¿ Cuál pala para un Sacrógrito tierra/fuerza de nivel 110 para "Agilidad" y "Agilidad" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Sacrógrito tierra de nivel 110 para fuerza, agilidad y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, agilidad y agilidad.
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -15..-12Suerte > 93Efectos
Fuerza : 8..20Inteligencia : 5Agilidad : 29..85
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 14..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -35..-27Fuerza > 27Suerte > 120Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-69Suerte > 100Efectos
Agilidad : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 27Suerte > 114Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 40Suerte > 90Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Suerte > 126Efectos
Agilidad : 31..60
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Suerte > 73Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 104Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -5Suerte > 95Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 20
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 78Efectos
Suerte : 19..35Agilidad : 26..50
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
75 Pala - Criterio 2 - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
76 Pala Esquiva Pérdidas PM :
75 Pala ArmasDaños (neutral) :
163 Pala Roba PdV (tierra) :
75 Pala Roba PdV (fuego) :
76 Pala Roba PdV (neutral) :
75 Pala Dañosdaños por empuje :
75 Pala daños con trampas :
75 Pala Potencia Trampas :
75 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
77 Pala resistencia al fuego :
75 Pala resistencia al agua :
75 Pala resistencia al aire :
75 Pala resistencia neutral :
76 Pala % resistencia a la tierra :
75 Pala % resistencia al fuego :
75 Pala % resistencia al agua :
75 Pala % resistencia al aire :
76 Pala % resistencia neutral :
75 Pala Resistencia Críticos- :
75 Pala resistencia al empuje :
75 Pala res. tierra en JcJ :
75 Pala res. fuego en JcJ :
75 Pala res. agua en JcJ :
75 Pala res. aire en JcJ :
75 Pala res. neutral en JcJ :
75 Pala % res. tierra en JcJ :
75 Pala % res. fuego en JcJ :
75 Pala % res. agua en JcJ :
75 Pala % res. aire en JcJ :
75 Pala % Res. Neutral JcJ :
75 Pala EfectosFuerza :
162 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
162 Pala Esquiva pérdidas PA :
163 Pala al retiro de PM :
164 Pala Esquiva Pérdidas PM :
162 Pala ArmasDaños (neutral) :
219 Pala Roba PdV (tierra) :
162 Pala Roba PdV (fuego) :
163 Pala Roba PdV (agua) :
165 Pala Roba PdV (aire) :
162 Pala Roba PdV (neutral) :
162 Pala Dañosdaños de tierra :
162 Pala daños neutrales :
162 Pala daños por empuje :
162 Pala daños con trampas :
162 Pala Potencia Trampas :
162 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Pala resistencia al fuego :
162 Pala resistencia al agua :
162 Pala resistencia al aire :
162 Pala resistencia neutral :
163 Pala % resistencia a la tierra :
162 Pala % resistencia al fuego :
162 Pala % resistencia al agua :
162 Pala % resistencia al aire :
163 Pala % resistencia neutral :
162 Pala Resistencia Críticos- :
162 Pala resistencia al empuje :
162 Pala res. tierra en JcJ :
162 Pala res. fuego en JcJ :
162 Pala res. agua en JcJ :
162 Pala res. aire en JcJ :
162 Pala res. neutral en JcJ :
162 Pala % res. tierra en JcJ :
162 Pala % res. fuego en JcJ :
162 Pala % res. agua en JcJ :
162 Pala % res. aire en JcJ :
162 Pala % Res. Neutral JcJ :
162 Pala EfectosFuerza :
162 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
162 Pala Esquiva pérdidas PA :
163 Pala al retiro de PM :
164 Pala Esquiva Pérdidas PM :
162 Pala ArmasDaños (neutral) :
219 Pala Roba PdV (tierra) :
162 Pala Roba PdV (fuego) :
163 Pala Roba PdV (agua) :
165 Pala Roba PdV (aire) :
162 Pala Roba PdV (neutral) :
162 Pala Dañosdaños de tierra :
162 Pala daños neutrales :
162 Pala daños por empuje :
162 Pala daños con trampas :
162 Pala Potencia Trampas :
162 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Pala resistencia al fuego :
162 Pala resistencia al agua :
162 Pala resistencia al aire :
162 Pala resistencia neutral :
163 Pala % resistencia a la tierra :
162 Pala % resistencia al fuego :
162 Pala % resistencia al agua :
162 Pala % resistencia al aire :
163 Pala % resistencia neutral :
162 Pala Resistencia Críticos- :
162 Pala resistencia al empuje :
162 Pala res. tierra en JcJ :
162 Pala res. fuego en JcJ :
162 Pala res. agua en JcJ :
162 Pala res. aire en JcJ :
162 Pala res. neutral en JcJ :
162 Pala % res. tierra en JcJ :
162 Pala % res. fuego en JcJ :
162 Pala % res. agua en JcJ :
162 Pala % res. aire en JcJ :
162 Pala % Res. Neutral JcJ :
162 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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