¿ Cuáles armas para un Sacrógrito vitalidad de nivel 133 para "Roba PdV (tierra)" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sacrógrito de nivel 133 para vitalidad, roba pdv (tierra) y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (tierra) y iniciativa.
Encarnación de nivel : 5
Fuerza > 200Armas
Roba PdV (tierra) : 13..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..15% resistencia al aire : 6..8% resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 7..16Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 60Vitalidad > 250Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..18Roba PdV (tierra) : 3..5Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 21..40Vitalidad : 81..130Sabiduría : 11..25Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 24..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
77 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
77 Armas Esquiva pérdidas PA :
78 Armas al retiro de PM :
81 Armas Esquiva Pérdidas PM :
80 Armas ArmasDaños (tierra) :
699 Armas Daños (neutral) :
1505 Armas Roba PdV (tierra) :
77 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
93 Armas Roba PdV (agua) :
91 Armas Roba PdV (aire) :
88 Armas Roba PdV (neutral) :
95 Armas Dañosdaños de tierra :
84 Armas daños neutrales :
82 Armas daños por empuje :
80 Armas daños con trampas :
78 Armas Potencia Trampas :
77 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Armas resistencia al fuego :
99 Armas resistencia al agua :
99 Armas resistencia al aire :
96 Armas resistencia neutral :
101 Armas % resistencia a la tierra :
83 Armas % resistencia al fuego :
92 Armas % resistencia al agua :
87 Armas % resistencia al aire :
92 Armas % resistencia neutral :
87 Armas Resistencia Críticos- :
80 Armas resistencia al empuje :
80 Armas res. tierra en JcJ :
77 Armas res. fuego en JcJ :
77 Armas res. agua en JcJ :
77 Armas res. aire en JcJ :
77 Armas res. neutral en JcJ :
77 Armas % res. tierra en JcJ :
77 Armas % res. fuego en JcJ :
77 Armas % res. agua en JcJ :
77 Armas % res. aire en JcJ :
77 Armas % Res. Neutral JcJ :
77 Armas EfectosVitalidad :
1225 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1225 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1225 Armas Esquiva pérdidas PA :
1226 Armas al retiro de PM :
1226 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1227 Armas ArmasDaños (tierra) :
1673 Armas Daños (fuego) :
1754 Armas Daños (neutral) :
2180 Armas Roba PdV (fuego) :
1228 Armas Roba PdV (agua) :
1229 Armas Roba PdV (aire) :
1229 Armas Roba PdV (neutral) :
1230 Armas Dañosdaños de tierra :
1228 Armas daños de fuego :
1231 Armas daños de agua :
1229 Armas daños de aire :
1229 Armas daños neutrales :
1227 Armas Reenvía daños :
1225 Armas daños por empuje :
1226 Armas Daños críticos :
1226 Armas daños con trampas :
1225 Armas Potencia Trampas :
1225 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1238 Armas resistencia al fuego :
1236 Armas resistencia al agua :
1237 Armas resistencia al aire :
1237 Armas resistencia neutral :
1239 Armas % resistencia a la tierra :
1226 Armas % resistencia al fuego :
1230 Armas % resistencia al agua :
1228 Armas % resistencia al aire :
1229 Armas % resistencia neutral :
1228 Armas Resistencia Críticos- :
1226 Armas resistencia al empuje :
1227 Armas res. tierra en JcJ :
1225 Armas res. fuego en JcJ :
1225 Armas res. agua en JcJ :
1225 Armas res. aire en JcJ :
1225 Armas res. neutral en JcJ :
1225 Armas % res. tierra en JcJ :
1225 Armas % res. fuego en JcJ :
1225 Armas % res. agua en JcJ :
1225 Armas % res. aire en JcJ :
1225 Armas % Res. Neutral JcJ :
1225 Armas EfectosVitalidad :
1200 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1200 Armas Esquiva pérdidas PA :
1201 Armas al retiro de PM :
1201 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1202 Armas ArmasDaños (tierra) :
1649 Armas Daños (fuego) :
1730 Armas Daños (neutral) :
2178 Armas Roba PdV (tierra) :
1200 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
1203 Armas Roba PdV (agua) :
1204 Armas Roba PdV (aire) :
1204 Armas Roba PdV (neutral) :
1206 Armas Dañosdaños de tierra :
1203 Armas daños de fuego :
1206 Armas daños de agua :
1204 Armas daños de aire :
1204 Armas daños neutrales :
1202 Armas Reenvía daños :
1200 Armas daños por empuje :
1201 Armas Daños críticos :
1201 Armas daños con trampas :
1200 Armas Potencia Trampas :
1200 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1214 Armas resistencia al fuego :
1211 Armas resistencia al agua :
1212 Armas resistencia al aire :
1212 Armas resistencia neutral :
1215 Armas % resistencia a la tierra :
1201 Armas % resistencia al fuego :
1205 Armas % resistencia al agua :
1203 Armas % resistencia al aire :
1204 Armas % resistencia neutral :
1203 Armas Resistencia Críticos- :
1201 Armas resistencia al empuje :
1202 Armas res. tierra en JcJ :
1200 Armas res. fuego en JcJ :
1200 Armas res. agua en JcJ :
1200 Armas res. aire en JcJ :
1200 Armas res. neutral en JcJ :
1200 Armas % res. tierra en JcJ :
1200 Armas % res. fuego en JcJ :
1200 Armas % res. agua en JcJ :
1200 Armas % res. aire en JcJ :
1200 Armas % Res. Neutral JcJ :
1200 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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