¿ Cuál cinturón para un Sacrógrito agua/suerte de nivel 194 para "Daños críticos" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Sacrógrito agua de nivel 194 para Suerte, Daños críticos y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Daños críticos y daños por empuje.
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
Efectos
Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 14..18Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..20daños de agua : 4..6daños por empuje : 6..8% resistencia a la tierra : 3..4resistencia a la tierra : 6..8resistencia al empuje : 6..8
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 4..6% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 9..12huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
57 Cinturón invocaciones :
43 Cinturón al retiro de PA :
20 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
17 Cinturón al retiro de PM :
21 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
21 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
15 Cinturón Daños (fuego) :
15 Cinturón Daños (agua) :
15 Cinturón Daños (aire) :
15 Cinturón Daños (neutral) :
15 Cinturón Roba PdV (tierra) :
15 Cinturón Roba PdV (fuego) :
15 Cinturón Roba PdV (agua) :
15 Cinturón Roba PdV (aire) :
15 Cinturón Roba PdV (neutral) :
15 Cinturón Dañosdaños de tierra :
33 Cinturón daños de fuego :
32 Cinturón daños de agua :
31 Cinturón daños de aire :
29 Cinturón daños neutrales :
31 Cinturón Reenvía daños :
16 Cinturón daños por empuje :
15 Cinturón - Criterio 3 Daños críticos :
15 Cinturón - Criterio 2 daños con trampas :
19 Cinturón Potencia Trampas :
20 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Cinturón resistencia al fuego :
38 Cinturón resistencia al agua :
41 Cinturón resistencia al aire :
45 Cinturón resistencia neutral :
33 Cinturón % resistencia a la tierra :
40 Cinturón % resistencia al fuego :
39 Cinturón % resistencia al agua :
40 Cinturón % resistencia al aire :
40 Cinturón % resistencia neutral :
30 Cinturón Resistencia Críticos- :
22 Cinturón resistencia al empuje :
18 Cinturón res. tierra en JcJ :
15 Cinturón res. fuego en JcJ :
15 Cinturón res. agua en JcJ :
15 Cinturón res. aire en JcJ :
15 Cinturón res. neutral en JcJ :
15 Cinturón % res. tierra en JcJ :
15 Cinturón % res. fuego en JcJ :
15 Cinturón % res. agua en JcJ :
15 Cinturón % res. aire en JcJ :
15 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
15 Cinturón EfectosInteligencia :
95 Cinturón Suerte :
59 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
81 Cinturón prospección :
108 Cinturón al retiro de PA :
62 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
63 Cinturón al retiro de PM :
62 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
62 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
59 Cinturón Daños (fuego) :
59 Cinturón Daños (agua) :
59 Cinturón Daños (aire) :
59 Cinturón Daños (neutral) :
59 Cinturón Roba PdV (tierra) :
59 Cinturón Roba PdV (fuego) :
59 Cinturón Roba PdV (agua) :
59 Cinturón Roba PdV (aire) :
59 Cinturón Roba PdV (neutral) :
59 Cinturón Dañosdaños de tierra :
75 Cinturón daños de fuego :
73 Cinturón daños de agua :
62 Cinturón daños de aire :
70 Cinturón daños neutrales :
72 Cinturón Reenvía daños :
60 Cinturón daños por empuje :
59 Cinturón - Criterio 3 daños con trampas :
62 Cinturón Potencia Trampas :
63 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Cinturón resistencia al fuego :
80 Cinturón resistencia al agua :
79 Cinturón resistencia al aire :
81 Cinturón resistencia neutral :
70 Cinturón % resistencia a la tierra :
79 Cinturón % resistencia al fuego :
77 Cinturón % resistencia al agua :
81 Cinturón % resistencia al aire :
79 Cinturón % resistencia neutral :
70 Cinturón Resistencia Críticos- :
64 Cinturón resistencia al empuje :
60 Cinturón res. tierra en JcJ :
59 Cinturón res. fuego en JcJ :
59 Cinturón res. agua en JcJ :
59 Cinturón res. aire en JcJ :
59 Cinturón res. neutral en JcJ :
59 Cinturón % res. tierra en JcJ :
59 Cinturón % res. fuego en JcJ :
59 Cinturón % res. agua en JcJ :
59 Cinturón % res. aire en JcJ :
59 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
59 Cinturón EfectosInteligencia :
91 Cinturón Suerte :
56 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
77 Cinturón prospección :
106 Cinturón al retiro de PA :
59 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
58 Cinturón al retiro de PM :
61 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
59 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
56 Cinturón Daños (fuego) :
56 Cinturón Daños (agua) :
56 Cinturón Daños (aire) :
56 Cinturón Daños (neutral) :
56 Cinturón Roba PdV (tierra) :
56 Cinturón Roba PdV (fuego) :
56 Cinturón Roba PdV (agua) :
56 Cinturón Roba PdV (aire) :
56 Cinturón Roba PdV (neutral) :
56 Cinturón Dañosdaños de tierra :
71 Cinturón daños de fuego :
70 Cinturón daños de agua :
59 Cinturón daños de aire :
71 Cinturón daños neutrales :
69 Cinturón Reenvía daños :
57 Cinturón Daños críticos :
56 Cinturón - Criterio 2 daños con trampas :
59 Cinturón Potencia Trampas :
60 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Cinturón resistencia al fuego :
78 Cinturón resistencia al agua :
77 Cinturón resistencia al aire :
79 Cinturón resistencia neutral :
67 Cinturón % resistencia a la tierra :
78 Cinturón % resistencia al fuego :
75 Cinturón % resistencia al agua :
77 Cinturón % resistencia al aire :
74 Cinturón % resistencia neutral :
68 Cinturón Resistencia Críticos- :
62 Cinturón resistencia al empuje :
59 Cinturón res. tierra en JcJ :
56 Cinturón res. fuego en JcJ :
56 Cinturón res. agua en JcJ :
56 Cinturón res. aire en JcJ :
56 Cinturón res. neutral en JcJ :
56 Cinturón % res. tierra en JcJ :
56 Cinturón % res. fuego en JcJ :
56 Cinturón % res. agua en JcJ :
56 Cinturón % res. aire en JcJ :
56 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
56 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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