¿ Cuáles armas para un Sacrógrito sabiduría de nivel 38 para "PM" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sacrógrito de nivel 38 para sabiduría, pm y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, pm y al retiro de pm.
Inteligencia > 32Efectos
Vitalidad : 6..10Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 7Suerte > 33Vitalidad > 17Efectos
Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 5..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 20Sabiduría > 20Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Fuerza > 50Agilidad > 12Efectos
Fuerza : 26..35Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte : -10..-9Agilidad > 41Efectos
Vitalidad : 10Sabiduría : 10
Combates restantes : 20Armas
Daños (agua) : 7..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 23Efectos
Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 20Armas
Daños (agua) : 13..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 42Efectos
Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Suerte : 25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 36Efectos
Fuerza : 6..10Suerte : 16..20Sabiduría : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 5..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Inteligencia > 30Efectos
Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 9..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Armas al retiro de PM :
1 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
1 Armas ArmasDaños (tierra) :
158 Armas Daños (neutral) :
468 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
2 Armas Roba PdV (neutral) :
5 Armas Dañosdaños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
1 Armas Potencia Trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Armas resistencia al fuego :
2 Armas resistencia al agua :
2 Armas resistencia al aire :
2 Armas resistencia neutral :
6 Armas % resistencia a la tierra :
1 Armas % resistencia al fuego :
1 Armas % resistencia al agua :
1 Armas % resistencia al aire :
1 Armas % resistencia neutral :
1 Armas Resistencia Críticos- :
1 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
1 Armas res. fuego en JcJ :
1 Armas res. agua en JcJ :
1 Armas res. aire en JcJ :
1 Armas res. neutral en JcJ :
1 Armas % res. tierra en JcJ :
1 Armas % res. fuego en JcJ :
1 Armas % res. agua en JcJ :
1 Armas % res. aire en JcJ :
1 Armas % Res. Neutral JcJ :
1 Armas EfectosSabiduría :
217 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
217 Armas Esquiva pérdidas PA :
218 Armas al retiro de PM :
217 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
217 Armas ArmasDaños (tierra) :
336 Armas Daños (neutral) :
604 Armas Roba PdV (tierra) :
217 Armas Roba PdV (fuego) :
218 Armas Roba PdV (agua) :
219 Armas Roba PdV (aire) :
219 Armas Roba PdV (neutral) :
221 Armas Dañosdaños de tierra :
219 Armas daños de fuego :
218 Armas daños neutrales :
219 Armas daños por empuje :
217 Armas Daños críticos :
217 Armas daños con trampas :
217 Armas Potencia Trampas :
217 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
220 Armas resistencia al fuego :
218 Armas resistencia al agua :
218 Armas resistencia al aire :
218 Armas resistencia neutral :
220 Armas % resistencia a la tierra :
217 Armas % resistencia al fuego :
217 Armas % resistencia al agua :
217 Armas % resistencia al aire :
217 Armas % resistencia neutral :
217 Armas Resistencia Críticos- :
217 Armas resistencia al empuje :
217 Armas res. tierra en JcJ :
217 Armas res. fuego en JcJ :
217 Armas res. agua en JcJ :
217 Armas res. aire en JcJ :
217 Armas res. neutral en JcJ :
217 Armas % res. tierra en JcJ :
217 Armas % res. fuego en JcJ :
217 Armas % res. agua en JcJ :
217 Armas % res. aire en JcJ :
217 Armas % Res. Neutral JcJ :
217 Armas EfectosSabiduría :
218 Armas - Criterio 1 PM :
218 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
218 Armas Esquiva pérdidas PA :
219 Armas Esquiva Pérdidas PM :
218 Armas ArmasDaños (tierra) :
337 Armas Daños (neutral) :
604 Armas Roba PdV (tierra) :
218 Armas Roba PdV (fuego) :
219 Armas Roba PdV (agua) :
220 Armas Roba PdV (aire) :
220 Armas Roba PdV (neutral) :
222 Armas Dañosdaños de tierra :
220 Armas daños de fuego :
219 Armas daños neutrales :
220 Armas daños por empuje :
218 Armas Daños críticos :
218 Armas daños con trampas :
218 Armas Potencia Trampas :
218 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
221 Armas resistencia al fuego :
219 Armas resistencia al agua :
219 Armas resistencia al aire :
219 Armas resistencia neutral :
221 Armas % resistencia a la tierra :
218 Armas % resistencia al fuego :
218 Armas % resistencia al agua :
218 Armas % resistencia al aire :
218 Armas % resistencia neutral :
218 Armas Resistencia Críticos- :
218 Armas resistencia al empuje :
218 Armas res. tierra en JcJ :
218 Armas res. fuego en JcJ :
218 Armas res. agua en JcJ :
218 Armas res. aire en JcJ :
218 Armas res. neutral en JcJ :
218 Armas % res. tierra en JcJ :
218 Armas % res. fuego en JcJ :
218 Armas % res. agua en JcJ :
218 Armas % res. aire en JcJ :
218 Armas % Res. Neutral JcJ :
218 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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