¿ Cuál cinturón para un Sacrógrito aire/agilidad de nivel 182 para "daños" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un sacrógrito aire de nivel 182 para Agilidad, daños y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, daños y % resistencia al aire.
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..45Sabiduría : 16..25prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5GC : 3..4
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 3..5Sabiduría : 11..20daños : 3..5% resistencia al aire : 1..2Pods : 151..250invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Suerte : 11..25Agilidad : 11..25Potencia : 11..15daños : 1..2% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al aire : 3..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
101 Cinturón invocaciones :
90 Cinturón prospección :
110 Cinturón al retiro de PA :
74 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
73 Cinturón al retiro de PM :
77 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
71 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
70 Cinturón Daños (fuego) :
70 Cinturón Daños (agua) :
70 Cinturón Daños (aire) :
70 Cinturón Daños (neutral) :
70 Cinturón Roba PdV (tierra) :
70 Cinturón Roba PdV (fuego) :
70 Cinturón Roba PdV (agua) :
70 Cinturón Roba PdV (aire) :
70 Cinturón Roba PdV (neutral) :
70 Cinturón Dañosdaños de tierra :
80 Cinturón daños de fuego :
84 Cinturón daños de agua :
81 Cinturón daños de aire :
86 Cinturón daños neutrales :
79 Cinturón daños :
70 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
71 Cinturón daños por empuje :
81 Cinturón Daños críticos :
72 Cinturón daños con trampas :
74 Cinturón Potencia Trampas :
75 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Cinturón resistencia al fuego :
87 Cinturón resistencia al agua :
83 Cinturón resistencia al aire :
90 Cinturón resistencia neutral :
77 Cinturón % resistencia a la tierra :
85 Cinturón % resistencia al fuego :
86 Cinturón % resistencia al agua :
90 Cinturón % resistencia al aire :
70 Cinturón - Criterio 3 % resistencia neutral :
81 Cinturón Resistencia Críticos- :
76 Cinturón resistencia al empuje :
74 Cinturón res. tierra en JcJ :
70 Cinturón res. fuego en JcJ :
70 Cinturón res. agua en JcJ :
70 Cinturón res. aire en JcJ :
70 Cinturón res. neutral en JcJ :
70 Cinturón % res. tierra en JcJ :
70 Cinturón % res. fuego en JcJ :
70 Cinturón % res. agua en JcJ :
70 Cinturón % res. aire en JcJ :
70 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
70 Cinturón EfectosInteligencia :
109 Cinturón Agilidad :
77 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
96 Cinturón prospección :
113 Cinturón al retiro de PA :
80 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
80 Cinturón al retiro de PM :
82 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
78 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
77 Cinturón Daños (fuego) :
77 Cinturón Daños (agua) :
77 Cinturón Daños (aire) :
77 Cinturón Daños (neutral) :
77 Cinturón Roba PdV (tierra) :
77 Cinturón Roba PdV (fuego) :
77 Cinturón Roba PdV (agua) :
77 Cinturón Roba PdV (aire) :
77 Cinturón Roba PdV (neutral) :
77 Cinturón Dañosdaños de tierra :
86 Cinturón daños de fuego :
89 Cinturón daños de agua :
84 Cinturón daños de aire :
81 Cinturón daños neutrales :
85 Cinturón Reenvía daños :
78 Cinturón daños por empuje :
84 Cinturón Daños críticos :
79 Cinturón daños con trampas :
78 Cinturón Potencia Trampas :
78 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Cinturón resistencia al fuego :
98 Cinturón resistencia al agua :
93 Cinturón resistencia al aire :
100 Cinturón resistencia neutral :
89 Cinturón % resistencia a la tierra :
94 Cinturón % resistencia al fuego :
90 Cinturón % resistencia al agua :
94 Cinturón % resistencia al aire :
77 Cinturón - Criterio 3 % resistencia neutral :
87 Cinturón Resistencia Críticos- :
80 Cinturón resistencia al empuje :
81 Cinturón res. tierra en JcJ :
77 Cinturón res. fuego en JcJ :
77 Cinturón res. agua en JcJ :
77 Cinturón res. aire en JcJ :
77 Cinturón res. neutral en JcJ :
77 Cinturón % res. tierra en JcJ :
77 Cinturón % res. fuego en JcJ :
77 Cinturón % res. agua en JcJ :
77 Cinturón % res. aire en JcJ :
77 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
77 Cinturón EfectosInteligencia :
128 Cinturón Agilidad :
99 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
116 Cinturón prospección :
132 Cinturón al retiro de PA :
102 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
103 Cinturón al retiro de PM :
104 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
100 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
99 Cinturón Daños (fuego) :
99 Cinturón Daños (agua) :
99 Cinturón Daños (aire) :
99 Cinturón Daños (neutral) :
99 Cinturón Roba PdV (tierra) :
99 Cinturón Roba PdV (fuego) :
99 Cinturón Roba PdV (agua) :
99 Cinturón Roba PdV (aire) :
99 Cinturón Roba PdV (neutral) :
99 Cinturón Dañosdaños de tierra :
110 Cinturón daños de fuego :
113 Cinturón daños de agua :
113 Cinturón daños de aire :
104 Cinturón daños neutrales :
110 Cinturón daños :
99 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
100 Cinturón daños por empuje :
106 Cinturón Daños críticos :
102 Cinturón daños con trampas :
100 Cinturón Potencia Trampas :
100 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Cinturón resistencia al fuego :
116 Cinturón resistencia al agua :
113 Cinturón resistencia al aire :
119 Cinturón resistencia neutral :
105 Cinturón % resistencia a la tierra :
112 Cinturón % resistencia al fuego :
113 Cinturón % resistencia al agua :
116 Cinturón % resistencia neutral :
108 Cinturón Resistencia Críticos- :
102 Cinturón resistencia al empuje :
105 Cinturón res. tierra en JcJ :
99 Cinturón res. fuego en JcJ :
99 Cinturón res. agua en JcJ :
99 Cinturón res. aire en JcJ :
99 Cinturón res. neutral en JcJ :
99 Cinturón % res. tierra en JcJ :
99 Cinturón % res. fuego en JcJ :
99 Cinturón % res. agua en JcJ :
99 Cinturón % res. aire en JcJ :
99 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
99 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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