¿ Cuál cinturón para un Sacrógrito Sabiduría de nivel 138 para "Daños (agua)" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Sacrógrito de nivel 138 para sabiduría, daños (agua) y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (agua) y resistencia neutral.
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..50prospección : 9..13daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al agua : 3..4% resistencia neutral : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
45 Cinturón invocaciones :
30 Cinturón al retiro de PA :
14 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
15 Cinturón al retiro de PM :
15 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
12 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
11 Cinturón Daños (fuego) :
11 Cinturón Daños (agua) :
11 Cinturón - Criterio 2 Daños (aire) :
11 Cinturón Daños (neutral) :
11 Cinturón Roba PdV (tierra) :
11 Cinturón Roba PdV (fuego) :
11 Cinturón Roba PdV (agua) :
11 Cinturón Roba PdV (aire) :
11 Cinturón Roba PdV (neutral) :
11 Cinturón Dañosdaños de tierra :
21 Cinturón daños de fuego :
22 Cinturón daños de agua :
21 Cinturón daños de aire :
20 Cinturón daños neutrales :
21 Cinturón Reenvía daños :
12 Cinturón daños por empuje :
18 Cinturón Daños críticos :
15 Cinturón daños con trampas :
14 Cinturón Potencia Trampas :
15 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Cinturón resistencia al fuego :
30 Cinturón resistencia al agua :
28 Cinturón resistencia al aire :
31 Cinturón resistencia neutral :
11 Cinturón - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
27 Cinturón % resistencia al fuego :
31 Cinturón % resistencia al agua :
35 Cinturón % resistencia al aire :
31 Cinturón % resistencia neutral :
22 Cinturón Resistencia Críticos- :
15 Cinturón resistencia al empuje :
15 Cinturón res. tierra en JcJ :
11 Cinturón res. fuego en JcJ :
11 Cinturón res. agua en JcJ :
11 Cinturón res. aire en JcJ :
11 Cinturón res. neutral en JcJ :
11 Cinturón % res. tierra en JcJ :
11 Cinturón % res. fuego en JcJ :
11 Cinturón % res. agua en JcJ :
11 Cinturón % res. aire en JcJ :
11 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
11 Cinturón EfectosInteligencia :
112 Cinturón Sabiduría :
92 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
99 Cinturón prospección :
114 Cinturón al retiro de PA :
93 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
93 Cinturón al retiro de PM :
93 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
92 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
92 Cinturón Daños (fuego) :
92 Cinturón Daños (aire) :
92 Cinturón Daños (neutral) :
92 Cinturón Roba PdV (tierra) :
92 Cinturón Roba PdV (fuego) :
92 Cinturón Roba PdV (agua) :
92 Cinturón Roba PdV (aire) :
92 Cinturón Roba PdV (neutral) :
92 Cinturón Dañosdaños de tierra :
95 Cinturón daños de fuego :
96 Cinturón daños de agua :
95 Cinturón daños de aire :
96 Cinturón daños neutrales :
96 Cinturón Reenvía daños :
93 Cinturón daños por empuje :
95 Cinturón Daños críticos :
93 Cinturón daños con trampas :
93 Cinturón Potencia Trampas :
95 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
93 Cinturón resistencia al fuego :
96 Cinturón resistencia al agua :
96 Cinturón resistencia al aire :
96 Cinturón resistencia neutral :
92 Cinturón - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
96 Cinturón % resistencia al fuego :
99 Cinturón % resistencia al agua :
98 Cinturón % resistencia al aire :
99 Cinturón % resistencia neutral :
97 Cinturón Resistencia Críticos- :
93 Cinturón resistencia al empuje :
94 Cinturón res. tierra en JcJ :
92 Cinturón res. fuego en JcJ :
92 Cinturón res. agua en JcJ :
92 Cinturón res. aire en JcJ :
92 Cinturón res. neutral en JcJ :
92 Cinturón % res. tierra en JcJ :
92 Cinturón % res. fuego en JcJ :
92 Cinturón % res. agua en JcJ :
92 Cinturón % res. aire en JcJ :
92 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
92 Cinturón EfectosInteligencia :
107 Cinturón Sabiduría :
86 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
93 Cinturón prospección :
109 Cinturón al retiro de PA :
87 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
87 Cinturón al retiro de PM :
87 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
86 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
86 Cinturón Daños (fuego) :
86 Cinturón Daños (agua) :
86 Cinturón - Criterio 2 Daños (aire) :
86 Cinturón Daños (neutral) :
86 Cinturón Roba PdV (tierra) :
86 Cinturón Roba PdV (fuego) :
86 Cinturón Roba PdV (agua) :
86 Cinturón Roba PdV (aire) :
86 Cinturón Roba PdV (neutral) :
86 Cinturón Dañosdaños de tierra :
89 Cinturón daños de fuego :
90 Cinturón daños de agua :
89 Cinturón daños de aire :
90 Cinturón daños neutrales :
90 Cinturón Reenvía daños :
87 Cinturón daños por empuje :
89 Cinturón Daños críticos :
87 Cinturón daños con trampas :
88 Cinturón Potencia Trampas :
90 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
89 Cinturón resistencia al fuego :
92 Cinturón resistencia al agua :
91 Cinturón resistencia al aire :
91 Cinturón % resistencia a la tierra :
92 Cinturón % resistencia al fuego :
93 Cinturón % resistencia al agua :
92 Cinturón % resistencia al aire :
93 Cinturón % resistencia neutral :
93 Cinturón Resistencia Críticos- :
87 Cinturón resistencia al empuje :
88 Cinturón res. tierra en JcJ :
86 Cinturón res. fuego en JcJ :
86 Cinturón res. agua en JcJ :
86 Cinturón res. aire en JcJ :
86 Cinturón res. neutral en JcJ :
86 Cinturón % res. tierra en JcJ :
86 Cinturón % res. fuego en JcJ :
86 Cinturón % res. agua en JcJ :
86 Cinturón % res. aire en JcJ :
86 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
86 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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