¿ Cuáles armas para un Sacrógrito aire/agilidad de nivel 15 para "Daños (aire)" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sacrógrito aire de nivel 15 para agilidad, daños (aire) y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (aire) y daños de fuego.
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad > 16Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Sabiduría : 7..10daños de fuego : 2..3daños de aire : 2..3GC : 2
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 6..15
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 9Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 5..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 11Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+15)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 7..10Sabiduría : 7..10daños de aire : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza > 3Inteligencia > 11Efectos
Agilidad : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 9Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
76 Armas Esquiva pérdidas PA :
77 Armas al retiro de PM :
76 Armas Esquiva Pérdidas PM :
76 Armas ArmasDaños (tierra) :
128 Armas Daños (aire) :
76 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
284 Armas Roba PdV (tierra) :
76 Armas Roba PdV (fuego) :
76 Armas Roba PdV (agua) :
76 Armas Roba PdV (aire) :
76 Armas Roba PdV (neutral) :
79 Armas Dañosdaños de tierra :
77 Armas daños de fuego :
76 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
78 Armas daños por empuje :
76 Armas daños con trampas :
76 Armas Potencia Trampas :
76 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Armas resistencia al fuego :
76 Armas resistencia al agua :
76 Armas resistencia al aire :
76 Armas resistencia neutral :
76 Armas % resistencia a la tierra :
76 Armas % resistencia al fuego :
76 Armas % resistencia al agua :
76 Armas % resistencia al aire :
76 Armas % resistencia neutral :
76 Armas Resistencia Críticos- :
76 Armas resistencia al empuje :
76 Armas res. tierra en JcJ :
76 Armas res. fuego en JcJ :
76 Armas res. agua en JcJ :
76 Armas res. aire en JcJ :
76 Armas res. neutral en JcJ :
76 Armas % res. tierra en JcJ :
76 Armas % res. fuego en JcJ :
76 Armas % res. agua en JcJ :
76 Armas % res. aire en JcJ :
76 Armas % Res. Neutral JcJ :
76 Armas EfectosAgilidad :
99 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
99 Armas Esquiva pérdidas PA :
100 Armas al retiro de PM :
99 Armas Esquiva Pérdidas PM :
99 Armas ArmasDaños (tierra) :
146 Armas Daños (neutral) :
281 Armas Roba PdV (tierra) :
99 Armas Roba PdV (fuego) :
99 Armas Roba PdV (agua) :
99 Armas Roba PdV (aire) :
99 Armas Roba PdV (neutral) :
102 Armas Dañosdaños de tierra :
100 Armas daños de fuego :
99 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
101 Armas daños por empuje :
99 Armas daños con trampas :
99 Armas Potencia Trampas :
99 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Armas resistencia al fuego :
99 Armas resistencia al agua :
99 Armas resistencia al aire :
99 Armas resistencia neutral :
99 Armas % resistencia a la tierra :
99 Armas % resistencia al fuego :
99 Armas % resistencia al agua :
99 Armas % resistencia al aire :
99 Armas % resistencia neutral :
99 Armas Resistencia Críticos- :
99 Armas resistencia al empuje :
99 Armas res. tierra en JcJ :
99 Armas res. fuego en JcJ :
99 Armas res. agua en JcJ :
99 Armas res. aire en JcJ :
99 Armas res. neutral en JcJ :
99 Armas % res. tierra en JcJ :
99 Armas % res. fuego en JcJ :
99 Armas % res. agua en JcJ :
99 Armas % res. aire en JcJ :
99 Armas % Res. Neutral JcJ :
99 Armas EfectosAgilidad :
143 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
143 Armas Esquiva pérdidas PA :
144 Armas al retiro de PM :
143 Armas Esquiva Pérdidas PM :
143 Armas ArmasDaños (tierra) :
179 Armas Daños (aire) :
143 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
326 Armas Roba PdV (tierra) :
143 Armas Roba PdV (fuego) :
143 Armas Roba PdV (agua) :
143 Armas Roba PdV (aire) :
143 Armas Roba PdV (neutral) :
146 Armas Dañosdaños de tierra :
145 Armas daños neutrales :
145 Armas daños por empuje :
143 Armas Daños críticos :
143 Armas daños con trampas :
143 Armas Potencia Trampas :
143 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Armas resistencia al fuego :
143 Armas resistencia al agua :
143 Armas resistencia al aire :
143 Armas resistencia neutral :
143 Armas % resistencia a la tierra :
143 Armas % resistencia al fuego :
143 Armas % resistencia al agua :
143 Armas % resistencia al aire :
143 Armas % resistencia neutral :
143 Armas Resistencia Críticos- :
143 Armas resistencia al empuje :
143 Armas res. tierra en JcJ :
143 Armas res. fuego en JcJ :
143 Armas res. agua en JcJ :
143 Armas res. aire en JcJ :
143 Armas res. neutral en JcJ :
143 Armas % res. tierra en JcJ :
143 Armas % res. fuego en JcJ :
143 Armas % res. agua en JcJ :
143 Armas % res. aire en JcJ :
143 Armas % Res. Neutral JcJ :
143 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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