¿ Cuáles armas para un Sacrógrito vitalidad de nivel 159 para "% res. tierra en jcj" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sacrógrito de nivel 159 para Vitalidad, % res. tierra en JcJ y huida.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, % res. tierra en JcJ y huida.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
11 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
12 Armas huida :
9 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
708 Armas Daños (neutral) :
1660 Armas Roba PdV (tierra) :
20 Armas Roba PdV (fuego) :
34 Armas Roba PdV (agua) :
32 Armas Roba PdV (aire) :
30 Armas Roba PdV (neutral) :
30 Armas Dañosdaños de tierra :
16 Armas daños neutrales :
18 Armas daños por empuje :
12 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
13 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Armas resistencia al fuego :
40 Armas resistencia al agua :
37 Armas resistencia al aire :
37 Armas resistencia neutral :
43 Armas % resistencia a la tierra :
22 Armas % resistencia al fuego :
33 Armas % resistencia al agua :
27 Armas % resistencia al aire :
32 Armas % resistencia neutral :
30 Armas Resistencia Críticos- :
17 Armas resistencia al empuje :
12 Armas res. tierra en JcJ :
9 Armas res. fuego en JcJ :
9 Armas res. agua en JcJ :
9 Armas res. aire en JcJ :
9 Armas res. neutral en JcJ :
9 Armas % res. tierra en JcJ :
9 Armas - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
9 Armas % res. agua en JcJ :
9 Armas % res. aire en JcJ :
9 Armas % Res. Neutral JcJ :
9 Armas EfectosVitalidad :
1417 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1417 Armas Esquiva pérdidas PA :
1418 Armas al retiro de PM :
1418 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1419 Armas huida :
1417 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1904 Armas Daños (fuego) :
1994 Armas Daños (neutral) :
2467 Armas Roba PdV (tierra) :
1418 Armas Roba PdV (fuego) :
1420 Armas Roba PdV (agua) :
1421 Armas Roba PdV (aire) :
1421 Armas Roba PdV (neutral) :
1423 Armas Dañosdaños de tierra :
1419 Armas daños de fuego :
1422 Armas daños de agua :
1420 Armas daños de aire :
1420 Armas daños neutrales :
1419 Armas Reenvía daños :
1417 Armas daños por empuje :
1417 Armas Daños críticos :
1418 Armas daños con trampas :
1417 Armas Potencia Trampas :
1417 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1431 Armas resistencia al fuego :
1428 Armas resistencia al agua :
1429 Armas resistencia al aire :
1429 Armas resistencia neutral :
1432 Armas % resistencia a la tierra :
1418 Armas % resistencia al fuego :
1422 Armas % resistencia al agua :
1420 Armas % resistencia al aire :
1421 Armas % resistencia neutral :
1420 Armas Resistencia Críticos- :
1418 Armas resistencia al empuje :
1418 Armas res. tierra en JcJ :
1417 Armas res. fuego en JcJ :
1417 Armas res. agua en JcJ :
1417 Armas res. aire en JcJ :
1417 Armas res. neutral en JcJ :
1417 Armas % res. fuego en JcJ :
1417 Armas % res. agua en JcJ :
1417 Armas % res. aire en JcJ :
1417 Armas % Res. Neutral JcJ :
1417 Armas EfectosVitalidad :
1413 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1414 Armas Esquiva pérdidas PA :
1414 Armas al retiro de PM :
1414 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1415 Armas ArmasDaños (tierra) :
1900 Armas Daños (fuego) :
1990 Armas Daños (neutral) :
2467 Armas Roba PdV (tierra) :
1414 Armas Roba PdV (fuego) :
1416 Armas Roba PdV (agua) :
1417 Armas Roba PdV (aire) :
1417 Armas Roba PdV (neutral) :
1419 Armas Dañosdaños de tierra :
1416 Armas daños de fuego :
1419 Armas daños de agua :
1418 Armas daños de aire :
1417 Armas daños neutrales :
1415 Armas Reenvía daños :
1413 Armas daños por empuje :
1414 Armas Daños críticos :
1415 Armas daños con trampas :
1413 Armas Potencia Trampas :
1413 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1427 Armas resistencia al fuego :
1425 Armas resistencia al agua :
1425 Armas resistencia al aire :
1425 Armas resistencia neutral :
1428 Armas % resistencia a la tierra :
1415 Armas % resistencia al fuego :
1418 Armas % resistencia al agua :
1416 Armas % resistencia al aire :
1418 Armas % resistencia neutral :
1416 Armas Resistencia Críticos- :
1414 Armas resistencia al empuje :
1415 Armas res. tierra en JcJ :
1413 Armas res. fuego en JcJ :
1413 Armas res. agua en JcJ :
1413 Armas res. aire en JcJ :
1413 Armas res. neutral en JcJ :
1413 Armas % res. tierra en JcJ :
1413 Armas - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
1413 Armas % res. agua en JcJ :
1413 Armas % res. aire en JcJ :
1413 Armas % Res. Neutral JcJ :
1413 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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