¿ Cuál cinturón para un Sacrógrito Aire/Agilidad de nivel 148 para "daños con trampas" y "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Sacrógrito aire de nivel 148 para agilidad, daños con trampas y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños con trampas y invocaciones
sin las encarnaciones.
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
PM : -1Efectos
Vitalidad : 21..100invocaciones : 1..4
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 131..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7invocaciones : 2..3
Efectos
Al : 1..2Suerte : 21..40Sabiduría : 31..40% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5invocaciones : 2..3
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25Sabiduría : 11..15daños con trampas : 4..5GC : 2..3
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 3..5Sabiduría : 11..20daños : 3..5% resistencia al aire : 1..2Pods : 151..250invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
60 Cinturón invocaciones :
26 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
28 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
29 Cinturón al retiro de PM :
28 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
27 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
26 Cinturón Daños (fuego) :
26 Cinturón Daños (agua) :
26 Cinturón Daños (aire) :
26 Cinturón Daños (neutral) :
26 Cinturón Roba PdV (tierra) :
26 Cinturón Roba PdV (fuego) :
26 Cinturón Roba PdV (agua) :
26 Cinturón Roba PdV (aire) :
26 Cinturón Roba PdV (neutral) :
26 Cinturón Dañosdaños de tierra :
34 Cinturón daños de fuego :
35 Cinturón daños de agua :
34 Cinturón daños de aire :
35 Cinturón daños neutrales :
32 Cinturón Reenvía daños :
27 Cinturón daños por empuje :
34 Cinturón Daños críticos :
29 Cinturón daños con trampas :
26 Cinturón - Criterio 2 Potencia Trampas :
28 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Cinturón resistencia al fuego :
48 Cinturón resistencia al agua :
45 Cinturón resistencia al aire :
48 Cinturón resistencia neutral :
36 Cinturón % resistencia a la tierra :
46 Cinturón % resistencia al fuego :
45 Cinturón % resistencia al agua :
46 Cinturón % resistencia al aire :
47 Cinturón % resistencia neutral :
36 Cinturón Resistencia Críticos- :
29 Cinturón resistencia al empuje :
30 Cinturón res. tierra en JcJ :
26 Cinturón res. fuego en JcJ :
26 Cinturón res. agua en JcJ :
26 Cinturón res. aire en JcJ :
26 Cinturón res. neutral en JcJ :
26 Cinturón % res. tierra en JcJ :
26 Cinturón % res. fuego en JcJ :
26 Cinturón % res. agua en JcJ :
26 Cinturón % res. aire en JcJ :
26 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
26 Cinturón EfectosInteligencia :
99 Cinturón Agilidad :
71 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
71 Cinturón - Criterio 3 prospección :
101 Cinturón al retiro de PA :
73 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
74 Cinturón al retiro de PM :
73 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
72 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
71 Cinturón Daños (fuego) :
71 Cinturón Daños (agua) :
71 Cinturón Daños (aire) :
71 Cinturón Daños (neutral) :
71 Cinturón Roba PdV (tierra) :
71 Cinturón Roba PdV (fuego) :
71 Cinturón Roba PdV (agua) :
71 Cinturón Roba PdV (aire) :
71 Cinturón Roba PdV (neutral) :
71 Cinturón Dañosdaños de tierra :
78 Cinturón daños de fuego :
79 Cinturón daños de agua :
79 Cinturón daños de aire :
75 Cinturón daños neutrales :
76 Cinturón Reenvía daños :
72 Cinturón daños por empuje :
77 Cinturón Daños críticos :
73 Cinturón Potencia Trampas :
71 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Cinturón resistencia al fuego :
92 Cinturón resistencia al agua :
89 Cinturón resistencia al aire :
91 Cinturón resistencia neutral :
81 Cinturón % resistencia a la tierra :
86 Cinturón % resistencia al fuego :
84 Cinturón % resistencia al agua :
86 Cinturón % resistencia al aire :
82 Cinturón % resistencia neutral :
78 Cinturón Resistencia Críticos- :
72 Cinturón resistencia al empuje :
75 Cinturón res. tierra en JcJ :
71 Cinturón res. fuego en JcJ :
71 Cinturón res. agua en JcJ :
71 Cinturón res. aire en JcJ :
71 Cinturón res. neutral en JcJ :
71 Cinturón % res. tierra en JcJ :
71 Cinturón % res. fuego en JcJ :
71 Cinturón % res. agua en JcJ :
71 Cinturón % res. aire en JcJ :
71 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
71 Cinturón EfectosInteligencia :
86 Cinturón Agilidad :
56 Cinturón - Criterio 1 al retiro de PA :
59 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
60 Cinturón al retiro de PM :
60 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
57 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
56 Cinturón Daños (fuego) :
56 Cinturón Daños (agua) :
56 Cinturón Daños (aire) :
56 Cinturón Daños (neutral) :
56 Cinturón Roba PdV (tierra) :
56 Cinturón Roba PdV (fuego) :
56 Cinturón Roba PdV (agua) :
56 Cinturón Roba PdV (aire) :
56 Cinturón Roba PdV (neutral) :
56 Cinturón Dañosdaños de tierra :
66 Cinturón daños de fuego :
67 Cinturón daños de agua :
67 Cinturón daños de aire :
61 Cinturón daños neutrales :
66 Cinturón Reenvía daños :
57 Cinturón daños por empuje :
62 Cinturón Daños críticos :
59 Cinturón daños con trampas :
56 Cinturón - Criterio 2 Potencia Trampas :
57 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Cinturón resistencia al fuego :
78 Cinturón resistencia al agua :
75 Cinturón resistencia al aire :
79 Cinturón resistencia neutral :
66 Cinturón % resistencia a la tierra :
73 Cinturón % resistencia al fuego :
70 Cinturón % resistencia al agua :
75 Cinturón % resistencia al aire :
68 Cinturón % resistencia neutral :
65 Cinturón Resistencia Críticos- :
59 Cinturón resistencia al empuje :
61 Cinturón res. tierra en JcJ :
56 Cinturón res. fuego en JcJ :
56 Cinturón res. agua en JcJ :
56 Cinturón res. aire en JcJ :
56 Cinturón res. neutral en JcJ :
56 Cinturón % res. tierra en JcJ :
56 Cinturón % res. fuego en JcJ :
56 Cinturón % res. agua en JcJ :
56 Cinturón % res. aire en JcJ :
56 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
56 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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