¿ Cuál cinturón para un Sacrógrito agua/suerte de nivel 124 para "daños de aire" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Sacrógrito agua de nivel 124 para Suerte y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en Suerte y daños de aire.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 125
Efectos
Fuerza : 21..30
Agilidad : 21..30
Potencia : 11..15
Vitalidad : 61..80
Sabiduría : 16..20
Iniciativa : 201..300
daños de tierra : 5..7
daños de aire : 5..7
daños neutrales : 5..7
% resistencia al agua : 4..6
Resistencia Críticos- : 6..8
huida : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40
Agilidad : 31..40
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de fuego : 4..6
daños de aire : 4..6
% resistencia a la tierra : 5..7
placaje : 5..7
Efectos
daños de aire : 4..6
daños por empuje : 4..6
resistencia al empuje : 4..6
Efectos
Fuerza : 31..50
Suerte : 31..50
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..40
Iniciativa : 101..200
prospección : 11..20
daños : 3..4
% resistencia a la tierra : 4..6
resistencia a la tierra : 4..5
resistencia al fuego : 4..5
resistencia al agua : 4..5
resistencia al aire : 4..5
resistencia neutral : 4..5
Pods : 301..500
GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..35
Suerte : 31..45
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 11..20
prospección : 11..15
daños : 4..6
resistencia a la tierra : 4..6
resistencia al fuego : 4..6
resistencia al agua : 4..6
resistencia al aire : 4..6
resistencia neutral : 4..6
GC : 3..4
Efectos
Potencia : 21..30
Vitalidad : 51..100
Sabiduría : 16..20
Iniciativa : 101..200
daños de tierra : 3..5
daños de fuego : 3..5
daños de aire : 3..5
% resistencia al agua : 3..5
% resistencia neutral : 3..5
resistencia a la tierra : 3..5
resistencia al fuego : 3..5
resistencia al aire : 3..5
placaje : 3..4
GC : 2..3
Título : Rey Vegolosote.
Efectos
Agilidad : 21..30
Vitalidad : 26..40
Sabiduría : 16..20
daños de aire : 4..5
GC : 2..3
invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 31..50
Sabiduría : 16..25
daños de aire : 4..5
daños por empuje : 7..10
resistencia al fuego : 4..5
Efectos
Agilidad : 21..30
prospección : 7..10
daños de aire : 4..5
Efectos
Inteligencia : 21..30
Suerte : 31..40
Vitalidad : 61..80
Sabiduría : 21..30
Iniciativa : 101..150
prospección : 6..8
daños de fuego : 3..4
daños de agua : 4..6
daños por empuje : 7..10
% resistencia al fuego : 4..5
resistencia al aire : 6..8
Esquiva pérdidas PA : 2..3
GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
40 Cinturón invocaciones :
26 Cinturón al retiro de PA :
12 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
13 Cinturón al retiro de PM :
12 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
10 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
9 Cinturón Daños (fuego) :
9 Cinturón Daños (neutral) :
9 Cinturón Roba PdV (tierra) :
9 Cinturón Roba PdV (fuego) :
9 Cinturón Roba PdV (agua) :
9 Cinturón Roba PdV (aire) :
9 Cinturón Roba PdV (neutral) :
9 Cinturón Dañosdaños de tierra :
16 Cinturón daños de fuego :
15 Cinturón daños de agua :
15 Cinturón daños de aire :
9 Cinturón - Criterio 3 daños neutrales :
16 Cinturón Reenvía daños :
10 Cinturón daños por empuje :
13 Cinturón Daños críticos :
13 Cinturón daños con trampas :
12 Cinturón Potencia Trampas :
13 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Cinturón resistencia al fuego :
28 Cinturón resistencia al agua :
25 Cinturón resistencia al aire :
29 Cinturón resistencia neutral :
18 Cinturón % resistencia a la tierra :
27 Cinturón % resistencia al fuego :
25 Cinturón % resistencia al agua :
29 Cinturón % resistencia al aire :
27 Cinturón % resistencia neutral :
16 Cinturón Resistencia Críticos- :
12 Cinturón resistencia al empuje :
12 Cinturón res. tierra en JcJ :
9 Cinturón res. fuego en JcJ :
