¿ Cuál cinturón para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 148 para "al retiro de PA" y "prospección" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Sacrógrito de nivel 148 para vitalidad, al retiro de pa y prospección.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pa y prospección.
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al agua : 3..4% resistencia neutral : 3..4
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Vitalidad : 131..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7invocaciones : 2..3
Efectos
Vitalidad : 16..20Sabiduría : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 2invocaciones : 1
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
79 Cinturón invocaciones :
69 Cinturón prospección :
55 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
55 Cinturón - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
58 Cinturón al retiro de PM :
58 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
56 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
55 Cinturón Daños (fuego) :
55 Cinturón Daños (agua) :
55 Cinturón Daños (aire) :
55 Cinturón Daños (neutral) :
55 Cinturón Roba PdV (tierra) :
55 Cinturón Roba PdV (fuego) :
55 Cinturón Roba PdV (agua) :
55 Cinturón Roba PdV (aire) :
55 Cinturón Roba PdV (neutral) :
55 Cinturón Dañosdaños de tierra :
63 Cinturón daños de fuego :
62 Cinturón daños de agua :
59 Cinturón daños de aire :
63 Cinturón daños neutrales :
62 Cinturón Reenvía daños :
56 Cinturón daños por empuje :
60 Cinturón Daños críticos :
58 Cinturón daños con trampas :
58 Cinturón Potencia Trampas :
59 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Cinturón resistencia al fuego :
71 Cinturón resistencia al agua :
68 Cinturón resistencia al aire :
68 Cinturón resistencia neutral :
62 Cinturón % resistencia a la tierra :
65 Cinturón % resistencia al fuego :
63 Cinturón % resistencia al agua :
67 Cinturón % resistencia al aire :
66 Cinturón % resistencia neutral :
63 Cinturón Resistencia Críticos- :
58 Cinturón resistencia al empuje :
59 Cinturón res. tierra en JcJ :
55 Cinturón res. fuego en JcJ :
55 Cinturón res. agua en JcJ :
55 Cinturón res. aire en JcJ :
55 Cinturón res. neutral en JcJ :
55 Cinturón % res. tierra en JcJ :
55 Cinturón % res. fuego en JcJ :
55 Cinturón % res. agua en JcJ :
55 Cinturón % res. aire en JcJ :
55 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
55 Cinturón EfectosInteligencia :
156 Cinturón Vitalidad :
142 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
146 Cinturón prospección :
142 Cinturón - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
143 Cinturón al retiro de PM :
143 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
143 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
142 Cinturón Daños (fuego) :
142 Cinturón Daños (agua) :
142 Cinturón Daños (aire) :
142 Cinturón Daños (neutral) :
142 Cinturón Roba PdV (tierra) :
142 Cinturón Roba PdV (fuego) :
142 Cinturón Roba PdV (agua) :
142 Cinturón Roba PdV (aire) :
142 Cinturón Roba PdV (neutral) :
142 Cinturón Dañosdaños de tierra :
143 Cinturón daños de fuego :
143 Cinturón daños de agua :
142 Cinturón daños de aire :
143 Cinturón daños neutrales :
143 Cinturón Reenvía daños :
143 Cinturón daños por empuje :
144 Cinturón Daños críticos :
143 Cinturón daños con trampas :
144 Cinturón Potencia Trampas :
143 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Cinturón resistencia al fuego :
144 Cinturón resistencia al agua :
144 Cinturón resistencia al aire :
144 Cinturón resistencia neutral :
146 Cinturón % resistencia a la tierra :
143 Cinturón % resistencia al fuego :
146 Cinturón % resistencia al agua :
146 Cinturón % resistencia al aire :
149 Cinturón % resistencia neutral :
146 Cinturón Resistencia Críticos- :
142 Cinturón resistencia al empuje :
144 Cinturón res. tierra en JcJ :
142 Cinturón res. fuego en JcJ :
142 Cinturón res. agua en JcJ :
142 Cinturón res. aire en JcJ :
142 Cinturón res. neutral en JcJ :
142 Cinturón % res. tierra en JcJ :
142 Cinturón % res. fuego en JcJ :
142 Cinturón % res. agua en JcJ :
142 Cinturón % res. aire en JcJ :
142 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
142 Cinturón EfectosInteligencia :
144 Cinturón Vitalidad :
128 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
133 Cinturón al retiro de PA :
128 Cinturón - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
129 Cinturón al retiro de PM :
129 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
129 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
128 Cinturón Daños (fuego) :
128 Cinturón Daños (agua) :
128 Cinturón Daños (aire) :
128 Cinturón Daños (neutral) :
128 Cinturón Roba PdV (tierra) :
128 Cinturón Roba PdV (fuego) :
128 Cinturón Roba PdV (agua) :
128 Cinturón Roba PdV (aire) :
128 Cinturón Roba PdV (neutral) :
128 Cinturón Dañosdaños de tierra :
129 Cinturón daños de fuego :
129 Cinturón daños de agua :
128 Cinturón daños de aire :
130 Cinturón daños neutrales :
129 Cinturón Reenvía daños :
129 Cinturón daños por empuje :
130 Cinturón Daños críticos :
130 Cinturón daños con trampas :
130 Cinturón Potencia Trampas :
129 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Cinturón resistencia al fuego :
132 Cinturón resistencia al agua :
132 Cinturón resistencia al aire :
132 Cinturón resistencia neutral :
132 Cinturón % resistencia a la tierra :
133 Cinturón % resistencia al fuego :
136 Cinturón % resistencia al agua :
136 Cinturón % resistencia al aire :
139 Cinturón % resistencia neutral :
133 Cinturón Resistencia Críticos- :
128 Cinturón resistencia al empuje :
130 Cinturón res. tierra en JcJ :
128 Cinturón res. fuego en JcJ :
128 Cinturón res. agua en JcJ :
128 Cinturón res. aire en JcJ :
128 Cinturón res. neutral en JcJ :
128 Cinturón % res. tierra en JcJ :
128 Cinturón % res. fuego en JcJ :
128 Cinturón % res. agua en JcJ :
128 Cinturón % res. aire en JcJ :
128 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
128 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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