¿ Cuál martillo para un Sacrógrito aire/agilidad de nivel 178 para "Sabiduría" y "curas" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un sacrógrito aire de nivel 178 para agilidad, sabiduría y curas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, sabiduría y curas.
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 350Sabiduría > 180Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..40daños : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 27..43Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
203 Martillo Sabiduría :
110 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
117 Martillo prospección :
112 Martillo al retiro de PA :
110 Martillo Esquiva pérdidas PA :
110 Martillo al retiro de PM :
110 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
110 Martillo curas :
110 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
187 Martillo Daños (fuego) :
234 Martillo Daños (agua) :
150 Martillo Daños (aire) :
162 Martillo Daños (neutral) :
273 Martillo Roba PdV (tierra) :
111 Martillo Roba PdV (fuego) :
111 Martillo Roba PdV (agua) :
110 Martillo Roba PdV (aire) :
110 Martillo Roba PdV (neutral) :
111 Martillo Dañosdaños de tierra :
110 Martillo daños de fuego :
110 Martillo daños de agua :
110 Martillo daños de aire :
110 Martillo daños neutrales :
111 Martillo Reenvía daños :
110 Martillo daños por empuje :
110 Martillo Daños críticos :
110 Martillo daños con trampas :
110 Martillo Potencia Trampas :
110 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Martillo resistencia al fuego :
110 Martillo resistencia al agua :
111 Martillo resistencia al aire :
111 Martillo resistencia neutral :
111 Martillo % resistencia a la tierra :
110 Martillo % resistencia al fuego :
111 Martillo % resistencia al agua :
111 Martillo % resistencia al aire :
110 Martillo % resistencia neutral :
110 Martillo Resistencia Críticos- :
110 Martillo resistencia al empuje :
110 Martillo res. tierra en JcJ :
110 Martillo res. fuego en JcJ :
110 Martillo res. agua en JcJ :
110 Martillo res. aire en JcJ :
110 Martillo res. neutral en JcJ :
110 Martillo % res. tierra en JcJ :
110 Martillo % res. fuego en JcJ :
110 Martillo % res. agua en JcJ :
110 Martillo % res. aire en JcJ :
110 Martillo % Res. Neutral JcJ :
110 Martillo EfectosInteligencia :
197 Martillo Agilidad :
100 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
113 Martillo prospección :
108 Martillo al retiro de PA :
101 Martillo Esquiva pérdidas PA :
100 Martillo al retiro de PM :
100 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
100 Martillo curas :
100 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
178 Martillo Daños (fuego) :
239 Martillo Daños (agua) :
146 Martillo Daños (aire) :
151 Martillo Daños (neutral) :
276 Martillo Roba PdV (tierra) :
101 Martillo Roba PdV (fuego) :
103 Martillo Roba PdV (agua) :
101 Martillo Roba PdV (aire) :
100 Martillo Roba PdV (neutral) :
104 Martillo Dañosdaños de tierra :
101 Martillo daños de fuego :
101 Martillo daños de agua :
101 Martillo daños de aire :
101 Martillo daños neutrales :
104 Martillo Reenvía daños :
100 Martillo daños por empuje :
100 Martillo Daños críticos :
101 Martillo daños con trampas :
100 Martillo Potencia Trampas :
100 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Martillo resistencia al fuego :
103 Martillo resistencia al agua :
102 Martillo resistencia al aire :
102 Martillo resistencia neutral :
106 Martillo % resistencia a la tierra :
102 Martillo % resistencia al fuego :
104 Martillo % resistencia al agua :
103 Martillo % resistencia al aire :
101 Martillo % resistencia neutral :
102 Martillo Resistencia Críticos- :
100 Martillo resistencia al empuje :
101 Martillo res. tierra en JcJ :
100 Martillo res. fuego en JcJ :
100 Martillo res. agua en JcJ :
100 Martillo res. aire en JcJ :
100 Martillo res. neutral en JcJ :
100 Martillo % res. tierra en JcJ :
100 Martillo % res. fuego en JcJ :
100 Martillo % res. agua en JcJ :
100 Martillo % res. aire en JcJ :
100 Martillo % Res. Neutral JcJ :
100 Martillo EfectosInteligencia :
270 Martillo Agilidad :
191 Martillo - Criterio 1 Sabiduría :
191 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
197 Martillo prospección :
193 Martillo al retiro de PA :
191 Martillo Esquiva pérdidas PA :
191 Martillo al retiro de PM :
191 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
191 Martillo ArmasDaños (tierra) :
252 Martillo Daños (fuego) :
302 Martillo Daños (agua) :
223 Martillo Daños (aire) :
227 Martillo Daños (neutral) :
325 Martillo Roba PdV (tierra) :
192 Martillo Roba PdV (fuego) :
192 Martillo Roba PdV (agua) :
191 Martillo Roba PdV (aire) :
191 Martillo Roba PdV (neutral) :
191 Martillo Dañosdaños de tierra :
191 Martillo daños de fuego :
191 Martillo daños de agua :
191 Martillo daños de aire :
191 Martillo daños neutrales :
192 Martillo Reenvía daños :
191 Martillo daños por empuje :
191 Martillo Daños críticos :
191 Martillo daños con trampas :
191 Martillo Potencia Trampas :
191 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
192 Martillo resistencia al fuego :
191 Martillo resistencia al agua :
192 Martillo resistencia al aire :
192 Martillo resistencia neutral :
192 Martillo % resistencia a la tierra :
191 Martillo % resistencia al fuego :
192 Martillo % resistencia al agua :
192 Martillo % resistencia al aire :
191 Martillo % resistencia neutral :
191 Martillo Resistencia Críticos- :
191 Martillo resistencia al empuje :
191 Martillo res. tierra en JcJ :
191 Martillo res. fuego en JcJ :
191 Martillo res. agua en JcJ :
191 Martillo res. aire en JcJ :
191 Martillo res. neutral en JcJ :
191 Martillo % res. tierra en JcJ :
191 Martillo % res. fuego en JcJ :
191 Martillo % res. agua en JcJ :
191 Martillo % res. aire en JcJ :
191 Martillo % Res. Neutral JcJ :
191 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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