¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Tierra/Fuerza de nivel 15 para "GC" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sacrógrito tierra de nivel 15 para Fuerza, GC y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, GC y daños de tierra.
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Efectos
GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
placaje : 2..3GC : 2
Armas
Daños (aire) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
curas : 2..3GC : 2
Armas
(PdV devueltos) : 5..8
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Sabiduría : 7..10daños de fuego : 2..3daños de aire : 2..3GC : 2
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 26..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 2..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 11Efectos
Fuerza : 16..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..9
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas ArmasDaños (neutral) :
213 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas Roba PdV (fuego) :
6 Armas Roba PdV (neutral) :
9 Armas Dañosdaños de tierra :
6 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
6 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Armas resistencia al fuego :
6 Armas resistencia al agua :
6 Armas resistencia al aire :
6 Armas resistencia neutral :
6 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
6 Armas % resistencia al agua :
6 Armas % resistencia al aire :
6 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas EfectosFuerza :
100 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
100 Armas Esquiva pérdidas PA :
101 Armas al retiro de PM :
100 Armas Esquiva Pérdidas PM :
100 Armas ArmasDaños (tierra) :
147 Armas Daños (neutral) :
253 Armas Roba PdV (tierra) :
100 Armas Roba PdV (fuego) :
100 Armas Roba PdV (agua) :
100 Armas Roba PdV (aire) :
100 Armas Roba PdV (neutral) :
103 Armas Dañosdaños de tierra :
100 Armas - Criterio 3 daños de fuego :
101 Armas daños neutrales :
102 Armas daños por empuje :
100 Armas Daños críticos :
100 Armas daños con trampas :
100 Armas Potencia Trampas :
100 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Armas resistencia al fuego :
100 Armas resistencia al agua :
100 Armas resistencia al aire :
100 Armas resistencia neutral :
100 Armas % resistencia a la tierra :
100 Armas % resistencia al fuego :
100 Armas % resistencia al agua :
100 Armas % resistencia al aire :
100 Armas % resistencia neutral :
100 Armas Resistencia Críticos- :
100 Armas resistencia al empuje :
100 Armas res. tierra en JcJ :
100 Armas res. fuego en JcJ :
100 Armas res. agua en JcJ :
100 Armas res. aire en JcJ :
100 Armas res. neutral en JcJ :
100 Armas % res. tierra en JcJ :
100 Armas % res. fuego en JcJ :
100 Armas % res. agua en JcJ :
100 Armas % res. aire en JcJ :
100 Armas % Res. Neutral JcJ :
100 Armas EfectosFuerza :
103 Armas - Criterio 1 GC :
103 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
103 Armas Esquiva pérdidas PA :
104 Armas al retiro de PM :
103 Armas Esquiva Pérdidas PM :
103 Armas ArmasDaños (tierra) :
150 Armas Daños (neutral) :
256 Armas Roba PdV (tierra) :
103 Armas Roba PdV (fuego) :
103 Armas Roba PdV (agua) :
103 Armas Roba PdV (aire) :
103 Armas Roba PdV (neutral) :
106 Armas Dañosdaños de fuego :
104 Armas daños neutrales :
105 Armas daños por empuje :
103 Armas Daños críticos :
103 Armas daños con trampas :
103 Armas Potencia Trampas :
103 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Armas resistencia al fuego :
103 Armas resistencia al agua :
103 Armas resistencia al aire :
103 Armas resistencia neutral :
103 Armas % resistencia a la tierra :
103 Armas % resistencia al fuego :
103 Armas % resistencia al agua :
103 Armas % resistencia al aire :
103 Armas % resistencia neutral :
103 Armas Resistencia Críticos- :
103 Armas resistencia al empuje :
103 Armas res. tierra en JcJ :
103 Armas res. fuego en JcJ :
103 Armas res. agua en JcJ :
103 Armas res. aire en JcJ :
103 Armas res. neutral en JcJ :
103 Armas % res. tierra en JcJ :
103 Armas % res. fuego en JcJ :
103 Armas % res. agua en JcJ :
103 Armas % res. aire en JcJ :
103 Armas % Res. Neutral JcJ :
103 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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