¿ Cuál cinturón para un Sacrógrito fuego/inteligencia de nivel 131 para "Potencia Trampas" y "Potencia" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Sacrógrito fuego de nivel 131 para inteligencia, potencia trampas y potencia.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, potencia trampas y potencia.
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Fuerza : 21..35Pods : 301..400Potencia Trampas : 11..15GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 21..35Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30daños : 6..8% resistencia a la tierra : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 11..50
Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 6..10Vitalidad : 41..60prospección : 6..10% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..5
Agilidad : -30..-21Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 21..30resistencia al fuego : 3..5resistencia al agua : 3..5resistencia al aire : 3..5
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20Iniciativa : 101..200daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5daños de aire : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5resistencia a la tierra : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al aire : 3..5placaje : 3..4GC : 2..3
Título : Rey Vegolosote.
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
27 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
43 Cinturón al retiro de PA :
29 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
31 Cinturón al retiro de PM :
31 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
28 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
27 Cinturón Daños (fuego) :
27 Cinturón Daños (agua) :
27 Cinturón Daños (aire) :
27 Cinturón Daños (neutral) :
27 Cinturón Roba PdV (tierra) :
27 Cinturón Roba PdV (fuego) :
27 Cinturón Roba PdV (agua) :
27 Cinturón Roba PdV (aire) :
27 Cinturón Roba PdV (neutral) :
27 Cinturón Dañosdaños de tierra :
35 Cinturón daños de fuego :
36 Cinturón daños de agua :
35 Cinturón daños de aire :
34 Cinturón daños neutrales :
35 Cinturón Reenvía daños :
28 Cinturón daños por empuje :
34 Cinturón Daños críticos :
31 Cinturón daños con trampas :
29 Cinturón Potencia Trampas :
27 Cinturón - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Cinturón resistencia al fuego :
46 Cinturón resistencia al agua :
42 Cinturón resistencia al aire :
46 Cinturón resistencia neutral :
35 Cinturón % resistencia a la tierra :
43 Cinturón % resistencia al fuego :
39 Cinturón % resistencia al agua :
45 Cinturón % resistencia al aire :
42 Cinturón % resistencia neutral :
34 Cinturón Resistencia Críticos- :
30 Cinturón resistencia al empuje :
31 Cinturón res. tierra en JcJ :
27 Cinturón res. fuego en JcJ :
27 Cinturón res. agua en JcJ :
27 Cinturón res. aire en JcJ :
27 Cinturón res. neutral en JcJ :
27 Cinturón % res. tierra en JcJ :
27 Cinturón % res. fuego en JcJ :
27 Cinturón % res. agua en JcJ :
27 Cinturón % res. aire en JcJ :
27 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
27 Cinturón EfectosInteligencia :
54 Cinturón - Criterio 1 Potencia :
54 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
69 Cinturón al retiro de PA :
56 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
56 Cinturón al retiro de PM :
57 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
55 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
54 Cinturón Daños (fuego) :
54 Cinturón Daños (agua) :
54 Cinturón Daños (aire) :
54 Cinturón Daños (neutral) :
54 Cinturón Roba PdV (tierra) :
54 Cinturón Roba PdV (fuego) :
54 Cinturón Roba PdV (agua) :
54 Cinturón Roba PdV (aire) :
54 Cinturón Roba PdV (neutral) :
54 Cinturón Dañosdaños de tierra :
62 Cinturón daños de fuego :
56 Cinturón daños de agua :
59 Cinturón daños de aire :
60 Cinturón daños neutrales :
61 Cinturón Reenvía daños :
55 Cinturón daños por empuje :
59 Cinturón Daños críticos :
57 Cinturón daños con trampas :
58 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Cinturón resistencia al fuego :
70 Cinturón resistencia al agua :
67 Cinturón resistencia al aire :
69 Cinturón resistencia neutral :
62 Cinturón % resistencia a la tierra :
69 Cinturón % resistencia al fuego :
60 Cinturón % resistencia al agua :
69 Cinturón % resistencia al aire :
67 Cinturón % resistencia neutral :
60 Cinturón Resistencia Críticos- :
56 Cinturón resistencia al empuje :
58 Cinturón res. tierra en JcJ :
54 Cinturón res. fuego en JcJ :
54 Cinturón res. agua en JcJ :
54 Cinturón res. aire en JcJ :
54 Cinturón res. neutral en JcJ :
54 Cinturón % res. tierra en JcJ :
54 Cinturón % res. fuego en JcJ :
54 Cinturón % res. agua en JcJ :
54 Cinturón % res. aire en JcJ :
54 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
54 Cinturón EfectosInteligencia :
40 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
56 Cinturón al retiro de PA :
43 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
42 Cinturón al retiro de PM :
43 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
41 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
40 Cinturón Daños (fuego) :
40 Cinturón Daños (agua) :
40 Cinturón Daños (aire) :
40 Cinturón Daños (neutral) :
40 Cinturón Roba PdV (tierra) :
40 Cinturón Roba PdV (fuego) :
40 Cinturón Roba PdV (agua) :
40 Cinturón Roba PdV (aire) :
40 Cinturón Roba PdV (neutral) :
40 Cinturón Dañosdaños de tierra :
50 Cinturón daños de fuego :
44 Cinturón daños de agua :
45 Cinturón daños de aire :
48 Cinturón daños neutrales :
48 Cinturón Reenvía daños :
41 Cinturón daños por empuje :
45 Cinturón Daños críticos :
43 Cinturón daños con trampas :
42 Cinturón Potencia Trampas :
40 Cinturón - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Cinturón resistencia al fuego :
58 Cinturón resistencia al agua :
54 Cinturón resistencia al aire :
57 Cinturón resistencia neutral :
48 Cinturón % resistencia a la tierra :
56 Cinturón % resistencia al fuego :
51 Cinturón % resistencia al agua :
61 Cinturón % resistencia al aire :
56 Cinturón % resistencia neutral :
47 Cinturón Resistencia Críticos- :
43 Cinturón resistencia al empuje :
44 Cinturón res. tierra en JcJ :
40 Cinturón res. fuego en JcJ :
40 Cinturón res. agua en JcJ :
40 Cinturón res. aire en JcJ :
40 Cinturón res. neutral en JcJ :
40 Cinturón % res. tierra en JcJ :
40 Cinturón % res. fuego en JcJ :
40 Cinturón % res. agua en JcJ :
40 Cinturón % res. aire en JcJ :
40 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
40 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
2Nivel : 2Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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