¿ Cuáles armas para un Sacrógrito aire/agilidad de nivel 177 para "daños de fuego" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sacrógrito aire de nivel 177 para agilidad, daños de fuego y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de fuego y resistencia neutral
sin los objetos con malus.
Agilidad > 124Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 30..115Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 41Agilidad > 148Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 110
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
36 Armas Esquiva pérdidas PA :
35 Armas al retiro de PM :
37 Armas Esquiva Pérdidas PM :
37 Armas ArmasDaños (tierra) :
240 Armas Daños (neutral) :
613 Armas Roba PdV (tierra) :
47 Armas Roba PdV (fuego) :
53 Armas Roba PdV (agua) :
51 Armas Roba PdV (aire) :
50 Armas Roba PdV (neutral) :
54 Armas Dañosdaños de tierra :
41 Armas daños de fuego :
34 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
43 Armas daños por empuje :
35 Armas daños con trampas :
37 Armas Potencia Trampas :
38 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Armas resistencia al fuego :
48 Armas resistencia al agua :
44 Armas resistencia al aire :
46 Armas resistencia neutral :
34 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
45 Armas % resistencia al fuego :
55 Armas % resistencia al agua :
45 Armas % resistencia al aire :
57 Armas % resistencia neutral :
47 Armas Resistencia Críticos- :
38 Armas resistencia al empuje :
36 Armas res. tierra en JcJ :
34 Armas res. fuego en JcJ :
34 Armas res. agua en JcJ :
34 Armas res. aire en JcJ :
34 Armas res. neutral en JcJ :
34 Armas % res. tierra en JcJ :
34 Armas % res. fuego en JcJ :
34 Armas % res. agua en JcJ :
34 Armas % res. aire en JcJ :
34 Armas % Res. Neutral JcJ :
34 Armas EfectosAgilidad :
386 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
388 Armas Esquiva pérdidas PA :
388 Armas al retiro de PM :
389 Armas Esquiva Pérdidas PM :
391 Armas ArmasDaños (tierra) :
539 Armas Daños (neutral) :
814 Armas Roba PdV (tierra) :
398 Armas Roba PdV (fuego) :
401 Armas Roba PdV (agua) :
397 Armas Roba PdV (aire) :
388 Armas Roba PdV (neutral) :
401 Armas Dañosdaños de tierra :
395 Armas daños neutrales :
396 Armas daños por empuje :
387 Armas Daños críticos :
387 Armas daños con trampas :
386 Armas Potencia Trampas :
386 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
391 Armas resistencia al fuego :
394 Armas resistencia al agua :
393 Armas resistencia al aire :
391 Armas resistencia neutral :
386 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
395 Armas % resistencia al fuego :
396 Armas % resistencia al agua :
396 Armas % resistencia al aire :
395 Armas % resistencia neutral :
392 Armas Resistencia Críticos- :
389 Armas resistencia al empuje :
389 Armas res. tierra en JcJ :
386 Armas res. fuego en JcJ :
386 Armas res. agua en JcJ :
386 Armas res. aire en JcJ :
386 Armas res. neutral en JcJ :
386 Armas % res. tierra en JcJ :
386 Armas % res. fuego en JcJ :
386 Armas % res. agua en JcJ :
386 Armas % res. aire en JcJ :
386 Armas % Res. Neutral JcJ :
386 Armas EfectosAgilidad :
384 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
386 Armas Esquiva pérdidas PA :
385 Armas al retiro de PM :
385 Armas Esquiva Pérdidas PM :
387 Armas ArmasDaños (tierra) :
537 Armas Daños (neutral) :
816 Armas Roba PdV (tierra) :
396 Armas Roba PdV (fuego) :
398 Armas Roba PdV (agua) :
396 Armas Roba PdV (aire) :
386 Armas Roba PdV (neutral) :
398 Armas Dañosdaños de tierra :
391 Armas daños de fuego :
384 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
392 Armas daños por empuje :
385 Armas Daños críticos :
385 Armas daños con trampas :
384 Armas Potencia Trampas :
384 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
395 Armas resistencia al fuego :
396 Armas resistencia al agua :
394 Armas resistencia al aire :
391 Armas % resistencia a la tierra :
393 Armas % resistencia al fuego :
396 Armas % resistencia al agua :
395 Armas % resistencia al aire :
392 Armas % resistencia neutral :
391 Armas Resistencia Críticos- :
387 Armas resistencia al empuje :
386 Armas res. tierra en JcJ :
384 Armas res. fuego en JcJ :
384 Armas res. agua en JcJ :
384 Armas res. aire en JcJ :
384 Armas res. neutral en JcJ :
384 Armas % res. tierra en JcJ :
384 Armas % res. fuego en JcJ :
384 Armas % res. agua en JcJ :
384 Armas % res. aire en JcJ :
384 Armas % Res. Neutral JcJ :
384 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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