
¿ Cuál martillo para un Sacrógrito fuego/inteligencia de nivel 158 para "Daños (agua)" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una sacrógrito fuego de nivel 158 para inteligencia, daños (agua) y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (agua) y daños (neutral).
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -55..-42Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 55Agilidad : 20Sabiduría : 25
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -50..-39Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 45Inteligencia : 35Suerte : 5Agilidad : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-21Vitalidad > 35Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 35
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
274 Martillo prospección :
270 Martillo al retiro de PA :
269 Martillo Esquiva pérdidas PA :
269 Martillo al retiro de PM :
269 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
269 Martillo ArmasDaños (tierra) :
357 Martillo Daños (fuego) :
408 Martillo Daños (agua) :
269 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
328 Martillo Daños (neutral) :
269 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
270 Martillo Roba PdV (fuego) :
270 Martillo Roba PdV (agua) :
269 Martillo Roba PdV (aire) :
269 Martillo Roba PdV (neutral) :
270 Martillo Dañosdaños de tierra :
269 Martillo daños de fuego :
269 Martillo daños de agua :
269 Martillo daños de aire :
269 Martillo daños neutrales :
269 Martillo Reenvía daños :
269 Martillo daños por empuje :
269 Martillo Daños críticos :
269 Martillo daños con trampas :
269 Martillo Potencia Trampas :
269 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
269 Martillo resistencia al fuego :
269 Martillo resistencia al agua :
269 Martillo resistencia al aire :
269 Martillo resistencia neutral :
269 Martillo % resistencia a la tierra :
269 Martillo % resistencia al fuego :
269 Martillo % resistencia al agua :
269 Martillo % resistencia al aire :
269 Martillo % resistencia neutral :
269 Martillo Resistencia Críticos- :
269 Martillo resistencia al empuje :
269 Martillo res. tierra en JcJ :
269 Martillo res. fuego en JcJ :
269 Martillo res. agua en JcJ :
269 Martillo res. aire en JcJ :
269 Martillo res. neutral en JcJ :
269 Martillo % res. tierra en JcJ :
269 Martillo % res. fuego en JcJ :
269 Martillo % res. agua en JcJ :
269 Martillo % res. aire en JcJ :
269 Martillo % Res. Neutral JcJ :
269 Martillo EfectosInteligencia :
284 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
292 Martillo prospección :
285 Martillo al retiro de PA :
284 Martillo Esquiva pérdidas PA :
284 Martillo al retiro de PM :
284 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
284 Martillo ArmasDaños (tierra) :
367 Martillo Daños (fuego) :
382 Martillo Daños (aire) :
346 Martillo Daños (neutral) :
284 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
285 Martillo Roba PdV (fuego) :
285 Martillo Roba PdV (agua) :
284 Martillo Roba PdV (aire) :
284 Martillo Roba PdV (neutral) :
285 Martillo Dañosdaños de tierra :
284 Martillo daños de fuego :
284 Martillo daños de agua :
284 Martillo daños de aire :
284 Martillo daños neutrales :
284 Martillo Reenvía daños :
284 Martillo daños por empuje :
284 Martillo Daños críticos :
284 Martillo daños con trampas :
284 Martillo Potencia Trampas :
284 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
284 Martillo resistencia al fuego :
284 Martillo resistencia al agua :
285 Martillo resistencia al aire :
285 Martillo resistencia neutral :
284 Martillo % resistencia a la tierra :
285 Martillo % resistencia al fuego :
284 Martillo % resistencia al agua :
284 Martillo % resistencia al aire :
284 Martillo % resistencia neutral :
285 Martillo Resistencia Críticos- :
284 Martillo resistencia al empuje :
284 Martillo res. tierra en JcJ :
284 Martillo res. fuego en JcJ :
284 Martillo res. agua en JcJ :
284 Martillo res. aire en JcJ :
284 Martillo res. neutral en JcJ :
284 Martillo % res. tierra en JcJ :
284 Martillo % res. fuego en JcJ :
284 Martillo % res. agua en JcJ :
284 Martillo % res. aire en JcJ :
284 Martillo % Res. Neutral JcJ :
284 Martillo EfectosInteligencia :
169 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
176 Martillo prospección :
176 Martillo al retiro de PA :
169 Martillo Esquiva pérdidas PA :
169 Martillo al retiro de PM :
169 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
169 Martillo ArmasDaños (tierra) :
247 Martillo Daños (fuego) :
260 Martillo Daños (agua) :
169 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
224 Martillo Roba PdV (tierra) :
170 Martillo Roba PdV (fuego) :
171 Martillo Roba PdV (agua) :
170 Martillo Roba PdV (aire) :
171 Martillo Roba PdV (neutral) :
173 Martillo Dañosdaños de tierra :
170 Martillo daños de fuego :
170 Martillo daños de agua :
169 Martillo daños de aire :
170 Martillo daños neutrales :
173 Martillo Reenvía daños :
169 Martillo daños por empuje :
169 Martillo Daños críticos :
169 Martillo daños con trampas :
169 Martillo Potencia Trampas :
169 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
174 Martillo resistencia al fuego :
171 Martillo resistencia al agua :
170 Martillo resistencia al aire :
170 Martillo resistencia neutral :
174 Martillo % resistencia a la tierra :
169 Martillo % resistencia al fuego :
172 Martillo % resistencia al agua :
171 Martillo % resistencia al aire :
169 Martillo % resistencia neutral :
171 Martillo Resistencia Críticos- :
169 Martillo resistencia al empuje :
170 Martillo res. tierra en JcJ :
169 Martillo res. fuego en JcJ :
169 Martillo res. agua en JcJ :
169 Martillo res. aire en JcJ :
169 Martillo res. neutral en JcJ :
169 Martillo % res. tierra en JcJ :
169 Martillo % res. fuego en JcJ :
169 Martillo % res. agua en JcJ :
169 Martillo % res. aire en JcJ :
169 Martillo % Res. Neutral JcJ :
169 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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