¿ Cuál cinturón para un Sacrógrito Agua/Suerte de nivel 105 para "% resistencia al aire" y "curas" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una sacrógrito agua de nivel 105 para suerte, % resistencia al aire y curas.
He aquí los mejores compromisos en suerte, % resistencia al aire y curas.
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 61..80Sabiduría : 11..20% resistencia a la tierra : 4..6al retiro de PM : 4..6curas : 6..8
Efectos
Al : 2Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 5..7
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Suerte : 11..25Agilidad : 11..25Potencia : 11..15daños : 1..2% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al aire : 3..5
Fuerza > 100Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60prospección : 11..15% resistencia al agua : 4..5curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 6..10Vitalidad : 41..60prospección : 6..10% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 31..45daños : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia neutral : 4..5curas : 4..5GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 31..40Sabiduría : 11..15huida : 2..3curas : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
49 Cinturón invocaciones :
40 Cinturón al retiro de PA :
29 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
27 Cinturón al retiro de PM :
28 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
27 Cinturón curas :
26 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
26 Cinturón Daños (fuego) :
26 Cinturón Daños (agua) :
26 Cinturón Daños (aire) :
26 Cinturón Daños (neutral) :
26 Cinturón Roba PdV (tierra) :
26 Cinturón Roba PdV (fuego) :
26 Cinturón Roba PdV (agua) :
26 Cinturón Roba PdV (aire) :
26 Cinturón Roba PdV (neutral) :
26 Cinturón Dañosdaños de tierra :
34 Cinturón daños de fuego :
33 Cinturón daños de agua :
29 Cinturón daños de aire :
35 Cinturón daños neutrales :
32 Cinturón Reenvía daños :
27 Cinturón daños por empuje :
31 Cinturón Daños críticos :
27 Cinturón daños con trampas :
29 Cinturón Potencia Trampas :
30 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Cinturón resistencia al fuego :
39 Cinturón resistencia al agua :
36 Cinturón resistencia al aire :
38 Cinturón resistencia neutral :
31 Cinturón % resistencia a la tierra :
40 Cinturón % resistencia al fuego :
36 Cinturón % resistencia al agua :
40 Cinturón % resistencia al aire :
26 Cinturón - Criterio 2 % resistencia neutral :
33 Cinturón Resistencia Críticos- :
29 Cinturón resistencia al empuje :
29 Cinturón res. tierra en JcJ :
26 Cinturón res. fuego en JcJ :
26 Cinturón res. agua en JcJ :
26 Cinturón res. aire en JcJ :
26 Cinturón res. neutral en JcJ :
26 Cinturón % res. tierra en JcJ :
26 Cinturón % res. fuego en JcJ :
26 Cinturón % res. agua en JcJ :
26 Cinturón % res. aire en JcJ :
26 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
26 Cinturón EfectosInteligencia :
62 Cinturón Suerte :
40 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
53 Cinturón al retiro de PA :
42 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
42 Cinturón al retiro de PM :
42 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
40 Cinturón curas :
40 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
40 Cinturón Daños (fuego) :
40 Cinturón Daños (agua) :
40 Cinturón Daños (aire) :
40 Cinturón Daños (neutral) :
40 Cinturón Roba PdV (tierra) :
40 Cinturón Roba PdV (fuego) :
40 Cinturón Roba PdV (agua) :
40 Cinturón Roba PdV (aire) :
40 Cinturón Roba PdV (neutral) :
40 Cinturón Dañosdaños de tierra :
48 Cinturón daños de fuego :
47 Cinturón daños de agua :
41 Cinturón daños de aire :
49 Cinturón daños neutrales :
46 Cinturón Reenvía daños :
41 Cinturón daños por empuje :
44 Cinturón Daños críticos :
43 Cinturón daños con trampas :
43 Cinturón Potencia Trampas :
44 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Cinturón resistencia al fuego :
55 Cinturón resistencia al agua :
52 Cinturón resistencia al aire :
54 Cinturón resistencia neutral :
45 Cinturón % resistencia a la tierra :
52 Cinturón % resistencia al fuego :
52 Cinturón % resistencia al agua :
53 Cinturón % resistencia neutral :
46 Cinturón Resistencia Críticos- :
42 Cinturón resistencia al empuje :
42 Cinturón res. tierra en JcJ :
40 Cinturón res. fuego en JcJ :
40 Cinturón res. agua en JcJ :
40 Cinturón res. aire en JcJ :
40 Cinturón res. neutral en JcJ :
40 Cinturón % res. tierra en JcJ :
40 Cinturón % res. fuego en JcJ :
40 Cinturón % res. agua en JcJ :
40 Cinturón % res. aire en JcJ :
40 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
40 Cinturón EfectosInteligencia :
71 Cinturón Suerte :
46 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
58 Cinturón al retiro de PA :
48 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
47 Cinturón al retiro de PM :
48 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
46 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
46 Cinturón Daños (fuego) :
46 Cinturón Daños (agua) :
46 Cinturón Daños (aire) :
46 Cinturón Daños (neutral) :
46 Cinturón Roba PdV (tierra) :
46 Cinturón Roba PdV (fuego) :
46 Cinturón Roba PdV (agua) :
46 Cinturón Roba PdV (aire) :
46 Cinturón Roba PdV (neutral) :
46 Cinturón Dañosdaños de tierra :
54 Cinturón daños de fuego :
53 Cinturón daños de agua :
47 Cinturón daños de aire :
55 Cinturón daños neutrales :
52 Cinturón Reenvía daños :
47 Cinturón daños por empuje :
50 Cinturón Daños críticos :
47 Cinturón daños con trampas :
49 Cinturón Potencia Trampas :
50 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Cinturón resistencia al fuego :
61 Cinturón resistencia al agua :
57 Cinturón resistencia al aire :
59 Cinturón resistencia neutral :
51 Cinturón % resistencia a la tierra :
58 Cinturón % resistencia al fuego :
55 Cinturón % resistencia al agua :
57 Cinturón % resistencia al aire :
46 Cinturón - Criterio 2 % resistencia neutral :
51 Cinturón Resistencia Críticos- :
48 Cinturón resistencia al empuje :
48 Cinturón res. tierra en JcJ :
46 Cinturón res. fuego en JcJ :
46 Cinturón res. agua en JcJ :
46 Cinturón res. aire en JcJ :
46 Cinturón res. neutral en JcJ :
46 Cinturón % res. tierra en JcJ :
46 Cinturón % res. fuego en JcJ :
46 Cinturón % res. agua en JcJ :
46 Cinturón % res. aire en JcJ :
46 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
46 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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