¿ Cuál capa para un Sacrógrito Aire/Agilidad de nivel 138 para "resistencia al aire" y "huida" ?
Estoy buscando la mejora capa para una sacrógrito aire de nivel 138 para agilidad, resistencia al aire y huida.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia al aire y huida
sin las armas etéreas.
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6huida : 7..10GC : 2
Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20resistencia al agua : 6..20resistencia al aire : 6..20
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
32 Capa Esquiva Pérdidas PM :
32 Capa huida :
30 Capa - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
30 Capa Roba PdV (fuego) :
30 Capa Roba PdV (neutral) :
30 Capa Dañosdaños por empuje :
33 Capa daños con trampas :
33 Capa Potencia Trampas :
32 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Capa resistencia al fuego :
32 Capa resistencia al agua :
39 Capa resistencia al aire :
30 Capa - Criterio 2 resistencia neutral :
38 Capa % resistencia a la tierra :
39 Capa % resistencia al fuego :
40 Capa % resistencia al agua :
40 Capa % resistencia al aire :
39 Capa % resistencia neutral :
38 Capa Resistencia Críticos- :
32 Capa resistencia al empuje :
30 Capa res. tierra en JcJ :
30 Capa res. fuego en JcJ :
30 Capa res. agua en JcJ :
30 Capa res. aire en JcJ :
30 Capa res. neutral en JcJ :
30 Capa % res. tierra en JcJ :
30 Capa % res. fuego en JcJ :
30 Capa % res. agua en JcJ :
30 Capa % res. aire en JcJ :
30 Capa % Res. Neutral JcJ :
30 Capa EfectosAgilidad :
47 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
50 Capa Esquiva Pérdidas PM :
49 Capa huida :
47 Capa - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
47 Capa Roba PdV (fuego) :
47 Capa Roba PdV (neutral) :
47 Capa Dañosdaños por empuje :
51 Capa daños con trampas :
48 Capa Potencia Trampas :
48 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Capa resistencia al fuego :
58 Capa resistencia al agua :
64 Capa resistencia neutral :
56 Capa % resistencia a la tierra :
57 Capa % resistencia al fuego :
61 Capa % resistencia al agua :
57 Capa % resistencia al aire :
53 Capa % resistencia neutral :
54 Capa Resistencia Críticos- :
49 Capa resistencia al empuje :
47 Capa res. tierra en JcJ :
47 Capa res. fuego en JcJ :
47 Capa res. agua en JcJ :
47 Capa res. aire en JcJ :
47 Capa res. neutral en JcJ :
47 Capa % res. tierra en JcJ :
47 Capa % res. fuego en JcJ :
47 Capa % res. agua en JcJ :
47 Capa % res. aire en JcJ :
47 Capa % Res. Neutral JcJ :
47 Capa EfectosAgilidad :
49 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
52 Capa Esquiva Pérdidas PM :
52 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
49 Capa Roba PdV (fuego) :
49 Capa Roba PdV (neutral) :
49 Capa Dañosdaños por empuje :
52 Capa daños con trampas :
50 Capa Potencia Trampas :
50 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Capa resistencia al fuego :
50 Capa resistencia al agua :
56 Capa resistencia al aire :
49 Capa - Criterio 2 resistencia neutral :
55 Capa % resistencia a la tierra :
59 Capa % resistencia al fuego :
60 Capa % resistencia al agua :
59 Capa % resistencia al aire :
55 Capa % resistencia neutral :
56 Capa Resistencia Críticos- :
52 Capa resistencia al empuje :
49 Capa res. tierra en JcJ :
49 Capa res. fuego en JcJ :
49 Capa res. agua en JcJ :
49 Capa res. aire en JcJ :
49 Capa res. neutral en JcJ :
49 Capa % res. tierra en JcJ :
49 Capa % res. fuego en JcJ :
49 Capa % res. agua en JcJ :
49 Capa % res. aire en JcJ :
49 Capa % Res. Neutral JcJ :
49 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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