¿ Cuál sombrero para un Sacrógrito sabiduría de nivel 187 para "huida" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un sacrógrito de nivel 187 para sabiduría, huida y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, huida y al retiro de pm.
Inteligencia < 600Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..50prospección : 16..25daños de fuego : 16..20resistencia a la tierra : 16..25huida : 7..10curas : 7..10
Efectos
Al : 1Sabiduría : 21..30Iniciativa : 61..90Resistencia Críticos- : 5..7al retiro de PM : 4..5huida : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..100Sabiduría : 21..30huida : 7..10
Al : -1Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 21..30% resistencia a la tierra : 7..10huida : 7..10
Efectos
Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8Daños críticos : 6..8Esquiva pérdidas PA : 9..12huida : 6..8
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 9..12al retiro de PM : 5..7invocaciones : 2
Efectos
Al : 1Vitalidad : 201..250% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 9..12curas : 11..15GC : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10huida : 4..5GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
92 Sombrero invocaciones :
66 Sombrero al retiro de PA :
32 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
40 Sombrero al retiro de PM :
31 Sombrero - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
34 Sombrero huida :
31 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
31 Sombrero Daños (fuego) :
31 Sombrero Daños (agua) :
31 Sombrero Daños (aire) :
31 Sombrero Daños (neutral) :
31 Sombrero Roba PdV (tierra) :
31 Sombrero Roba PdV (fuego) :
31 Sombrero Roba PdV (agua) :
31 Sombrero Roba PdV (aire) :
31 Sombrero Roba PdV (neutral) :
31 Sombrero Dañosdaños de tierra :
45 Sombrero daños de fuego :
47 Sombrero daños de agua :
45 Sombrero daños de aire :
47 Sombrero daños neutrales :
42 Sombrero Reenvía daños :
32 Sombrero daños por empuje :
34 Sombrero Daños críticos :
36 Sombrero daños con trampas :
35 Sombrero Potencia Trampas :
34 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Sombrero resistencia al fuego :
58 Sombrero resistencia al agua :
49 Sombrero resistencia al aire :
49 Sombrero resistencia neutral :
53 Sombrero % resistencia a la tierra :
61 Sombrero % resistencia al fuego :
64 Sombrero % resistencia al agua :
57 Sombrero % resistencia al aire :
57 Sombrero % resistencia neutral :
49 Sombrero Resistencia Críticos- :
42 Sombrero resistencia al empuje :
37 Sombrero res. tierra en JcJ :
31 Sombrero res. fuego en JcJ :
31 Sombrero res. agua en JcJ :
31 Sombrero res. aire en JcJ :
31 Sombrero res. neutral en JcJ :
31 Sombrero % res. tierra en JcJ :
31 Sombrero % res. fuego en JcJ :
31 Sombrero % res. agua en JcJ :
31 Sombrero % res. aire en JcJ :
31 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
31 Sombrero EfectosInteligencia :
196 Sombrero Sabiduría :
165 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
185 Sombrero prospección :
179 Sombrero al retiro de PA :
166 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
170 Sombrero al retiro de PM :
165 Sombrero - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
168 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
165 Sombrero Daños (fuego) :
165 Sombrero Daños (agua) :
165 Sombrero Daños (aire) :
165 Sombrero Daños (neutral) :
165 Sombrero Roba PdV (tierra) :
165 Sombrero Roba PdV (fuego) :
165 Sombrero Roba PdV (agua) :
165 Sombrero Roba PdV (aire) :
165 Sombrero Roba PdV (neutral) :
165 Sombrero Dañosdaños de tierra :
174 Sombrero daños de fuego :
175 Sombrero daños de agua :
171 Sombrero daños de aire :
175 Sombrero daños neutrales :
172 Sombrero Reenvía daños :
165 Sombrero daños por empuje :
167 Sombrero Daños críticos :
168 Sombrero daños con trampas :
167 Sombrero Potencia Trampas :
167 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
176 Sombrero resistencia al fuego :
174 Sombrero resistencia al agua :
175 Sombrero resistencia al aire :
169 Sombrero resistencia neutral :
176 Sombrero % resistencia a la tierra :
176 Sombrero % resistencia al fuego :
173 Sombrero % resistencia al agua :
174 Sombrero % resistencia al aire :
170 Sombrero % resistencia neutral :
171 Sombrero Resistencia Críticos- :
169 Sombrero resistencia al empuje :
165 Sombrero res. tierra en JcJ :
165 Sombrero res. fuego en JcJ :
165 Sombrero res. agua en JcJ :
165 Sombrero res. aire en JcJ :
165 Sombrero res. neutral en JcJ :
165 Sombrero % res. tierra en JcJ :
165 Sombrero % res. fuego en JcJ :
165 Sombrero % res. agua en JcJ :
165 Sombrero % res. aire en JcJ :
165 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
165 Sombrero EfectosInteligencia :
200 Sombrero Sabiduría :
170 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
190 Sombrero prospección :
184 Sombrero al retiro de PA :
172 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
176 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
173 Sombrero huida :
170 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
170 Sombrero Daños (fuego) :
170 Sombrero Daños (agua) :
170 Sombrero Daños (aire) :
170 Sombrero Daños (neutral) :
170 Sombrero Roba PdV (tierra) :
170 Sombrero Roba PdV (fuego) :
170 Sombrero Roba PdV (agua) :
170 Sombrero Roba PdV (aire) :
170 Sombrero Roba PdV (neutral) :
170 Sombrero Dañosdaños de tierra :
179 Sombrero daños de fuego :
180 Sombrero daños de agua :
177 Sombrero daños de aire :
181 Sombrero daños neutrales :
177 Sombrero Reenvía daños :
170 Sombrero daños por empuje :
172 Sombrero Daños críticos :
173 Sombrero daños con trampas :
172 Sombrero Potencia Trampas :
172 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
181 Sombrero resistencia al fuego :
179 Sombrero resistencia al agua :
180 Sombrero resistencia al aire :
174 Sombrero resistencia neutral :
181 Sombrero % resistencia a la tierra :
182 Sombrero % resistencia al fuego :
179 Sombrero % resistencia al agua :
179 Sombrero % resistencia al aire :
176 Sombrero % resistencia neutral :
176 Sombrero Resistencia Críticos- :
174 Sombrero resistencia al empuje :
170 Sombrero res. tierra en JcJ :
170 Sombrero res. fuego en JcJ :
170 Sombrero res. agua en JcJ :
170 Sombrero res. aire en JcJ :
170 Sombrero res. neutral en JcJ :
170 Sombrero % res. tierra en JcJ :
170 Sombrero % res. fuego en JcJ :
170 Sombrero % res. agua en JcJ :
170 Sombrero % res. aire en JcJ :
170 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
170 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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