¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 38 para "AL :" y "% res. tierra en JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sacrógrito de nivel 38 para vitalidad, al : y % res. tierra en jcj.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al : y % res. tierra en jcj
sin las armas etéreas.
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 12GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -4Inteligencia : -4Fuerza > 10Agilidad > 30Suerte > 5Efectos
Suerte : 10Agilidad : 10GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 8..12
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Fuerza > 10Agilidad > 30Efectos
Al : 1
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 6AL : 9GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20Inteligencia > 35Agilidad > 10Efectos
Inteligencia : 15resistencia a la tierra : 1resistencia al fuego : 1resistencia al agua : 1resistencia al aire : 1resistencia neutral : 1
Armas
Daños (fuego) : 8..12
Características
PA : 3AL : 8GC : 1/10 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Fuerza > 50Agilidad > 12Efectos
Fuerza : 26..35Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-1Fuerza > 2Inteligencia > 2Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..20Inteligencia : 1..20Agilidad : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 3..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Fuerza > 47Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 8..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
410 Armas Esquiva pérdidas PA :
410 Armas al retiro de PM :
410 Armas Esquiva Pérdidas PM :
410 Armas ArmasDaños (tierra) :
410 Armas Daños (neutral) :
410 Armas Roba PdV (tierra) :
410 Armas Roba PdV (fuego) :
410 Armas Roba PdV (agua) :
410 Armas Roba PdV (aire) :
410 Armas Roba PdV (neutral) :
410 Armas AL : :
410 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
410 Armas daños de fuego :
410 Armas daños neutrales :
410 Armas daños por empuje :
410 Armas Daños críticos :
410 Armas daños con trampas :
410 Armas Potencia Trampas :
410 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
410 Armas resistencia al fuego :
410 Armas resistencia al agua :
410 Armas resistencia al aire :
410 Armas resistencia neutral :
410 Armas % resistencia a la tierra :
410 Armas % resistencia al fuego :
410 Armas % resistencia al agua :
410 Armas % resistencia al aire :
410 Armas % resistencia neutral :
410 Armas Resistencia Críticos- :
410 Armas resistencia al empuje :
410 Armas res. tierra en JcJ :
410 Armas res. fuego en JcJ :
410 Armas res. agua en JcJ :
410 Armas res. aire en JcJ :
410 Armas res. neutral en JcJ :
410 Armas % res. tierra en JcJ :
410 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
410 Armas % res. agua en JcJ :
410 Armas % res. aire en JcJ :
410 Armas % Res. Neutral JcJ :
410 Armas EfectosVitalidad :
86 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
86 Armas Esquiva pérdidas PA :
87 Armas al retiro de PM :
86 Armas Esquiva Pérdidas PM :
86 Armas ArmasDaños (tierra) :
113 Armas Daños (neutral) :
256 Armas Roba PdV (tierra) :
86 Armas Roba PdV (fuego) :
87 Armas Roba PdV (agua) :
87 Armas Roba PdV (aire) :
88 Armas Roba PdV (neutral) :
88 Armas Dañosdaños de tierra :
88 Armas daños neutrales :
87 Armas daños por empuje :
86 Armas daños con trampas :
86 Armas Potencia Trampas :
86 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
89 Armas resistencia al fuego :
87 Armas resistencia al agua :
87 Armas resistencia al aire :
87 Armas resistencia neutral :
89 Armas % resistencia a la tierra :
86 Armas % resistencia al fuego :
86 Armas % resistencia al agua :
86 Armas % resistencia al aire :
86 Armas % resistencia neutral :
86 Armas Resistencia Críticos- :
86 Armas resistencia al empuje :
86 Armas res. tierra en JcJ :
86 Armas res. fuego en JcJ :
86 Armas res. agua en JcJ :
86 Armas res. aire en JcJ :
86 Armas res. neutral en JcJ :
86 Armas % res. tierra en JcJ :
86 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
86 Armas % res. agua en JcJ :
86 Armas % res. aire en JcJ :
86 Armas % Res. Neutral JcJ :
86 Armas EfectosVitalidad :
410 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
410 Armas Esquiva pérdidas PA :
410 Armas al retiro de PM :
410 Armas Esquiva Pérdidas PM :
410 Armas ArmasDaños (tierra) :
410 Armas Daños (neutral) :
410 Armas Roba PdV (tierra) :
410 Armas Roba PdV (fuego) :
410 Armas Roba PdV (agua) :
410 Armas Roba PdV (aire) :
410 Armas Roba PdV (neutral) :
410 Armas AL : :
410 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
410 Armas daños de fuego :
410 Armas daños neutrales :
410 Armas daños por empuje :
410 Armas Daños críticos :
410 Armas daños con trampas :
410 Armas Potencia Trampas :
410 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
410 Armas resistencia al fuego :
410 Armas resistencia al agua :
410 Armas resistencia al aire :
410 Armas resistencia neutral :
410 Armas % resistencia a la tierra :
410 Armas % resistencia al fuego :
410 Armas % resistencia al agua :
410 Armas % resistencia al aire :
410 Armas % resistencia neutral :
410 Armas Resistencia Críticos- :
410 Armas resistencia al empuje :
410 Armas res. tierra en JcJ :
410 Armas res. fuego en JcJ :
410 Armas res. agua en JcJ :
410 Armas res. aire en JcJ :
410 Armas res. neutral en JcJ :
410 Armas % res. fuego en JcJ :
410 Armas % res. agua en JcJ :
410 Armas % res. aire en JcJ :
410 Armas % Res. Neutral JcJ :
410 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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