¿ Cuál consumibles para un Sacrógrito tierra/fuerza de nivel 171 para "daños de agua" y "% res. neutral jcj" ?
Estoy buscando el mejor consumibles para un sacrógrito tierra de nivel 171 para fuerza, daños de agua y % res. neutral jcj.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños de agua y % res. neutral jcj.
Vitalidad : -100Efectos
Fuerza : 50
Efectos
Fuerza : 15Inteligencia : 15Suerte : 15Agilidad : 15Vitalidad : 15Sabiduría : 15
Force de base < 100Efectos
Fuerza : 2
Force de base < 80Efectos
Fuerza : 1
PdV : 750
Force de base < 80Efectos
Fuerza : 1
PdV : 750
Force de base < 50Efectos
Fuerza : 1
PdV : 700
Force de base < 70Efectos
Fuerza : 1
PdV : 750
Force de base < 20Efectos
Fuerza : 1
PdV : 500
Force de base < 100Efectos
Fuerza : 1
PdV : 1000
Force de base < 80Efectos
Fuerza : 1
PdV : 800
Force de base < 60Efectos
Fuerza : 1
PdV : 600
Force de base < 20Efectos
Fuerza : 1
PdV : 200
Force de base < 25Efectos
Fuerza : 1
Force de base < 50Efectos
Fuerza : 1
Force de base < 80Efectos
Fuerza : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
15 Consumibles Sabiduría :
21 Consumibles Iniciativa :
1 Consumibles invocaciones :
0 Consumibles prospección :
8 Consumibles al retiro de PA :
0 Consumibles Esquiva pérdidas PA :
0 Consumibles al retiro de PM :
0 Consumibles Esquiva Pérdidas PM :
0 Consumibles ArmasDaños (tierra) :
0 Consumibles Daños (fuego) :
0 Consumibles Daños (agua) :
0 Consumibles Daños (aire) :
0 Consumibles Daños (neutral) :
0 Consumibles Roba PdV (tierra) :
0 Consumibles Roba PdV (fuego) :
0 Consumibles Roba PdV (agua) :
0 Consumibles Roba PdV (aire) :
0 Consumibles Roba PdV (neutral) :
0 Consumibles Dañosdaños de tierra :
0 Consumibles daños de fuego :
0 Consumibles daños de agua :
0 Consumibles - Criterio 2 daños de aire :
0 Consumibles daños neutrales :
0 Consumibles Reenvía daños :
0 Consumibles daños por empuje :
0 Consumibles Daños críticos :
0 Consumibles daños con trampas :
0 Consumibles Potencia Trampas :
0 Consumibles Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Consumibles resistencia al fuego :
0 Consumibles resistencia al agua :
0 Consumibles resistencia al aire :
0 Consumibles resistencia neutral :
0 Consumibles % resistencia a la tierra :
0 Consumibles % resistencia al fuego :
0 Consumibles % resistencia al agua :
0 Consumibles % resistencia al aire :
0 Consumibles % resistencia neutral :
0 Consumibles Resistencia Críticos- :
0 Consumibles resistencia al empuje :
0 Consumibles res. tierra en JcJ :
0 Consumibles res. fuego en JcJ :
0 Consumibles res. agua en JcJ :
0 Consumibles res. aire en JcJ :
0 Consumibles res. neutral en JcJ :
0 Consumibles % res. tierra en JcJ :
0 Consumibles % res. fuego en JcJ :
0 Consumibles % res. agua en JcJ :
0 Consumibles % res. aire en JcJ :
0 Consumibles % Res. Neutral JcJ :
0 Consumibles - Criterio 3 EfectosFuerza :
16 Consumibles - Criterio 1 Inteligencia :
30 Consumibles Vitalidad :
23 Consumibles Sabiduría :
36 Consumibles Iniciativa :
17 Consumibles invocaciones :
16 Consumibles prospección :
24 Consumibles al retiro de PA :
16 Consumibles Esquiva pérdidas PA :
16 Consumibles al retiro de PM :
16 Consumibles Esquiva Pérdidas PM :
16 Consumibles ArmasDaños (tierra) :
16 Consumibles Daños (fuego) :
16 Consumibles Daños (agua) :
16 Consumibles Daños (aire) :
16 Consumibles Daños (neutral) :
16 Consumibles Roba PdV (tierra) :
