¿ Cuáles armas para un Sacrógrito aire/agilidad de nivel 68 para "huida" y "Pods" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sacrógrito aire de nivel 68 para Agilidad, huida y Pods.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, huida y Pods.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad > 62Efectos
Suerte : 20Agilidad : 65
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Agilidad > 72Efectos
Agilidad : 16..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 8..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-1Inteligencia : -15..-1Fuerza > 25Agilidad > 67Efectos
Agilidad : 41..60Sabiduría : 11..15GC : 4
Armas
Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 61Efectos
Agilidad : 60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 7..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 53Efectos
Agilidad : 21..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPods :
5 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
6 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas huida :
5 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
298 Armas Daños (neutral) :
833 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas Roba PdV (fuego) :
9 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas Dañosdaños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Armas resistencia al fuego :
18 Armas resistencia al agua :
19 Armas resistencia al aire :
18 Armas resistencia neutral :
22 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
5 Armas % resistencia neutral :
5 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas EfectosAgilidad :
528 Armas - Criterio 1 Pods :
528 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
528 Armas Esquiva pérdidas PA :
529 Armas al retiro de PM :
530 Armas Esquiva Pérdidas PM :
530 Armas ArmasDaños (tierra) :
760 Armas Daños (neutral) :
1158 Armas Roba PdV (tierra) :
529 Armas Roba PdV (fuego) :
531 Armas Roba PdV (agua) :
530 Armas Roba PdV (aire) :
528 Armas Roba PdV (neutral) :
535 Armas Dañosdaños de tierra :
534 Armas daños de fuego :
534 Armas daños neutrales :
532 Armas daños por empuje :
530 Armas Daños críticos :
528 Armas daños con trampas :
528 Armas Potencia Trampas :
528 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
545 Armas resistencia al fuego :
541 Armas resistencia al agua :
542 Armas resistencia al aire :
541 Armas resistencia neutral :
545 Armas % resistencia a la tierra :
528 Armas % resistencia al fuego :
528 Armas % resistencia al agua :
528 Armas % resistencia al aire :
528 Armas % resistencia neutral :
528 Armas Resistencia Críticos- :
530 Armas resistencia al empuje :
529 Armas res. tierra en JcJ :
528 Armas res. fuego en JcJ :
528 Armas res. agua en JcJ :
528 Armas res. aire en JcJ :
528 Armas res. neutral en JcJ :
528 Armas % res. tierra en JcJ :
528 Armas % res. fuego en JcJ :
528 Armas % res. agua en JcJ :
528 Armas % res. aire en JcJ :
528 Armas % Res. Neutral JcJ :
528 Armas EfectosAgilidad :
533 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
533 Armas Esquiva pérdidas PA :
534 Armas al retiro de PM :
535 Armas Esquiva Pérdidas PM :
535 Armas huida :
533 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
764 Armas Daños (neutral) :
1159 Armas Roba PdV (tierra) :
534 Armas Roba PdV (fuego) :
536 Armas Roba PdV (agua) :
535 Armas Roba PdV (aire) :
533 Armas Roba PdV (neutral) :
540 Armas Dañosdaños de tierra :
537 Armas daños de fuego :
538 Armas daños neutrales :
536 Armas daños por empuje :
533 Armas Daños críticos :
533 Armas daños con trampas :
533 Armas Potencia Trampas :
533 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
550 Armas resistencia al fuego :
546 Armas resistencia al agua :
547 Armas resistencia al aire :
546 Armas resistencia neutral :
550 Armas % resistencia a la tierra :
533 Armas % resistencia al fuego :
533 Armas % resistencia al agua :
533 Armas % resistencia al aire :
533 Armas % resistencia neutral :
533 Armas Resistencia Críticos- :
535 Armas resistencia al empuje :
533 Armas res. tierra en JcJ :
533 Armas res. fuego en JcJ :
533 Armas res. agua en JcJ :
533 Armas res. aire en JcJ :
533 Armas res. neutral en JcJ :
533 Armas % res. tierra en JcJ :
533 Armas % res. fuego en JcJ :
533 Armas % res. agua en JcJ :
533 Armas % res. aire en JcJ :
533 Armas % Res. Neutral JcJ :
533 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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