¿ Cuál martillo para un Sacrógrito sabiduría de nivel 149 para "daños (fuego)" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un sacrógrito de nivel 149 para sabiduría, daños (fuego) y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (fuego) y potencia trampas.
Suerte : -40..-31Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 68Vitalidad > 76Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-21Inteligencia > 27Vitalidad > 62Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Inteligencia > 34Vitalidad > 68Efectos
Fuerza : 11..30Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 24Vitalidad > 45Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 1..30
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 17..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 40Vitalidad > 68Efectos
Suerte : 13..35Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 17..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 35Vitalidad > 67Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
213 Martillo invocaciones :
162 Martillo prospección :
163 Martillo al retiro de PA :
154 Martillo Esquiva pérdidas PA :
154 Martillo al retiro de PM :
154 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
154 Martillo ArmasDaños (tierra) :
242 Martillo Daños (fuego) :
154 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
203 Martillo Daños (aire) :
218 Martillo Daños (neutral) :
356 Martillo Roba PdV (tierra) :
155 Martillo Roba PdV (fuego) :
157 Martillo Roba PdV (agua) :
156 Martillo Roba PdV (aire) :
156 Martillo Roba PdV (neutral) :
157 Martillo Dañosdaños de tierra :
155 Martillo daños de fuego :
154 Martillo daños de agua :
154 Martillo daños de aire :
154 Martillo daños neutrales :
156 Martillo Reenvía daños :
154 Martillo daños por empuje :
154 Martillo Daños críticos :
154 Martillo daños con trampas :
154 Martillo Potencia Trampas :
154 Martillo - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Martillo resistencia al fuego :
157 Martillo resistencia al agua :
156 Martillo resistencia al aire :
156 Martillo resistencia neutral :
160 Martillo % resistencia a la tierra :
154 Martillo % resistencia al fuego :
157 Martillo % resistencia al agua :
156 Martillo % resistencia al aire :
154 Martillo % resistencia neutral :
156 Martillo Resistencia Críticos- :
155 Martillo resistencia al empuje :
154 Martillo res. tierra en JcJ :
154 Martillo res. fuego en JcJ :
154 Martillo res. agua en JcJ :
154 Martillo res. aire en JcJ :
154 Martillo res. neutral en JcJ :
154 Martillo % res. tierra en JcJ :
154 Martillo % res. fuego en JcJ :
154 Martillo % res. agua en JcJ :
154 Martillo % res. aire en JcJ :
154 Martillo % Res. Neutral JcJ :
154 Martillo EfectosInteligencia :
194 Martillo Sabiduría :
101 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
108 Martillo prospección :
103 Martillo al retiro de PA :
101 Martillo Esquiva pérdidas PA :
101 Martillo al retiro de PM :
101 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
101 Martillo ArmasDaños (tierra) :
178 Martillo Daños (agua) :
141 Martillo Daños (aire) :
153 Martillo Daños (neutral) :
263 Martillo Roba PdV (tierra) :
102 Martillo Roba PdV (fuego) :
102 Martillo Roba PdV (agua) :
101 Martillo Roba PdV (aire) :
101 Martillo Roba PdV (neutral) :
102 Martillo Dañosdaños de tierra :
101 Martillo daños de fuego :
101 Martillo daños de agua :
101 Martillo daños de aire :
101 Martillo daños neutrales :
102 Martillo Reenvía daños :
101 Martillo daños por empuje :
101 Martillo Daños críticos :
101 Martillo daños con trampas :
101 Martillo Potencia Trampas :
101 Martillo - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Martillo resistencia al fuego :
101 Martillo resistencia al agua :
102 Martillo resistencia al aire :
102 Martillo resistencia neutral :
102 Martillo % resistencia a la tierra :
101 Martillo % resistencia al fuego :
102 Martillo % resistencia al agua :
102 Martillo % resistencia al aire :
101 Martillo % resistencia neutral :
101 Martillo Resistencia Críticos- :
101 Martillo resistencia al empuje :
101 Martillo res. tierra en JcJ :
101 Martillo res. fuego en JcJ :
101 Martillo res. agua en JcJ :
101 Martillo res. aire en JcJ :
101 Martillo res. neutral en JcJ :
101 Martillo % res. tierra en JcJ :
101 Martillo % res. fuego en JcJ :
101 Martillo % res. agua en JcJ :
101 Martillo % res. aire en JcJ :
101 Martillo % Res. Neutral JcJ :
101 Martillo EfectosInteligencia :
271 Martillo Sabiduría :
225 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
229 Martillo prospección :
227 Martillo al retiro de PA :
225 Martillo Esquiva pérdidas PA :
225 Martillo al retiro de PM :
225 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
225 Martillo ArmasDaños (tierra) :
300 Martillo Daños (fuego) :
225 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
264 Martillo Daños (aire) :
276 Martillo Daños (neutral) :
385 Martillo Roba PdV (tierra) :
226 Martillo Roba PdV (fuego) :
226 Martillo Roba PdV (agua) :
225 Martillo Roba PdV (aire) :
225 Martillo Roba PdV (neutral) :
226 Martillo Dañosdaños de tierra :
225 Martillo daños de fuego :
225 Martillo daños de agua :
225 Martillo daños de aire :
225 Martillo daños neutrales :
225 Martillo Reenvía daños :
225 Martillo daños por empuje :
225 Martillo Daños críticos :
225 Martillo daños con trampas :
225 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
226 Martillo resistencia al fuego :
225 Martillo resistencia al agua :
226 Martillo resistencia al aire :
226 Martillo resistencia neutral :
226 Martillo % resistencia a la tierra :
225 Martillo % resistencia al fuego :
226 Martillo % resistencia al agua :
226 Martillo % resistencia al aire :
225 Martillo % resistencia neutral :
225 Martillo Resistencia Críticos- :
225 Martillo resistencia al empuje :
225 Martillo res. tierra en JcJ :
225 Martillo res. fuego en JcJ :
225 Martillo res. agua en JcJ :
225 Martillo res. aire en JcJ :
225 Martillo res. neutral en JcJ :
225 Martillo % res. tierra en JcJ :
225 Martillo % res. fuego en JcJ :
225 Martillo % res. agua en JcJ :
225 Martillo % res. aire en JcJ :
225 Martillo % Res. Neutral JcJ :
225 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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