¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 38 para "Iniciativa" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito de nivel 38 para vitalidad, iniciativa y gc.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, iniciativa y gc.
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia > 32Agilidad > 10Efectos
GC : 5
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 32Agilidad > 10Efectos
GC : 5
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -15..-11% resistencia al fuego : -15..-11Efectos
Vitalidad : 11..15GC : 2..3
Armas
Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..55
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -18Agilidad > 36Sabiduría > 5Efectos
Sabiduría : 15GC : 3
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
53 Armas - Criterio 2 GC :
53 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
53 Armas Esquiva pérdidas PA :
54 Armas al retiro de PM :
53 Armas Esquiva Pérdidas PM :
53 Armas ArmasDaños (tierra) :
208 Armas Daños (neutral) :
484 Armas Roba PdV (tierra) :
53 Armas Roba PdV (fuego) :
54 Armas Roba PdV (agua) :
54 Armas Roba PdV (aire) :
55 Armas Roba PdV (neutral) :
56 Armas Dañosdaños de tierra :
54 Armas daños neutrales :
55 Armas daños por empuje :
53 Armas daños con trampas :
53 Armas Potencia Trampas :
53 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Armas resistencia al fuego :
54 Armas resistencia al agua :
54 Armas resistencia al aire :
54 Armas resistencia neutral :
58 Armas % resistencia a la tierra :
53 Armas % resistencia al fuego :
53 Armas % resistencia al agua :
53 Armas % resistencia al aire :
53 Armas % resistencia neutral :
53 Armas Resistencia Críticos- :
53 Armas resistencia al empuje :
53 Armas res. tierra en JcJ :
53 Armas res. fuego en JcJ :
53 Armas res. agua en JcJ :
53 Armas res. aire en JcJ :
53 Armas res. neutral en JcJ :
53 Armas % res. tierra en JcJ :
53 Armas % res. fuego en JcJ :
53 Armas % res. agua en JcJ :
53 Armas % res. aire en JcJ :
53 Armas % Res. Neutral JcJ :
53 Armas EfectosVitalidad :
294 Armas - Criterio 1 GC :
294 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
294 Armas Esquiva pérdidas PA :
295 Armas al retiro de PM :
294 Armas Esquiva Pérdidas PM :
294 Armas ArmasDaños (tierra) :
420 Armas Daños (neutral) :
651 Armas Roba PdV (tierra) :
294 Armas Roba PdV (fuego) :
295 Armas Roba PdV (agua) :
295 Armas Roba PdV (aire) :
296 Armas Roba PdV (neutral) :
296 Armas Dañosdaños de tierra :
295 Armas daños de fuego :
295 Armas daños neutrales :
295 Armas daños por empuje :
294 Armas Daños críticos :
294 Armas daños con trampas :
294 Armas Potencia Trampas :
294 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
297 Armas resistencia al fuego :
295 Armas resistencia al agua :
295 Armas resistencia al aire :
295 Armas resistencia neutral :
297 Armas % resistencia a la tierra :
294 Armas % resistencia al fuego :
294 Armas % resistencia al agua :
294 Armas % resistencia al aire :
294 Armas % resistencia neutral :
294 Armas Resistencia Críticos- :
294 Armas resistencia al empuje :
294 Armas res. tierra en JcJ :
294 Armas res. fuego en JcJ :
294 Armas res. agua en JcJ :
294 Armas res. aire en JcJ :
294 Armas res. neutral en JcJ :
294 Armas % res. tierra en JcJ :
294 Armas % res. fuego en JcJ :
294 Armas % res. agua en JcJ :
294 Armas % res. aire en JcJ :
294 Armas % Res. Neutral JcJ :
294 Armas EfectosVitalidad :
293 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
293 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
293 Armas Esquiva pérdidas PA :
294 Armas al retiro de PM :
293 Armas Esquiva Pérdidas PM :
293 Armas ArmasDaños (tierra) :
420 Armas Daños (neutral) :
646 Armas Roba PdV (tierra) :
293 Armas Roba PdV (fuego) :
294 Armas Roba PdV (agua) :
294 Armas Roba PdV (aire) :
295 Armas Roba PdV (neutral) :
294 Armas Dañosdaños de tierra :
295 Armas daños de fuego :
295 Armas daños neutrales :
294 Armas daños por empuje :
293 Armas Daños críticos :
293 Armas daños con trampas :
293 Armas Potencia Trampas :
293 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
296 Armas resistencia al fuego :
294 Armas resistencia al agua :
294 Armas resistencia al aire :
294 Armas resistencia neutral :
296 Armas % resistencia a la tierra :
293 Armas % resistencia al fuego :
293 Armas % resistencia al agua :
293 Armas % resistencia al aire :
293 Armas % resistencia neutral :
293 Armas Resistencia Críticos- :
293 Armas resistencia al empuje :
293 Armas res. tierra en JcJ :
293 Armas res. fuego en JcJ :
293 Armas res. agua en JcJ :
293 Armas res. aire en JcJ :
293 Armas res. neutral en JcJ :
293 Armas % res. tierra en JcJ :
293 Armas % res. fuego en JcJ :
293 Armas % res. agua en JcJ :
293 Armas % res. aire en JcJ :
293 Armas % Res. Neutral JcJ :
293 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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