¿ Cuáles armas para un Sacrógrito aire/agilidad de nivel 28 para "resistencia al aire" y "esquiva pérdidas pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito aire de nivel 28 para Agilidad, resistencia al aire y Esquiva pérdidas PA.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, resistencia al aire y Esquiva pérdidas PA.
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
prospección : 2..3Esquiva pérdidas PA : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 12..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 22Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 16Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Fuerza > 5Suerte > 31Efectos
Agilidad : 11..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 5..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 21..30
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Vitalidad > 15Efectos
Agilidad : 21..30
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-11Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..30GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
1 Armas ArmasDaños (tierra) :
114 Armas Daños (neutral) :
355 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
2 Armas Roba PdV (neutral) :
4 Armas Dañosdaños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
1 Armas Potencia Trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Armas resistencia al fuego :
1 Armas resistencia al agua :
1 Armas resistencia al aire :
1 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
1 Armas % resistencia a la tierra :
1 Armas % resistencia al fuego :
1 Armas % resistencia al agua :
1 Armas % resistencia al aire :
1 Armas % resistencia neutral :
1 Armas Resistencia Críticos- :
1 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
1 Armas res. fuego en JcJ :
1 Armas res. agua en JcJ :
1 Armas res. aire en JcJ :
1 Armas res. neutral en JcJ :
1 Armas % res. tierra en JcJ :
1 Armas % res. fuego en JcJ :
1 Armas % res. agua en JcJ :
1 Armas % res. aire en JcJ :
1 Armas % Res. Neutral JcJ :
1 Armas EfectosAgilidad :
215 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
215 Armas Esquiva pérdidas PA :
215 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
215 Armas Esquiva Pérdidas PM :
215 Armas ArmasDaños (tierra) :
302 Armas Daños (neutral) :
496 Armas Roba PdV (tierra) :
215 Armas Roba PdV (fuego) :
215 Armas Roba PdV (agua) :
217 Armas Roba PdV (aire) :
215 Armas Roba PdV (neutral) :
218 Armas Dañosdaños de tierra :
217 Armas daños de fuego :
217 Armas daños neutrales :
217 Armas daños por empuje :
215 Armas Daños críticos :
215 Armas daños con trampas :
215 Armas Potencia Trampas :
215 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
215 Armas resistencia al fuego :
215 Armas resistencia al agua :
215 Armas resistencia neutral :
215 Armas % resistencia a la tierra :
215 Armas % resistencia al fuego :
215 Armas % resistencia al agua :
215 Armas % resistencia al aire :
215 Armas % resistencia neutral :
215 Armas Resistencia Críticos- :
215 Armas resistencia al empuje :
215 Armas res. tierra en JcJ :
215 Armas res. fuego en JcJ :
215 Armas res. agua en JcJ :
215 Armas res. aire en JcJ :
215 Armas res. neutral en JcJ :
215 Armas % res. tierra en JcJ :
215 Armas % res. fuego en JcJ :
215 Armas % res. agua en JcJ :
215 Armas % res. aire en JcJ :
215 Armas % Res. Neutral JcJ :
215 Armas EfectosAgilidad :
214 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
214 Armas al retiro de PM :
214 Armas Esquiva Pérdidas PM :
214 Armas ArmasDaños (tierra) :
301 Armas Daños (neutral) :
496 Armas Roba PdV (tierra) :
214 Armas Roba PdV (fuego) :
214 Armas Roba PdV (agua) :
216 Armas Roba PdV (aire) :
214 Armas Roba PdV (neutral) :
217 Armas Dañosdaños de tierra :
216 Armas daños de fuego :
216 Armas daños neutrales :
216 Armas daños por empuje :
214 Armas Daños críticos :
214 Armas daños con trampas :
214 Armas Potencia Trampas :
214 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
214 Armas resistencia al fuego :
214 Armas resistencia al agua :
214 Armas resistencia al aire :
214 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
214 Armas % resistencia a la tierra :
214 Armas % resistencia al fuego :
214 Armas % resistencia al agua :
214 Armas % resistencia al aire :
214 Armas % resistencia neutral :
214 Armas Resistencia Críticos- :
214 Armas resistencia al empuje :
214 Armas res. tierra en JcJ :
214 Armas res. fuego en JcJ :
214 Armas res. agua en JcJ :
214 Armas res. aire en JcJ :
214 Armas res. neutral en JcJ :
214 Armas % res. tierra en JcJ :
214 Armas % res. fuego en JcJ :
214 Armas % res. agua en JcJ :
214 Armas % res. aire en JcJ :
214 Armas % Res. Neutral JcJ :
214 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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