¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 143 para "Daños críticos" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sacrógrito de nivel 143 para vitalidad, daños críticos y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños críticos y al retiro de pm.
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -3..-2Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10daños de agua : 5..7Daños críticos : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 11..15placaje : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..17Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 400Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 13..22Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
10 Armas al retiro de PM :
8 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
12 Armas ArmasDaños (tierra) :
673 Armas Daños (neutral) :
1583 Armas Roba PdV (tierra) :
17 Armas Roba PdV (fuego) :
30 Armas Roba PdV (agua) :
27 Armas Roba PdV (aire) :
22 Armas Roba PdV (neutral) :
28 Armas Dañosdaños de tierra :
14 Armas daños neutrales :
13 Armas daños por empuje :
10 Armas Daños críticos :
8 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
10 Armas Potencia Trampas :
10 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Armas resistencia al fuego :
36 Armas resistencia al agua :
31 Armas resistencia al aire :
32 Armas resistencia neutral :
40 Armas % resistencia a la tierra :
17 Armas % resistencia al fuego :
27 Armas % resistencia al agua :
21 Armas % resistencia al aire :
28 Armas % resistencia neutral :
25 Armas Resistencia Críticos- :
12 Armas resistencia al empuje :
11 Armas res. tierra en JcJ :
8 Armas res. fuego en JcJ :
8 Armas res. agua en JcJ :
8 Armas res. aire en JcJ :
8 Armas res. neutral en JcJ :
8 Armas % res. tierra en JcJ :
8 Armas % res. fuego en JcJ :
8 Armas % res. agua en JcJ :
8 Armas % res. aire en JcJ :
8 Armas % Res. Neutral JcJ :
8 Armas EfectosVitalidad :
1322 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1322 Armas Esquiva pérdidas PA :
1323 Armas al retiro de PM :
1322 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
1324 Armas ArmasDaños (tierra) :
1794 Armas Daños (fuego) :
1880 Armas Daños (neutral) :
2342 Armas Roba PdV (tierra) :
1323 Armas Roba PdV (fuego) :
1325 Armas Roba PdV (agua) :
1326 Armas Roba PdV (aire) :
1326 Armas Roba PdV (neutral) :
1328 Armas Dañosdaños de tierra :
1325 Armas daños de fuego :
1327 Armas daños de agua :
1326 Armas daños de aire :
1326 Armas daños neutrales :
1324 Armas Reenvía daños :
1322 Armas daños por empuje :
1323 Armas daños con trampas :
1322 Armas Potencia Trampas :
1322 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1336 Armas resistencia al fuego :
1333 Armas resistencia al agua :
1334 Armas resistencia al aire :
1334 Armas resistencia neutral :
1337 Armas % resistencia a la tierra :
1323 Armas % resistencia al fuego :
1327 Armas % resistencia al agua :
1325 Armas % resistencia al aire :
1326 Armas % resistencia neutral :
1325 Armas Resistencia Críticos- :
1323 Armas resistencia al empuje :
1324 Armas res. tierra en JcJ :
1322 Armas res. fuego en JcJ :
1322 Armas res. agua en JcJ :
1322 Armas res. aire en JcJ :
1322 Armas res. neutral en JcJ :
1322 Armas % res. tierra en JcJ :
1322 Armas % res. fuego en JcJ :
1322 Armas % res. agua en JcJ :
1322 Armas % res. aire en JcJ :
1322 Armas % Res. Neutral JcJ :
1322 Armas EfectosVitalidad :
1322 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1322 Armas Esquiva pérdidas PA :
1323 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1324 Armas ArmasDaños (tierra) :
1794 Armas Daños (fuego) :
1881 Armas Daños (neutral) :
2341 Armas Roba PdV (tierra) :
1323 Armas Roba PdV (fuego) :
1325 Armas Roba PdV (agua) :
1326 Armas Roba PdV (aire) :
1325 Armas Roba PdV (neutral) :
1328 Armas Dañosdaños de tierra :
1325 Armas daños de fuego :
1328 Armas daños de agua :
1326 Armas daños de aire :
1326 Armas daños neutrales :
1324 Armas Reenvía daños :
1322 Armas daños por empuje :
1323 Armas Daños críticos :
1322 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
1322 Armas Potencia Trampas :
1322 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1336 Armas resistencia al fuego :
1333 Armas resistencia al agua :
1334 Armas resistencia al aire :
1334 Armas resistencia neutral :
1337 Armas % resistencia a la tierra :
1323 Armas % resistencia al fuego :
1327 Armas % resistencia al agua :
1325 Armas % resistencia al aire :
1326 Armas % resistencia neutral :
1325 Armas Resistencia Críticos- :
1323 Armas resistencia al empuje :
1324 Armas res. tierra en JcJ :
1322 Armas res. fuego en JcJ :
1322 Armas res. agua en JcJ :
1322 Armas res. aire en JcJ :
1322 Armas res. neutral en JcJ :
1322 Armas % res. tierra en JcJ :
1322 Armas % res. fuego en JcJ :
1322 Armas % res. agua en JcJ :
1322 Armas % res. aire en JcJ :
1322 Armas % Res. Neutral JcJ :
1322 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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