¿ Cuál martillo para un Sacrógrito de nivel 130 para "al :", "roba pdv (fuego)" y "huida" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Sacrógrito de nivel 130 para al :, roba pdv (fuego) y huida.
He aquí los mejores compromisos en al :, roba pdv (fuego) y huida.
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Iniciativa : 51..100huida : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Inteligencia > 37Vitalidad > 86Efectos
Suerte : 35Agilidad : 25
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 49Vitalidad > 66Efectos
Agilidad : 65
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Sabiduría : -30..-24Fuerza > 37Vitalidad > 73Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 21..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
104 Martillo invocaciones :
19 Martillo al retiro de PA :
5 Martillo Esquiva pérdidas PA :
5 Martillo al retiro de PM :
5 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
5 Martillo huida :
5 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
92 Martillo Daños (fuego) :
144 Martillo Daños (agua) :
56 Martillo Daños (aire) :
70 Martillo Daños (neutral) :
179 Martillo Roba PdV (tierra) :
6 Martillo Roba PdV (fuego) :
5 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
7 Martillo Roba PdV (aire) :
6 Martillo Roba PdV (neutral) :
9 Martillo Dañosdaños de tierra :
5 Martillo daños de fuego :
5 Martillo daños de agua :
5 Martillo daños de aire :
5 Martillo daños neutrales :
7 Martillo Reenvía daños :
5 Martillo daños por empuje :
5 Martillo Daños críticos :
5 Martillo daños con trampas :
5 Martillo Potencia Trampas :
5 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Martillo resistencia al fuego :
8 Martillo resistencia al agua :
7 Martillo resistencia al aire :
7 Martillo resistencia neutral :
11 Martillo % resistencia a la tierra :
5 Martillo % resistencia al fuego :
9 Martillo % resistencia al agua :
7 Martillo % resistencia al aire :
5 Martillo % resistencia neutral :
6 Martillo Resistencia Críticos- :
6 Martillo resistencia al empuje :
5 Martillo res. tierra en JcJ :
5 Martillo res. fuego en JcJ :
5 Martillo res. agua en JcJ :
5 Martillo res. aire en JcJ :
5 Martillo res. neutral en JcJ :
5 Martillo % res. tierra en JcJ :
5 Martillo % res. fuego en JcJ :
5 Martillo % res. agua en JcJ :
5 Martillo % res. aire en JcJ :
5 Martillo % Res. Neutral JcJ :
5 Martillo EfectosInteligencia :
491 Martillo invocaciones :
491 Martillo prospección :
491 Martillo al retiro de PA :
491 Martillo Esquiva pérdidas PA :
491 Martillo al retiro de PM :
491 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
491 Martillo huida :
491 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
491 Martillo Daños (fuego) :
491 Martillo Daños (agua) :
491 Martillo Daños (aire) :
491 Martillo Daños (neutral) :
491 Martillo Roba PdV (tierra) :
491 Martillo Roba PdV (agua) :
491 Martillo Roba PdV (aire) :
491 Martillo Roba PdV (neutral) :
491 Martillo AL : :
491 Martillo - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
491 Martillo daños de fuego :
491 Martillo daños de agua :
491 Martillo daños de aire :
491 Martillo daños neutrales :
491 Martillo Reenvía daños :
491 Martillo daños por empuje :
491 Martillo Daños críticos :
491 Martillo daños con trampas :
491 Martillo Potencia Trampas :
491 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
491 Martillo resistencia al fuego :
491 Martillo resistencia al agua :
491 Martillo resistencia al aire :
491 Martillo resistencia neutral :
491 Martillo % resistencia a la tierra :
491 Martillo % resistencia al fuego :
491 Martillo % resistencia al agua :
491 Martillo % resistencia al aire :
491 Martillo % resistencia neutral :
491 Martillo Resistencia Críticos- :
491 Martillo resistencia al empuje :
491 Martillo res. tierra en JcJ :
491 Martillo res. fuego en JcJ :
491 Martillo res. agua en JcJ :
491 Martillo res. aire en JcJ :
491 Martillo res. neutral en JcJ :
491 Martillo % res. tierra en JcJ :
491 Martillo % res. fuego en JcJ :
491 Martillo % res. agua en JcJ :
491 Martillo % res. aire en JcJ :
491 Martillo % Res. Neutral JcJ :
491 Martillo EfectosInteligencia :
491 Martillo invocaciones :
491 Martillo prospección :
491 Martillo al retiro de PA :
491 Martillo Esquiva pérdidas PA :
491 Martillo al retiro de PM :
491 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
491 Martillo ArmasDaños (tierra) :
491 Martillo Daños (fuego) :
491 Martillo Daños (agua) :
491 Martillo Daños (aire) :
491 Martillo Daños (neutral) :
491 Martillo Roba PdV (tierra) :
491 Martillo Roba PdV (fuego) :
491 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
491 Martillo Roba PdV (aire) :
491 Martillo Roba PdV (neutral) :
491 Martillo AL : :
491 Martillo - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
491 Martillo daños de fuego :
491 Martillo daños de agua :
491 Martillo daños de aire :
491 Martillo daños neutrales :
491 Martillo Reenvía daños :
491 Martillo daños por empuje :
491 Martillo Daños críticos :
491 Martillo daños con trampas :
491 Martillo Potencia Trampas :
491 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
491 Martillo resistencia al fuego :
491 Martillo resistencia al agua :
491 Martillo resistencia al aire :
491 Martillo resistencia neutral :
491 Martillo % resistencia a la tierra :
491 Martillo % resistencia al fuego :
491 Martillo % resistencia al agua :
491 Martillo % resistencia al aire :
491 Martillo % resistencia neutral :
491 Martillo Resistencia Críticos- :
491 Martillo resistencia al empuje :
491 Martillo res. tierra en JcJ :
491 Martillo res. fuego en JcJ :
491 Martillo res. agua en JcJ :
491 Martillo res. aire en JcJ :
491 Martillo res. neutral en JcJ :
491 Martillo % res. tierra en JcJ :
491 Martillo % res. fuego en JcJ :
491 Martillo % res. agua en JcJ :
491 Martillo % res. aire en JcJ :
491 Martillo % Res. Neutral JcJ :
491 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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