¿ Cuál varita para un Sacrógrito Agua/Suerte de nivel 160 para "Daños (fuego)" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Sacrógrito agua de nivel 160 para suerte, daños (fuego) y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (fuego) y daños con trampas
sin las armas etéreas.
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 63Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 16..35Potencia : 6..15
Armas
Daños (fuego) : 8..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..18
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 28Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 13..17
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-21Suerte : -40..-21Agilidad : -40..-21Inteligencia > 70Sabiduría > 70Efectos
Inteligencia : 11..20Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Suerte : -25..-6Fuerza > 30Inteligencia > 70Efectos
Fuerza : 6..20Inteligencia : 16..30Agilidad : 6..20GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 65Efectos
Inteligencia : 26..45Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -5..-1Inteligencia > 29Efectos
Inteligencia : 26..30
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 26Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
31 Varita Esquiva pérdidas PA :
32 Varita al retiro de PM :
32 Varita Esquiva Pérdidas PM :
31 Varita ArmasDaños (tierra) :
32 Varita Daños (fuego) :
31 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
74 Varita Roba PdV (tierra) :
33 Varita Roba PdV (fuego) :
40 Varita Roba PdV (agua) :
32 Varita Roba PdV (aire) :
33 Varita Roba PdV (neutral) :
32 Varita Dañosdaños de tierra :
31 Varita daños de fuego :
32 Varita daños neutrales :
32 Varita daños por empuje :
31 Varita Daños críticos :
31 Varita daños con trampas :
31 Varita - Criterio 3 Potencia Trampas :
31 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Varita resistencia al fuego :
38 Varita resistencia al agua :
36 Varita resistencia al aire :
37 Varita resistencia neutral :
34 Varita % resistencia a la tierra :
32 Varita % resistencia al fuego :
34 Varita % resistencia al agua :
32 Varita % resistencia al aire :
35 Varita % resistencia neutral :
34 Varita Resistencia Críticos- :
32 Varita resistencia al empuje :
31 Varita res. tierra en JcJ :
31 Varita res. fuego en JcJ :
31 Varita res. agua en JcJ :
31 Varita res. aire en JcJ :
31 Varita res. neutral en JcJ :
31 Varita % res. tierra en JcJ :
31 Varita % res. fuego en JcJ :
31 Varita % res. agua en JcJ :
31 Varita % res. aire en JcJ :
31 Varita % Res. Neutral JcJ :
31 Varita EfectosSuerte :
10 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
10 Varita Esquiva pérdidas PA :
11 Varita al retiro de PM :
10 Varita Esquiva Pérdidas PM :
10 Varita ArmasDaños (tierra) :
13 Varita Daños (neutral) :
51 Varita Roba PdV (tierra) :
12 Varita Roba PdV (fuego) :
17 Varita Roba PdV (agua) :
10 Varita Roba PdV (aire) :
12 Varita Roba PdV (neutral) :
11 Varita Dañosdaños de tierra :
10 Varita daños de fuego :
11 Varita daños neutrales :
11 Varita daños por empuje :
10 Varita Daños críticos :
10 Varita daños con trampas :
10 Varita - Criterio 3 Potencia Trampas :
10 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Varita resistencia al fuego :
16 Varita resistencia al agua :
15 Varita resistencia al aire :
15 Varita resistencia neutral :
13 Varita % resistencia a la tierra :
13 Varita % resistencia al fuego :
13 Varita % resistencia al agua :
13 Varita % resistencia al aire :
14 Varita % resistencia neutral :
13 Varita Resistencia Críticos- :
11 Varita resistencia al empuje :
10 Varita res. tierra en JcJ :
10 Varita res. fuego en JcJ :
10 Varita res. agua en JcJ :
10 Varita res. aire en JcJ :
10 Varita res. neutral en JcJ :
10 Varita % res. tierra en JcJ :
10 Varita % res. fuego en JcJ :
10 Varita % res. agua en JcJ :
10 Varita % res. aire en JcJ :
10 Varita % Res. Neutral JcJ :
10 Varita EfectosSuerte :
41 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
41 Varita Esquiva pérdidas PA :
42 Varita al retiro de PM :
41 Varita Esquiva Pérdidas PM :
41 Varita ArmasDaños (tierra) :
42 Varita Daños (fuego) :
41 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
77 Varita Roba PdV (tierra) :
42 Varita Roba PdV (fuego) :
48 Varita Roba PdV (agua) :
41 Varita Roba PdV (aire) :
42 Varita Roba PdV (neutral) :
42 Varita Dañosdaños de tierra :
41 Varita daños de fuego :
42 Varita daños neutrales :
42 Varita daños por empuje :
41 Varita Daños críticos :
41 Varita Potencia Trampas :
41 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Varita resistencia al fuego :
47 Varita resistencia al agua :
46 Varita resistencia al aire :
46 Varita resistencia neutral :
44 Varita % resistencia a la tierra :
42 Varita % resistencia al fuego :
43 Varita % resistencia al agua :
42 Varita % resistencia al aire :
45 Varita % resistencia neutral :
44 Varita Resistencia Críticos- :
42 Varita resistencia al empuje :
41 Varita res. tierra en JcJ :
41 Varita res. fuego en JcJ :
41 Varita res. agua en JcJ :
41 Varita res. aire en JcJ :
41 Varita res. neutral en JcJ :
41 Varita % res. tierra en JcJ :
41 Varita % res. fuego en JcJ :
41 Varita % res. agua en JcJ :
41 Varita % res. aire en JcJ :
41 Varita % Res. Neutral JcJ :
41 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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