¿ Cuál varita para un Sacrógrito Aire/Agilidad de nivel 177 para "curas" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Sacrógrito aire de nivel 177 para agilidad, curas y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, curas y % resistencia al agua.
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -7..-6% resistencia al aire : -7..-6Inteligencia > 400Suerte > 250Sabiduría > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 101..200% resistencia al fuego : 6..7% resistencia al agua : 6..7curas : 8..10
Armas
Daños (fuego) : 1..25Roba PdV (agua) : 1..15
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/45 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 142Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 29..110Vitalidad : 14..50
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 56..110Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
24 Varita Esquiva pérdidas PA :
24 Varita al retiro de PM :
24 Varita Esquiva Pérdidas PM :
24 Varita curas :
24 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
61 Varita Daños (fuego) :
203 Varita Daños (neutral) :
212 Varita Roba PdV (tierra) :
25 Varita Roba PdV (fuego) :
28 Varita Roba PdV (agua) :
24 Varita Roba PdV (aire) :
25 Varita Roba PdV (neutral) :
25 Varita Dañosdaños de tierra :
24 Varita daños de fuego :
24 Varita daños neutrales :
24 Varita daños por empuje :
24 Varita Daños críticos :
24 Varita daños con trampas :
24 Varita Potencia Trampas :
24 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Varita resistencia al fuego :
29 Varita resistencia al agua :
29 Varita resistencia al aire :
29 Varita resistencia neutral :
26 Varita % resistencia a la tierra :
24 Varita % resistencia al fuego :
24 Varita % resistencia al agua :
24 Varita - Criterio 3 % resistencia al aire :
26 Varita % resistencia neutral :
26 Varita Resistencia Críticos- :
24 Varita resistencia al empuje :
24 Varita res. tierra en JcJ :
24 Varita res. fuego en JcJ :
24 Varita res. agua en JcJ :
24 Varita res. aire en JcJ :
24 Varita res. neutral en JcJ :
24 Varita % res. tierra en JcJ :
24 Varita % res. fuego en JcJ :
24 Varita % res. agua en JcJ :
24 Varita % res. aire en JcJ :
24 Varita % Res. Neutral JcJ :
24 Varita EfectosAgilidad :
222 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
222 Varita Esquiva pérdidas PA :
223 Varita al retiro de PM :
222 Varita Esquiva Pérdidas PM :
222 Varita ArmasDaños (tierra) :
243 Varita Daños (fuego) :
341 Varita Daños (neutral) :
337 Varita Roba PdV (tierra) :
224 Varita Roba PdV (fuego) :
228 Varita Roba PdV (agua) :
222 Varita Roba PdV (aire) :
223 Varita Roba PdV (neutral) :
223 Varita Dañosdaños de tierra :
223 Varita daños de fuego :
224 Varita daños de agua :
223 Varita daños de aire :
222 Varita daños neutrales :
223 Varita Reenvía daños :
222 Varita daños por empuje :
222 Varita Daños críticos :
222 Varita daños con trampas :
222 Varita Potencia Trampas :
222 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
225 Varita resistencia al fuego :
227 Varita resistencia al agua :
227 Varita resistencia al aire :
227 Varita resistencia neutral :
226 Varita % resistencia a la tierra :
224 Varita % resistencia al fuego :
222 Varita % resistencia al agua :
222 Varita - Criterio 3 % resistencia al aire :
224 Varita % resistencia neutral :
225 Varita Resistencia Críticos- :
222 Varita resistencia al empuje :
222 Varita res. tierra en JcJ :
222 Varita res. fuego en JcJ :
222 Varita res. agua en JcJ :
222 Varita res. aire en JcJ :
222 Varita res. neutral en JcJ :
222 Varita % res. tierra en JcJ :
222 Varita % res. fuego en JcJ :
222 Varita % res. agua en JcJ :
222 Varita % res. aire en JcJ :
222 Varita % Res. Neutral JcJ :
222 Varita EfectosAgilidad :
234 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
234 Varita Esquiva pérdidas PA :
234 Varita al retiro de PM :
234 Varita Esquiva Pérdidas PM :
234 Varita curas :
234 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
255 Varita Daños (fuego) :
349 Varita Daños (neutral) :
340 Varita Roba PdV (tierra) :
234 Varita Roba PdV (fuego) :
237 Varita Roba PdV (agua) :
234 Varita Roba PdV (aire) :
234 Varita Roba PdV (neutral) :
235 Varita Dañosdaños de tierra :
234 Varita daños de fuego :
234 Varita daños de agua :
234 Varita daños de aire :
234 Varita daños neutrales :
234 Varita Reenvía daños :
234 Varita daños por empuje :
234 Varita Daños críticos :
234 Varita daños con trampas :
234 Varita Potencia Trampas :
234 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
236 Varita resistencia al fuego :
239 Varita resistencia al agua :
239 Varita resistencia al aire :
239 Varita resistencia neutral :
236 Varita % resistencia a la tierra :
235 Varita % resistencia al fuego :
235 Varita % resistencia al aire :
236 Varita % resistencia neutral :
235 Varita Resistencia Críticos- :
234 Varita resistencia al empuje :
234 Varita res. tierra en JcJ :
234 Varita res. fuego en JcJ :
234 Varita res. agua en JcJ :
234 Varita res. aire en JcJ :
234 Varita res. neutral en JcJ :
234 Varita % res. tierra en JcJ :
234 Varita % res. fuego en JcJ :
234 Varita % res. agua en JcJ :
234 Varita % res. aire en JcJ :
234 Varita % Res. Neutral JcJ :
234 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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