¿ Cuál hacha para un Sacrógrito agua/suerte de nivel 56 para "daños (fuego)" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Sacrógrito agua de nivel 56 para suerte, daños (fuego) y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (fuego) y daños (tierra).
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Agilidad : -15..-12Fuerza > 47Efectos
Suerte : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad : -15..-12Fuerza > 57Efectos
Suerte : 15
Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 64Efectos
Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 67Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 16..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 40Vitalidad > 40 Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+12)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25
Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 57Efectos
Vitalidad : 10
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -5Sabiduría : -5Fuerza > 43 Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 15..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 24 Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
59 Hacha Esquiva pérdidas PA :
59 Hacha al retiro de PM :
59 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
59 Hacha ArmasDaños (tierra) :
59 Hacha - Criterio 3 Daños (fuego) :
59 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
148 Hacha Roba PdV (tierra) :
59 Hacha Roba PdV (fuego) :
59 Hacha Roba PdV (agua) :
59 Hacha Roba PdV (aire) :
59 Hacha Roba PdV (neutral) :
59 Hacha Dañosdaños de tierra :
59 Hacha daños neutrales :
59 Hacha daños por empuje :
59 Hacha daños con trampas :
59 Hacha Potencia Trampas :
59 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Hacha resistencia al fuego :
59 Hacha resistencia al agua :
59 Hacha resistencia al aire :
59 Hacha resistencia neutral :
59 Hacha % resistencia a la tierra :
59 Hacha % resistencia al fuego :
59 Hacha % resistencia al agua :
59 Hacha % resistencia al aire :
59 Hacha % resistencia neutral :
59 Hacha Resistencia Críticos- :
59 Hacha resistencia al empuje :
59 Hacha res. tierra en JcJ :
59 Hacha res. fuego en JcJ :
59 Hacha res. agua en JcJ :
59 Hacha res. aire en JcJ :
59 Hacha res. neutral en JcJ :
59 Hacha % res. tierra en JcJ :
59 Hacha % res. fuego en JcJ :
59 Hacha % res. agua en JcJ :
59 Hacha % res. aire en JcJ :
59 Hacha % Res. Neutral JcJ :
59 Hacha EfectosSuerte :
75 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
75 Hacha Esquiva pérdidas PA :
75 Hacha al retiro de PM :
75 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
75 Hacha ArmasDaños (tierra) :
75 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
146 Hacha Roba PdV (tierra) :
75 Hacha Roba PdV (fuego) :
75 Hacha Roba PdV (agua) :
75 Hacha Roba PdV (aire) :
75 Hacha Roba PdV (neutral) :
75 Hacha Dañosdaños de tierra :
75 Hacha daños neutrales :
75 Hacha daños por empuje :
75 Hacha daños con trampas :
75 Hacha Potencia Trampas :
75 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Hacha resistencia al fuego :
75 Hacha resistencia al agua :
75 Hacha resistencia al aire :
75 Hacha resistencia neutral :
75 Hacha % resistencia a la tierra :
75 Hacha % resistencia al fuego :
75 Hacha % resistencia al agua :
75 Hacha % resistencia al aire :
75 Hacha % resistencia neutral :
75 Hacha Resistencia Críticos- :
75 Hacha resistencia al empuje :
75 Hacha res. tierra en JcJ :
75 Hacha res. fuego en JcJ :
75 Hacha res. agua en JcJ :
75 Hacha res. aire en JcJ :
75 Hacha res. neutral en JcJ :
75 Hacha % res. tierra en JcJ :
75 Hacha % res. fuego en JcJ :
75 Hacha % res. agua en JcJ :
75 Hacha % res. aire en JcJ :
75 Hacha % Res. Neutral JcJ :
75 Hacha EfectosSuerte :
57 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
57 Hacha Esquiva pérdidas PA :
57 Hacha al retiro de PM :
57 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
57 Hacha ArmasDaños (fuego) :
57 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
128 Hacha Roba PdV (tierra) :
57 Hacha Roba PdV (fuego) :
57 Hacha Roba PdV (agua) :
57 Hacha Roba PdV (aire) :
57 Hacha Roba PdV (neutral) :
57 Hacha Dañosdaños de tierra :
57 Hacha daños neutrales :
57 Hacha daños por empuje :
57 Hacha daños con trampas :
57 Hacha Potencia Trampas :
57 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Hacha resistencia al fuego :
57 Hacha resistencia al agua :
57 Hacha resistencia al aire :
57 Hacha resistencia neutral :
57 Hacha % resistencia a la tierra :
57 Hacha % resistencia al fuego :
57 Hacha % resistencia al agua :
57 Hacha % resistencia al aire :
57 Hacha % resistencia neutral :
57 Hacha Resistencia Críticos- :
57 Hacha resistencia al empuje :
57 Hacha res. tierra en JcJ :
57 Hacha res. fuego en JcJ :
57 Hacha res. agua en JcJ :
57 Hacha res. aire en JcJ :
57 Hacha res. neutral en JcJ :
57 Hacha % res. tierra en JcJ :
57 Hacha % res. fuego en JcJ :
57 Hacha % res. agua en JcJ :
57 Hacha % res. aire en JcJ :
57 Hacha % Res. Neutral JcJ :
57 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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