¿ Cuál cinturón para un Sacrógrito tierra/fuerza de nivel 138 para "esquiva pérdidas pm" y "gc" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Sacrógrito tierra de nivel 138 para fuerza, esquiva pérdidas pm y gc.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, esquiva pérdidas pm y gc.
Efectos
Fuerza : 26..40Vitalidad : 31..50GC : 1..9
Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 6..10Vitalidad : 41..60prospección : 6..10% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..5
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 21..30prospección : 7..10GC : 6..9
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..45Sabiduría : 16..25prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..35Pods : 301..400Potencia Trampas : 11..15GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..20Vitalidad : 41..60curas : 2..3GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 16..25daños de tierra : 4..5Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
81 Cinturón invocaciones :
67 Cinturón GC :
54 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
56 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
56 Cinturón al retiro de PM :
58 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
54 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
54 Cinturón Daños (fuego) :
54 Cinturón Daños (agua) :
54 Cinturón Daños (aire) :
54 Cinturón Daños (neutral) :
54 Cinturón Roba PdV (tierra) :
54 Cinturón Roba PdV (fuego) :
54 Cinturón Roba PdV (agua) :
54 Cinturón Roba PdV (aire) :
54 Cinturón Roba PdV (neutral) :
54 Cinturón Dañosdaños de tierra :
62 Cinturón daños de fuego :
62 Cinturón daños de agua :
60 Cinturón daños de aire :
61 Cinturón daños neutrales :
63 Cinturón Reenvía daños :
55 Cinturón daños por empuje :
60 Cinturón Daños críticos :
57 Cinturón daños con trampas :
56 Cinturón Potencia Trampas :
55 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Cinturón resistencia al fuego :
73 Cinturón resistencia al agua :
73 Cinturón resistencia al aire :
72 Cinturón resistencia neutral :
60 Cinturón % resistencia a la tierra :
70 Cinturón % resistencia al fuego :
71 Cinturón % resistencia al agua :
75 Cinturón % resistencia al aire :
70 Cinturón % resistencia neutral :
62 Cinturón Resistencia Críticos- :
56 Cinturón resistencia al empuje :
57 Cinturón res. tierra en JcJ :
54 Cinturón res. fuego en JcJ :
54 Cinturón res. agua en JcJ :
54 Cinturón res. aire en JcJ :
54 Cinturón res. neutral en JcJ :
54 Cinturón % res. tierra en JcJ :
54 Cinturón % res. fuego en JcJ :
54 Cinturón % res. agua en JcJ :
54 Cinturón % res. aire en JcJ :
54 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
54 Cinturón EfectosFuerza :
94 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
117 Cinturón invocaciones :
103 Cinturón prospección :
119 Cinturón GC :
94 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
96 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
94 Cinturón al retiro de PM :
97 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
94 Cinturón Daños (fuego) :
94 Cinturón Daños (agua) :
94 Cinturón Daños (aire) :
94 Cinturón Daños (neutral) :
94 Cinturón Roba PdV (tierra) :
94 Cinturón Roba PdV (fuego) :
94 Cinturón Roba PdV (agua) :
94 Cinturón Roba PdV (aire) :
94 Cinturón Roba PdV (neutral) :
94 Cinturón Dañosdaños de tierra :
97 Cinturón daños de fuego :
102 Cinturón daños de agua :
99 Cinturón daños de aire :
100 Cinturón daños neutrales :
98 Cinturón Reenvía daños :
95 Cinturón daños por empuje :
100 Cinturón Daños críticos :
95 Cinturón daños con trampas :
96 Cinturón Potencia Trampas :
95 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Cinturón resistencia al fuego :
112 Cinturón resistencia al agua :
112 Cinturón resistencia al aire :
110 Cinturón resistencia neutral :
99 Cinturón % resistencia a la tierra :
104 Cinturón % resistencia al fuego :
107 Cinturón % resistencia al agua :
107 Cinturón % resistencia al aire :
104 Cinturón % resistencia neutral :
98 Cinturón Resistencia Críticos- :
95 Cinturón resistencia al empuje :
97 Cinturón res. tierra en JcJ :
94 Cinturón res. fuego en JcJ :
94 Cinturón res. agua en JcJ :
94 Cinturón res. aire en JcJ :
94 Cinturón res. neutral en JcJ :
94 Cinturón % res. tierra en JcJ :
94 Cinturón % res. fuego en JcJ :
94 Cinturón % res. agua en JcJ :
94 Cinturón % res. aire en JcJ :
94 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
94 Cinturón EfectosFuerza :
57 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
88 Cinturón invocaciones :
72 Cinturón al retiro de PA :
60 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
58 Cinturón al retiro de PM :
60 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
57 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
57 Cinturón Daños (fuego) :
57 Cinturón Daños (agua) :
57 Cinturón Daños (aire) :
57 Cinturón Daños (neutral) :
57 Cinturón Roba PdV (tierra) :
57 Cinturón Roba PdV (fuego) :
57 Cinturón Roba PdV (agua) :
57 Cinturón Roba PdV (aire) :
57 Cinturón Roba PdV (neutral) :
57 Cinturón Dañosdaños de tierra :
61 Cinturón daños de fuego :
68 Cinturón daños de agua :
66 Cinturón daños de aire :
65 Cinturón daños neutrales :
62 Cinturón Reenvía daños :
58 Cinturón daños por empuje :
64 Cinturón Daños críticos :
59 Cinturón daños con trampas :
60 Cinturón Potencia Trampas :
59 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Cinturón resistencia al fuego :
77 Cinturón resistencia al agua :
75 Cinturón resistencia al aire :
76 Cinturón resistencia neutral :
65 Cinturón % resistencia a la tierra :
68 Cinturón % resistencia al fuego :
73 Cinturón % resistencia al agua :
73 Cinturón % resistencia al aire :
70 Cinturón % resistencia neutral :
65 Cinturón Resistencia Críticos- :
60 Cinturón resistencia al empuje :
61 Cinturón res. tierra en JcJ :
57 Cinturón res. fuego en JcJ :
57 Cinturón res. agua en JcJ :
57 Cinturón res. aire en JcJ :
57 Cinturón res. neutral en JcJ :
57 Cinturón % res. tierra en JcJ :
57 Cinturón % res. fuego en JcJ :
57 Cinturón % res. agua en JcJ :
57 Cinturón % res. aire en JcJ :
57 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
57 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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