16 Consumibles Roba PdV (fuego) :
16 Consumibles Roba PdV (agua) :
16 Consumibles Roba PdV (aire) :
16 Consumibles Roba PdV (neutral) :
16 Consumibles Dañosdaños de tierra :
16 Consumibles daños de fuego :
16 Consumibles daños de aire :
16 Consumibles daños neutrales :
16 Consumibles Reenvía daños :
16 Consumibles daños por empuje :
16 Consumibles Daños críticos :
16 Consumibles daños con trampas :
16 Consumibles Potencia Trampas :
16 Consumibles Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Consumibles resistencia al fuego :
16 Consumibles resistencia al agua :
16 Consumibles resistencia al aire :
16 Consumibles resistencia neutral :
16 Consumibles % resistencia a la tierra :
16 Consumibles % resistencia al fuego :
16 Consumibles % resistencia al agua :
16 Consumibles % resistencia al aire :
16 Consumibles % resistencia neutral :
16 Consumibles Resistencia Críticos- :
16 Consumibles resistencia al empuje :
16 Consumibles res. tierra en JcJ :
16 Consumibles res. fuego en JcJ :
16 Consumibles res. agua en JcJ :
16 Consumibles res. aire en JcJ :
16 Consumibles res. neutral en JcJ :
16 Consumibles % res. tierra en JcJ :
16 Consumibles % res. fuego en JcJ :
16 Consumibles % res. agua en JcJ :
16 Consumibles % res. aire en JcJ :
16 Consumibles % Res. Neutral JcJ :
16 Consumibles - Criterio 3 EfectosFuerza :
16 Consumibles - Criterio 1 Inteligencia :
30 Consumibles Vitalidad :
23 Consumibles Sabiduría :
36 Consumibles Iniciativa :
17 Consumibles invocaciones :
16 Consumibles prospección :
24 Consumibles al retiro de PA :
16 Consumibles Esquiva pérdidas PA :
16 Consumibles al retiro de PM :
16 Consumibles Esquiva Pérdidas PM :
16 Consumibles ArmasDaños (tierra) :
16 Consumibles Daños (fuego) :
16 Consumibles Daños (agua) :
16 Consumibles Daños (aire) :
16 Consumibles Daños (neutral) :
16 Consumibles Roba PdV (tierra) :
16 Consumibles Roba PdV (fuego) :
16 Consumibles Roba PdV (agua) :
16 Consumibles Roba PdV (aire) :
16 Consumibles Roba PdV (neutral) :
16 Consumibles Dañosdaños de tierra :
16 Consumibles daños de fuego :
16 Consumibles daños de agua :
16 Consumibles - Criterio 2 daños de aire :
16 Consumibles daños neutrales :
16 Consumibles Reenvía daños :
16 Consumibles daños por empuje :
16 Consumibles Daños críticos :
16 Consumibles daños con trampas :
16 Consumibles Potencia Trampas :
16 Consumibles Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Consumibles resistencia al fuego :
16 Consumibles resistencia al agua :
16 Consumibles resistencia al aire :
16 Consumibles resistencia neutral :
16 Consumibles % resistencia a la tierra :
16 Consumibles % resistencia al fuego :
16 Consumibles % resistencia al agua :
16 Consumibles % resistencia al aire :
16 Consumibles % resistencia neutral :
16 Consumibles Resistencia Críticos- :
16 Consumibles resistencia al empuje :
16 Consumibles res. tierra en JcJ :
16 Consumibles res. fuego en JcJ :
16 Consumibles res. agua en JcJ :
16 Consumibles res. aire en JcJ :
16 Consumibles res. neutral en JcJ :
16 Consumibles % res. tierra en JcJ :
16 Consumibles % res. fuego en JcJ :
16 Consumibles % res. agua en JcJ :
16 Consumibles % res. aire en JcJ :
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Historico de los niveles
172Nivel : 172Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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