¿ Cuál cinturón para un Sacrógrito sabiduría de nivel 112 para "resistencia al fuego" y "Agilidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Sacrógrito de nivel 112 para sabiduría, resistencia al fuego y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, resistencia al fuego y agilidad.
Efectos
Vitalidad : 131..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7invocaciones : 2..3
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6huida : 7..10
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..45Sabiduría : 16..25prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5Pods : 201..400GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de aire : 4..5daños por empuje : 7..10resistencia al fuego : 4..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
88 Cinturón Agilidad :
66 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
77 Cinturón al retiro de PA :
69 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
69 Cinturón al retiro de PM :
69 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
67 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
66 Cinturón Daños (fuego) :
66 Cinturón Daños (agua) :
66 Cinturón Daños (aire) :
66 Cinturón Daños (neutral) :
66 Cinturón Roba PdV (tierra) :
66 Cinturón Roba PdV (fuego) :
66 Cinturón Roba PdV (agua) :
66 Cinturón Roba PdV (aire) :
66 Cinturón Roba PdV (neutral) :
66 Cinturón Dañosdaños de tierra :
72 Cinturón daños de fuego :
71 Cinturón daños de agua :
72 Cinturón daños de aire :
68 Cinturón daños neutrales :
72 Cinturón Reenvía daños :
67 Cinturón daños por empuje :
70 Cinturón Daños críticos :
68 Cinturón daños con trampas :
67 Cinturón Potencia Trampas :
67 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Cinturón resistencia al fuego :
66 Cinturón - Criterio 2 resistencia al agua :
66 Cinturón resistencia al aire :
68 Cinturón resistencia neutral :
71 Cinturón % resistencia a la tierra :
76 Cinturón % resistencia al fuego :
72 Cinturón % resistencia al agua :
75 Cinturón % resistencia al aire :
72 Cinturón % resistencia neutral :
72 Cinturón Resistencia Críticos- :
68 Cinturón resistencia al empuje :
70 Cinturón res. tierra en JcJ :
66 Cinturón res. fuego en JcJ :
66 Cinturón res. agua en JcJ :
66 Cinturón res. aire en JcJ :
66 Cinturón res. neutral en JcJ :
66 Cinturón % res. tierra en JcJ :
66 Cinturón % res. fuego en JcJ :
66 Cinturón % res. agua en JcJ :
66 Cinturón % res. aire en JcJ :
66 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
66 Cinturón EfectosInteligencia :
122 Cinturón Agilidad :
104 Cinturón - Criterio 3 Sabiduría :
104 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
111 Cinturón prospección :
118 Cinturón al retiro de PA :
105 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
105 Cinturón al retiro de PM :
105 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
104 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
104 Cinturón Daños (fuego) :
104 Cinturón Daños (agua) :
104 Cinturón Daños (aire) :
104 Cinturón Daños (neutral) :
104 Cinturón Roba PdV (tierra) :
104 Cinturón Roba PdV (fuego) :
104 Cinturón Roba PdV (agua) :
104 Cinturón Roba PdV (aire) :
104 Cinturón Roba PdV (neutral) :
104 Cinturón Dañosdaños de tierra :
107 Cinturón daños de fuego :
108 Cinturón daños de agua :
107 Cinturón daños de aire :
106 Cinturón daños neutrales :
108 Cinturón Reenvía daños :
105 Cinturón daños por empuje :
106 Cinturón Daños críticos :
105 Cinturón daños con trampas :
105 Cinturón Potencia Trampas :
105 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Cinturón resistencia al agua :
108 Cinturón resistencia al aire :
108 Cinturón resistencia neutral :
109 Cinturón % resistencia a la tierra :
108 Cinturón % resistencia al fuego :
108 Cinturón % resistencia al agua :
108 Cinturón % resistencia al aire :
106 Cinturón % resistencia neutral :
109 Cinturón Resistencia Críticos- :
105 Cinturón resistencia al empuje :
106 Cinturón res. tierra en JcJ :
104 Cinturón res. fuego en JcJ :
104 Cinturón res. agua en JcJ :
104 Cinturón res. aire en JcJ :
104 Cinturón res. neutral en JcJ :
104 Cinturón % res. tierra en JcJ :
104 Cinturón % res. fuego en JcJ :
104 Cinturón % res. agua en JcJ :
104 Cinturón % res. aire en JcJ :
104 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
104 Cinturón EfectosInteligencia :
96 Cinturón Sabiduría :
79 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
86 Cinturón prospección :
100 Cinturón al retiro de PA :
80 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
80 Cinturón al retiro de PM :
80 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
79 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
79 Cinturón Daños (fuego) :
79 Cinturón Daños (agua) :
79 Cinturón Daños (aire) :
79 Cinturón Daños (neutral) :
79 Cinturón Roba PdV (tierra) :
79 Cinturón Roba PdV (fuego) :
79 Cinturón Roba PdV (agua) :
79 Cinturón Roba PdV (aire) :
79 Cinturón Roba PdV (neutral) :
79 Cinturón Dañosdaños de tierra :
82 Cinturón daños de fuego :
83 Cinturón daños de agua :
82 Cinturón daños de aire :
83 Cinturón daños neutrales :
83 Cinturón Reenvía daños :
80 Cinturón daños por empuje :
82 Cinturón Daños críticos :
80 Cinturón daños con trampas :
80 Cinturón Potencia Trampas :
82 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Cinturón resistencia al fuego :
79 Cinturón - Criterio 2 resistencia al agua :
79 Cinturón resistencia al aire :
79 Cinturón resistencia neutral :
82 Cinturón % resistencia a la tierra :
84 Cinturón % resistencia al fuego :
84 Cinturón % resistencia al agua :
85 Cinturón % resistencia al aire :
85 Cinturón % resistencia neutral :
84 Cinturón Resistencia Críticos- :
80 Cinturón resistencia al empuje :
81 Cinturón res. tierra en JcJ :
79 Cinturón res. fuego en JcJ :
79 Cinturón res. agua en JcJ :
79 Cinturón res. aire en JcJ :
79 Cinturón res. neutral en JcJ :
79 Cinturón % res. tierra en JcJ :
79 Cinturón % res. fuego en JcJ :
79 Cinturón % res. agua en JcJ :
79 Cinturón % res. aire en JcJ :
79 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
79 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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