¿ Cuál varita para un Sacrógrito Tierra/Fuerza de nivel 115 para "pa-" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Sacrógrito tierra de nivel 115 para fuerza, pa- y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, pa- y daños (neutral).
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 127Efectos
Fuerza : 90Suerte : 95
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 8..35Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40Sabiduría : 12..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 119Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 54..105Suerte : 46..90Agilidad : 21..40
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 115Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 55Vitalidad : 30
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Inteligencia > 124Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 75Inteligencia : 5Vitalidad : 55
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 105Efectos
Fuerza : 6..15Inteligencia : 33..95Agilidad : 28..80
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 350Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250curas : 4..6GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 1..5Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 120Efectos
Fuerza : 17..65Suerte : 9..30Agilidad : 20..75
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 124Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 56..110Agilidad : 16..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
160 Varita Esquiva pérdidas PA :
160 Varita al retiro de PM :
160 Varita Esquiva Pérdidas PM :
160 Varita ArmasDaños (tierra) :
187 Varita Daños (fuego) :
305 Varita Daños (neutral) :
160 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
161 Varita Roba PdV (fuego) :
163 Varita Roba PdV (agua) :
160 Varita Roba PdV (aire) :
161 Varita Roba PdV (neutral) :
160 Varita PA- :
160 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
160 Varita daños de fuego :
160 Varita daños de agua :
160 Varita daños de aire :
160 Varita daños neutrales :
160 Varita Reenvía daños :
160 Varita daños por empuje :
160 Varita Daños críticos :
160 Varita daños con trampas :
160 Varita Potencia Trampas :
160 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Varita resistencia al fuego :
160 Varita resistencia al agua :
160 Varita resistencia al aire :
160 Varita resistencia neutral :
160 Varita % resistencia a la tierra :
160 Varita % resistencia al fuego :
160 Varita % resistencia al agua :
161 Varita % resistencia al aire :
160 Varita % resistencia neutral :
160 Varita Resistencia Críticos- :
160 Varita resistencia al empuje :
160 Varita res. tierra en JcJ :
160 Varita res. fuego en JcJ :
160 Varita res. agua en JcJ :
160 Varita res. aire en JcJ :
160 Varita res. neutral en JcJ :
160 Varita % res. tierra en JcJ :
160 Varita % res. fuego en JcJ :
160 Varita % res. agua en JcJ :
160 Varita % res. aire en JcJ :
160 Varita % Res. Neutral JcJ :
160 Varita EfectosFuerza :
232 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
232 Varita Esquiva pérdidas PA :
232 Varita al retiro de PM :
232 Varita Esquiva Pérdidas PM :
232 Varita ArmasDaños (tierra) :
253 Varita Daños (fuego) :
332 Varita Daños (neutral) :
232 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
232 Varita Roba PdV (fuego) :
235 Varita Roba PdV (agua) :
232 Varita Roba PdV (aire) :
233 Varita Roba PdV (neutral) :
232 Varita Dañosdaños de tierra :
232 Varita daños de fuego :
232 Varita daños de agua :
232 Varita daños de aire :
232 Varita daños neutrales :
232 Varita Reenvía daños :
232 Varita daños por empuje :
232 Varita Daños críticos :
232 Varita daños con trampas :
232 Varita Potencia Trampas :
232 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
232 Varita resistencia al fuego :
232 Varita resistencia al agua :
232 Varita resistencia al aire :
232 Varita resistencia neutral :
232 Varita % resistencia a la tierra :
232 Varita % resistencia al fuego :
232 Varita % resistencia al agua :
233 Varita % resistencia al aire :
232 Varita % resistencia neutral :
232 Varita Resistencia Críticos- :
232 Varita resistencia al empuje :
232 Varita res. tierra en JcJ :
232 Varita res. fuego en JcJ :
232 Varita res. agua en JcJ :
232 Varita res. aire en JcJ :
232 Varita res. neutral en JcJ :
232 Varita % res. tierra en JcJ :
232 Varita % res. fuego en JcJ :
232 Varita % res. agua en JcJ :
232 Varita % res. aire en JcJ :
232 Varita % Res. Neutral JcJ :
232 Varita EfectosFuerza :
128 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
128 Varita Esquiva pérdidas PA :
128 Varita al retiro de PM :
128 Varita Esquiva Pérdidas PM :
128 Varita ArmasDaños (tierra) :
149 Varita Daños (fuego) :
229 Varita Roba PdV (tierra) :
128 Varita Roba PdV (fuego) :
135 Varita Roba PdV (agua) :
128 Varita Roba PdV (aire) :
129 Varita Roba PdV (neutral) :
128 Varita PA- :
128 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
128 Varita daños de fuego :
128 Varita daños de agua :
128 Varita daños de aire :
128 Varita daños neutrales :
128 Varita Reenvía daños :
128 Varita daños por empuje :
128 Varita Daños críticos :
128 Varita daños con trampas :
128 Varita Potencia Trampas :
128 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Varita resistencia al fuego :
129 Varita resistencia al agua :
129 Varita resistencia al aire :
129 Varita resistencia neutral :
131 Varita % resistencia a la tierra :
129 Varita % resistencia al fuego :
129 Varita % resistencia al agua :
130 Varita % resistencia al aire :
129 Varita % resistencia neutral :
130 Varita Resistencia Críticos- :
128 Varita resistencia al empuje :
128 Varita res. tierra en JcJ :
128 Varita res. fuego en JcJ :
128 Varita res. agua en JcJ :
128 Varita res. aire en JcJ :
128 Varita res. neutral en JcJ :
128 Varita % res. tierra en JcJ :
128 Varita % res. fuego en JcJ :
128 Varita % res. agua en JcJ :
128 Varita % res. aire en JcJ :
128 Varita % Res. Neutral JcJ :
128 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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