¿ Cuál martillo para un Sacrógrito de nivel 193 para "potencia", "% res. aire en jcj" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una sacrógrito de nivel 193 para potencia, % res. aire en jcj y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en potencia, % res. aire en jcj y al retiro de pm.
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de aire : 8..12daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (neutral) : 24..44Roba PdV (aire) : 6..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/75 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 11..15GC : 1..2
Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)
Suerte > 50Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 11..15GC : 1..2
Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
117 Martillo invocaciones :
17 Martillo al retiro de PA :
2 Martillo Esquiva pérdidas PA :
1 Martillo al retiro de PM :
1 Martillo - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
1 Martillo ArmasDaños (tierra) :
97 Martillo Daños (fuego) :
156 Martillo Daños (agua) :
61 Martillo Daños (aire) :
74 Martillo Daños (neutral) :
216 Martillo Roba PdV (tierra) :
2 Martillo Roba PdV (fuego) :
6 Martillo Roba PdV (agua) :
4 Martillo Roba PdV (aire) :
4 Martillo Roba PdV (neutral) :
6 Martillo Dañosdaños de tierra :
3 Martillo daños de fuego :
3 Martillo daños de agua :
3 Martillo daños de aire :
4 Martillo daños neutrales :
6 Martillo Reenvía daños :
1 Martillo daños por empuje :
1 Martillo Daños críticos :
2 Martillo daños con trampas :
1 Martillo Potencia Trampas :
1 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Martillo resistencia al fuego :
6 Martillo resistencia al agua :
4 Martillo resistencia al aire :
3 Martillo resistencia neutral :
8 Martillo % resistencia a la tierra :
3 Martillo % resistencia al fuego :
6 Martillo % resistencia al agua :
5 Martillo % resistencia al aire :
2 Martillo % resistencia neutral :
5 Martillo Resistencia Críticos- :
3 Martillo resistencia al empuje :
2 Martillo res. tierra en JcJ :
1 Martillo res. fuego en JcJ :
1 Martillo res. agua en JcJ :
1 Martillo res. aire en JcJ :
1 Martillo res. neutral en JcJ :
1 Martillo % res. tierra en JcJ :
1 Martillo % res. fuego en JcJ :
1 Martillo % res. agua en JcJ :
1 Martillo % res. aire en JcJ :
1 Martillo - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
1 Martillo EfectosInteligencia :
126 Martillo Potencia :
14 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
28 Martillo al retiro de PA :
15 Martillo Esquiva pérdidas PA :
14 Martillo al retiro de PM :
14 Martillo - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
14 Martillo ArmasDaños (tierra) :
109 Martillo Daños (fuego) :
166 Martillo Daños (agua) :
71 Martillo Daños (aire) :
86 Martillo Daños (neutral) :
221 Martillo Roba PdV (tierra) :
15 Martillo Roba PdV (fuego) :
19 Martillo Roba PdV (agua) :
16 Martillo Roba PdV (aire) :
16 Martillo Roba PdV (neutral) :
17 Martillo Dañosdaños de tierra :
15 Martillo daños de fuego :
15 Martillo daños de agua :
16 Martillo daños de aire :
15 Martillo daños neutrales :
16 Martillo Reenvía daños :
14 Martillo daños por empuje :
14 Martillo Daños críticos :
15 Martillo daños con trampas :
14 Martillo Potencia Trampas :
14 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Martillo resistencia al fuego :
19 Martillo resistencia al agua :
17 Martillo resistencia al aire :
16 Martillo resistencia neutral :
20 Martillo % resistencia a la tierra :
15 Martillo % resistencia al fuego :
17 Martillo % resistencia al agua :
15 Martillo % resistencia al aire :
15 Martillo % resistencia neutral :
17 Martillo Resistencia Críticos- :
16 Martillo resistencia al empuje :
14 Martillo res. tierra en JcJ :
14 Martillo res. fuego en JcJ :
14 Martillo res. agua en JcJ :
14 Martillo res. aire en JcJ :
14 Martillo res. neutral en JcJ :
14 Martillo % res. tierra en JcJ :
14 Martillo % res. fuego en JcJ :
14 Martillo % res. agua en JcJ :
14 Martillo % Res. Neutral JcJ :
14 Martillo EfectosInteligencia :
125 Martillo Potencia :
13 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
27 Martillo al retiro de PA :
14 Martillo Esquiva pérdidas PA :
13 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
13 Martillo ArmasDaños (tierra) :
108 Martillo Daños (fuego) :
165 Martillo Daños (agua) :
70 Martillo Daños (aire) :
86 Martillo Daños (neutral) :
221 Martillo Roba PdV (tierra) :
14 Martillo Roba PdV (fuego) :
18 Martillo Roba PdV (agua) :
15 Martillo Roba PdV (aire) :
15 Martillo Roba PdV (neutral) :
16 Martillo Dañosdaños de tierra :
15 Martillo daños de fuego :
14 Martillo daños de agua :
15 Martillo daños de aire :
15 Martillo daños neutrales :
16 Martillo Reenvía daños :
13 Martillo daños por empuje :
13 Martillo Daños críticos :
14 Martillo daños con trampas :
13 Martillo Potencia Trampas :
13 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Martillo resistencia al fuego :
18 Martillo resistencia al agua :
16 Martillo resistencia al aire :
16 Martillo resistencia neutral :
19 Martillo % resistencia a la tierra :
14 Martillo % resistencia al fuego :
17 Martillo % resistencia al agua :
14 Martillo % resistencia al aire :
14 Martillo % resistencia neutral :
16 Martillo Resistencia Críticos- :
15 Martillo resistencia al empuje :
13 Martillo res. tierra en JcJ :
13 Martillo res. fuego en JcJ :
13 Martillo res. agua en JcJ :
13 Martillo res. aire en JcJ :
13 Martillo res. neutral en JcJ :
13 Martillo % res. tierra en JcJ :
13 Martillo % res. fuego en JcJ :
13 Martillo % res. agua en JcJ :
13 Martillo % res. aire en JcJ :
13 Martillo - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
13 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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