500 Armas Esquiva pérdidas PA :
501 Armas al retiro de PM :
502 Armas Esquiva Pérdidas PM :
501 Armas curas :
500 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
771 Armas Daños (neutral) :
1187 Armas Roba PdV (tierra) :
501 Armas Roba PdV (fuego) :
504 Armas Roba PdV (agua) :
501 Armas Roba PdV (aire) :
503 Armas Roba PdV (neutral) :
509 Armas Dañosdaños de tierra :
506 Armas daños de fuego :
505 Armas daños neutrales :
504 Armas daños por empuje :
501 Armas Daños críticos :
501 Armas daños con trampas :
500 Armas Potencia Trampas :
500 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
516 Armas resistencia al fuego :
514 Armas resistencia al agua :
515 Armas resistencia al aire :
514 Armas resistencia neutral :
516 Armas % resistencia a la tierra :
500 Armas % resistencia al fuego :
500 Armas % resistencia al agua :
500 Armas % resistencia al aire :
500 Armas % resistencia neutral :
500 Armas Resistencia Críticos- :
501 Armas resistencia al empuje :
501 Armas res. tierra en JcJ :
500 Armas res. fuego en JcJ :
500 Armas res. agua en JcJ :
500 Armas res. aire en JcJ :
500 Armas res. neutral en JcJ :
500 Armas % res. tierra en JcJ :
500 Armas % res. fuego en JcJ :
500 Armas % res. agua en JcJ :
500 Armas % res. aire en JcJ :
500 Armas % Res. Neutral JcJ :
500 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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