9 Cinturón res. agua en JcJ :
9 Cinturón res. aire en JcJ :
9 Cinturón res. neutral en JcJ :
9 Cinturón % res. tierra en JcJ :
9 Cinturón % res. fuego en JcJ :
9 Cinturón % res. agua en JcJ :
9 Cinturón % res. aire en JcJ :
9 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
9 Cinturón Criterio 2
EfectosInteligencia :
71 Cinturón Suerte :
44 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
59 Cinturón al retiro de PA :
46 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
47 Cinturón al retiro de PM :
46 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
44 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
44 Cinturón Daños (fuego) :
44 Cinturón Daños (agua) :
44 Cinturón Daños (aire) :
44 Cinturón Daños (neutral) :
44 Cinturón Roba PdV (tierra) :
44 Cinturón Roba PdV (fuego) :
44 Cinturón Roba PdV (agua) :
44 Cinturón Roba PdV (aire) :
44 Cinturón Roba PdV (neutral) :
44 Cinturón Dañosdaños de tierra :
50 Cinturón daños de fuego :
49 Cinturón daños de agua :
45 Cinturón daños de aire :
44 Cinturón - Criterio 3 daños neutrales :
50 Cinturón Reenvía daños :
45 Cinturón daños por empuje :
46 Cinturón Daños críticos :
48 Cinturón daños con trampas :
47 Cinturón Potencia Trampas :
48 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Cinturón resistencia al fuego :
61 Cinturón resistencia al agua :
58 Cinturón resistencia al aire :
61 Cinturón resistencia neutral :
50 Cinturón % resistencia a la tierra :
58 Cinturón % resistencia al fuego :
57 Cinturón % resistencia al agua :
60 Cinturón % resistencia al aire :
59 Cinturón % resistencia neutral :
49 Cinturón Resistencia Críticos- :
46 Cinturón resistencia al empuje :
45 Cinturón res. tierra en JcJ :
44 Cinturón res. fuego en JcJ :
44 Cinturón res. agua en JcJ :
44 Cinturón res. aire en JcJ :
44 Cinturón res. neutral en JcJ :
44 Cinturón % res. tierra en JcJ :
44 Cinturón % res. fuego en JcJ :
44 Cinturón % res. agua en JcJ :
44 Cinturón % res. aire en JcJ :
44 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
44 Cinturón EfectosInteligencia :
63 Cinturón Suerte :
35 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
51 Cinturón al retiro de PA :
37 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
38 Cinturón al retiro de PM :
37 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
35 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
35 Cinturón Daños (fuego) :
35 Cinturón Daños (agua) :
35 Cinturón Daños (aire) :
35 Cinturón Daños (neutral) :
35 Cinturón Roba PdV (tierra) :
35 Cinturón Roba PdV (fuego) :
35 Cinturón Roba PdV (agua) :
35 Cinturón Roba PdV (aire) :
35 Cinturón Roba PdV (neutral) :
35 Cinturón Dañosdaños de tierra :
44 Cinturón daños de fuego :
43 Cinturón daños de agua :
37 Cinturón daños neutrales :
43 Cinturón Reenvía daños :
36 Cinturón daños por empuje :
39 Cinturón Daños críticos :
39 Cinturón daños con trampas :
38 Cinturón Potencia Trampas :
39 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Cinturón resistencia al fuego :
54 Cinturón resistencia al agua :
49 Cinturón resistencia al aire :
53 Cinturón resistencia neutral :
41 Cinturón % resistencia a la tierra :
50 Cinturón % resistencia al fuego :
48 Cinturón % resistencia al agua :
53 Cinturón % resistencia al aire :
50 Cinturón % resistencia neutral :
41 Cinturón Resistencia Críticos- :
38 Cinturón resistencia al empuje :
37 Cinturón res. tierra en JcJ :
35 Cinturón res. fuego en JcJ :
35 Cinturón res. agua en JcJ :
35 Cinturón res. aire en JcJ :
35 Cinturón res. neutral en JcJ :
35 Cinturón % res. tierra en JcJ :
35 Cinturón % res. fuego en JcJ :
35 Cinturón % res. agua en JcJ :
35 Cinturón % res. aire en JcJ :
35 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
35 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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