¿ Cuál cinturón para un Sacrógrito Agua/Suerte de nivel 198 para "prospección" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Sacrógrito agua de nivel 198 para Suerte, prospección y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, prospección y daños de tierra.
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Efectos
Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 14..18Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 4..5
Esquiva Pérdidas PM : -15..-11Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 16..20daños de fuego : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al agua : 7..10GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5placaje : 4..5GC : 4..5
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 11..15daños de fuego : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia a la tierra : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia neutral : 6..8huida : 7..10GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
122 Cinturón invocaciones :
109 Cinturón prospección :
96 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
99 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
97 Cinturón al retiro de PM :
102 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
97 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
96 Cinturón Daños (fuego) :
96 Cinturón Daños (agua) :
96 Cinturón Daños (aire) :
96 Cinturón Daños (neutral) :
96 Cinturón Roba PdV (tierra) :
96 Cinturón Roba PdV (fuego) :
96 Cinturón Roba PdV (agua) :
96 Cinturón Roba PdV (aire) :
96 Cinturón Roba PdV (neutral) :
96 Cinturón Dañosdaños de tierra :
96 Cinturón - Criterio 3 daños de fuego :
102 Cinturón daños de agua :
102 Cinturón daños de aire :
102 Cinturón daños neutrales :
99 Cinturón Reenvía daños :
97 Cinturón daños por empuje :
103 Cinturón Daños críticos :
98 Cinturón daños con trampas :
99 Cinturón Potencia Trampas :
100 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Cinturón resistencia al fuego :
111 Cinturón resistencia al agua :
111 Cinturón resistencia al aire :
110 Cinturón resistencia neutral :
104 Cinturón % resistencia a la tierra :
105 Cinturón % resistencia al fuego :
106 Cinturón % resistencia al agua :
107 Cinturón % resistencia al aire :
109 Cinturón % resistencia neutral :
103 Cinturón Resistencia Críticos- :
98 Cinturón resistencia al empuje :
99 Cinturón res. tierra en JcJ :
96 Cinturón res. fuego en JcJ :
96 Cinturón res. agua en JcJ :
96 Cinturón res. aire en JcJ :
96 Cinturón res. neutral en JcJ :
96 Cinturón % res. tierra en JcJ :
96 Cinturón % res. fuego en JcJ :
96 Cinturón % res. agua en JcJ :
96 Cinturón % res. aire en JcJ :
96 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
96 Cinturón EfectosInteligencia :
112 Cinturón Suerte :
77 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
98 Cinturón al retiro de PA :
81 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
79 Cinturón al retiro de PM :
81 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
79 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
77 Cinturón Daños (fuego) :
77 Cinturón Daños (agua) :
77 Cinturón Daños (aire) :
77 Cinturón Daños (neutral) :
77 Cinturón Roba PdV (tierra) :
77 Cinturón Roba PdV (fuego) :
77 Cinturón Roba PdV (agua) :
77 Cinturón Roba PdV (aire) :
77 Cinturón Roba PdV (neutral) :
77 Cinturón Dañosdaños de tierra :
77 Cinturón - Criterio 3 daños de fuego :
85 Cinturón daños de agua :
78 Cinturón daños de aire :
88 Cinturón daños neutrales :
81 Cinturón Reenvía daños :
78 Cinturón daños por empuje :
84 Cinturón Daños críticos :
81 Cinturón daños con trampas :
80 Cinturón Potencia Trampas :
81 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Cinturón resistencia al fuego :
97 Cinturón resistencia al agua :
98 Cinturón resistencia al aire :
97 Cinturón resistencia neutral :
88 Cinturón % resistencia a la tierra :
97 Cinturón % resistencia al fuego :
96 Cinturón % resistencia al agua :
96 Cinturón % resistencia al aire :
96 Cinturón % resistencia neutral :
89 Cinturón Resistencia Críticos- :
81 Cinturón resistencia al empuje :
79 Cinturón res. tierra en JcJ :
77 Cinturón res. fuego en JcJ :
77 Cinturón res. agua en JcJ :
77 Cinturón res. aire en JcJ :
77 Cinturón res. neutral en JcJ :
77 Cinturón % res. tierra en JcJ :
77 Cinturón % res. fuego en JcJ :
77 Cinturón % res. agua en JcJ :
77 Cinturón % res. aire en JcJ :
77 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
77 Cinturón EfectosInteligencia :
136 Cinturón Suerte :
115 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
128 Cinturón prospección :
115 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
117 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
118 Cinturón al retiro de PM :
118 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
116 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
115 Cinturón Daños (fuego) :
115 Cinturón Daños (agua) :
115 Cinturón Daños (aire) :
115 Cinturón Daños (neutral) :
115 Cinturón Roba PdV (tierra) :
115 Cinturón Roba PdV (fuego) :
115 Cinturón Roba PdV (agua) :
115 Cinturón Roba PdV (aire) :
115 Cinturón Roba PdV (neutral) :
115 Cinturón Dañosdaños de fuego :
123 Cinturón daños de agua :
117 Cinturón daños de aire :
125 Cinturón daños neutrales :
124 Cinturón Reenvía daños :
116 Cinturón daños por empuje :
120 Cinturón Daños críticos :
118 Cinturón daños con trampas :
118 Cinturón Potencia Trampas :
119 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Cinturón resistencia al fuego :
131 Cinturón resistencia al agua :
129 Cinturón resistencia al aire :
128 Cinturón resistencia neutral :
122 Cinturón % resistencia a la tierra :
122 Cinturón % resistencia al fuego :
123 Cinturón % resistencia al agua :
127 Cinturón % resistencia al aire :
125 Cinturón % resistencia neutral :
122 Cinturón Resistencia Críticos- :
118 Cinturón resistencia al empuje :
118 Cinturón res. tierra en JcJ :
115 Cinturón res. fuego en JcJ :
115 Cinturón res. agua en JcJ :
115 Cinturón res. aire en JcJ :
115 Cinturón res. neutral en JcJ :
115 Cinturón % res. tierra en JcJ :
115 Cinturón % res. fuego en JcJ :
115 Cinturón % res. agua en JcJ :
115 Cinturón % res. aire en JcJ :
115 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
115 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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