¿ Cuál martillo para un Sacrógrito Sabiduría de nivel 149 para "vitalidad" y "inteligencia" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una sacrógrito de nivel 149 para sabiduría, vitalidad y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, vitalidad y inteligencia.
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
226 Martillo - Criterio 3 Vitalidad :
226 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
230 Martillo prospección :
227 Martillo al retiro de PA :
226 Martillo Esquiva pérdidas PA :
226 Martillo al retiro de PM :
226 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
226 Martillo ArmasDaños (tierra) :
289 Martillo Daños (fuego) :
298 Martillo Daños (agua) :
268 Martillo Daños (aire) :
275 Martillo Daños (neutral) :
346 Martillo Roba PdV (tierra) :
227 Martillo Roba PdV (fuego) :
226 Martillo Roba PdV (agua) :
226 Martillo Roba PdV (aire) :
226 Martillo Roba PdV (neutral) :
228 Martillo Dañosdaños de tierra :
226 Martillo daños de fuego :
226 Martillo daños de agua :
226 Martillo daños de aire :
226 Martillo daños neutrales :
228 Martillo Reenvía daños :
226 Martillo daños por empuje :
226 Martillo Daños críticos :
226 Martillo daños con trampas :
226 Martillo Potencia Trampas :
226 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
226 Martillo resistencia al fuego :
226 Martillo resistencia al agua :
227 Martillo resistencia al aire :
227 Martillo resistencia neutral :
226 Martillo % resistencia a la tierra :
226 Martillo % resistencia al fuego :
227 Martillo % resistencia al agua :
226 Martillo % resistencia al aire :
226 Martillo % resistencia neutral :
226 Martillo Resistencia Críticos- :
226 Martillo resistencia al empuje :
226 Martillo res. tierra en JcJ :
226 Martillo res. fuego en JcJ :
226 Martillo res. agua en JcJ :
226 Martillo res. aire en JcJ :
226 Martillo res. neutral en JcJ :
226 Martillo % res. tierra en JcJ :
226 Martillo % res. fuego en JcJ :
226 Martillo % res. agua en JcJ :
226 Martillo % res. aire en JcJ :
226 Martillo % Res. Neutral JcJ :
226 Martillo EfectosInteligencia :
194 Martillo - Criterio 3 Sabiduría :
194 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
200 Martillo prospección :
195 Martillo al retiro de PA :
194 Martillo Esquiva pérdidas PA :
194 Martillo al retiro de PM :
194 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
194 Martillo ArmasDaños (tierra) :
260 Martillo Daños (fuego) :
271 Martillo Daños (agua) :
231 Martillo Daños (aire) :
240 Martillo Daños (neutral) :
328 Martillo Roba PdV (tierra) :
195 Martillo Roba PdV (fuego) :
195 Martillo Roba PdV (agua) :
194 Martillo Roba PdV (aire) :
194 Martillo Roba PdV (neutral) :
195 Martillo Dañosdaños de tierra :
194 Martillo daños de fuego :
194 Martillo daños de agua :
194 Martillo daños de aire :
194 Martillo daños neutrales :
195 Martillo Reenvía daños :
194 Martillo daños por empuje :
194 Martillo Daños críticos :
194 Martillo daños con trampas :
194 Martillo Potencia Trampas :
194 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
194 Martillo resistencia al fuego :
194 Martillo resistencia al agua :
195 Martillo resistencia al aire :
195 Martillo resistencia neutral :
194 Martillo % resistencia a la tierra :
194 Martillo % resistencia al fuego :
194 Martillo % resistencia al agua :
194 Martillo % resistencia al aire :
194 Martillo % resistencia neutral :
194 Martillo Resistencia Críticos- :
194 Martillo resistencia al empuje :
194 Martillo res. tierra en JcJ :
194 Martillo res. fuego en JcJ :
194 Martillo res. agua en JcJ :
194 Martillo res. aire en JcJ :
194 Martillo res. neutral en JcJ :
194 Martillo % res. tierra en JcJ :
194 Martillo % res. fuego en JcJ :
194 Martillo % res. agua en JcJ :
194 Martillo % res. aire en JcJ :
194 Martillo % Res. Neutral JcJ :
194 Martillo EfectosVitalidad :
206 Martillo - Criterio 2 Sabiduría :
206 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
210 Martillo prospección :
207 Martillo al retiro de PA :
206 Martillo Esquiva pérdidas PA :
206 Martillo al retiro de PM :
206 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
206 Martillo ArmasDaños (tierra) :
263 Martillo Daños (fuego) :
301 Martillo Daños (agua) :
242 Martillo Daños (aire) :
247 Martillo Daños (neutral) :
330 Martillo Roba PdV (tierra) :
207 Martillo Roba PdV (fuego) :
206 Martillo Roba PdV (agua) :
206 Martillo Roba PdV (aire) :
206 Martillo Roba PdV (neutral) :
206 Martillo Dañosdaños de tierra :
206 Martillo daños de fuego :
206 Martillo daños de agua :
206 Martillo daños de aire :
206 Martillo daños neutrales :
207 Martillo Reenvía daños :
206 Martillo daños por empuje :
206 Martillo Daños críticos :
206 Martillo daños con trampas :
206 Martillo Potencia Trampas :
206 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
207 Martillo resistencia al fuego :
206 Martillo resistencia al agua :
207 Martillo resistencia al aire :
207 Martillo resistencia neutral :
207 Martillo % resistencia a la tierra :
206 Martillo % resistencia al fuego :
207 Martillo % resistencia al agua :
207 Martillo % resistencia al aire :
206 Martillo % resistencia neutral :
206 Martillo Resistencia Críticos- :
206 Martillo resistencia al empuje :
206 Martillo res. tierra en JcJ :
206 Martillo res. fuego en JcJ :
206 Martillo res. agua en JcJ :
206 Martillo res. aire en JcJ :
206 Martillo res. neutral en JcJ :
206 Martillo % res. tierra en JcJ :
206 Martillo % res. fuego en JcJ :
206 Martillo % res. agua en JcJ :
206 Martillo % res. aire en JcJ :
206 Martillo % Res. Neutral JcJ :
206 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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